制作新手引导高亮区域方法之二:裁剪模式

时间:2022-02-26 20:31:18

demo下载:制作新手引导高亮区域方法之二:裁剪模式Quick-x-HighlightArea-master.zip


裁剪模式

(1)创建裁剪对象

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local bgColor = ccc3(255, 0, 0) --非高亮区域颜色
local bgOpacity = 0.6 --非高亮区域透明度
 
local layerColor = CCLayerColor:create(ccc4(bgColor.r, bgColor.g, bgColor.b, bgOpacity * 255), size.width, size.height)
 
local clipNode = CCClippingNode:create();
clipNode:setInverted( true )--设定遮罩的模式 true 显示没有被遮起来的纹理   如果是 false 就显示遮罩起来的纹理  
clipNode:setAlphaThreshold(0) --设定遮罩图层的透明度取值范围 
clipNode:addChild(layerColor)
self:addChild(clipNode)


(2)创建用来裁剪的对象

因为这里都是使用同一张贴图,所以使用CCSpriteBatchNode统一创建

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local batchNode = CCSpriteBatchNode:create( "Images/circle.png" )
 
local circleSpr = CCSprite:createWithTexture(batchNode:getTexture())
local circleSize = circleSpr:getContentSize()
 
local widthPara 
local heightPara
 
local rectArray = {
                          [1] = CCRect(100, 100, 100, 100),
                          [2] = CCRect(200, 100, 100, 150),
                          [3] = CCRect(450, 35, 150, 100),
                          [4] = CCRect(300, 300, 100, 100),
                         }
 
for  i, rect in ipairs(rectArray)  do
         local circleSpr = CCSprite:createWithTexture(batchNode:getTexture())
 
     if  not widthPara then
           local circleSize = circleSpr:getContentSize()
     
           --宽度和高度参数,1.4142为根号2,矩形的外接椭圆的长轴与短轴长度
           widthPara = 1.4142 / circleSize.width
           heightPara = 1.4142 / circleSize.height
     end
 
     local fScaleX = widthPara * rect.size.width
     local fScaleY = heightPara * rect.size.height
     circleSpr:setScaleX(fScaleX)
     circleSpr:setScaleY(fScaleY)
     circleSpr:setPosition(rect:getMidX(), rect:getMidY())
     batchNode:addChild(circleSpr)
end
  
clipNode:setStencil(batchNode) --关键代码

具体效果(裁剪模板模式 StencilMode)

制作新手引导高亮区域方法之二:裁剪模式

教程方法一的使用的混合模式(BlendMode)

制作新手引导高亮区域方法之二:裁剪模式

原始图片(Origin)

制作新手引导高亮区域方法之二:裁剪模式

可以看到,裁剪模式已经出现了锯齿(后面会用另外一种方式解决这个问题)