一、需求分析
1. 问题描述:
约瑟夫环(Joseph)问题的一种描述是:编号为1,2,…,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始人选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从它在顺时针方向的下一个人开始重新从1报数,如此下去,直至所有人全部出列为止。试设计一个程序求出出列顺序。
2. 基本要求:
利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序印出各人的编号。
3. 测试数据:
m的初始值为20;n=7,7个人的密码依次为:3,1,7,2,4,8,4,首先m值为6(正确的输出顺序应为6,1,4,7,2,3,5)。
二、详细设计
为实现上述程序功能,应该首先定义结点类型,并且根据输入数据创建单向循环链表。并且根据m值,逐个删除对应的结点,直到只剩下一个结点,输出该节点的序号。
1. 结点类型、全局变量定义 typedef struct LNode{ int num; //序号 int data; //密码 struct LNode *next; }LNode,*LinkList; int delateQ_data = 0; //记录被删除节点的数据
2. 空链表以及单向循环链表创建 LinkList iniList(){ LinkList head; if(head = (LinkList) malloc (sizeof(LNode))) head->next = NULL; return head; } LinkList creatListR(int a[],int n){ LinkList head = iniList(); //建立空链表 LinkList r = head; //r为链表的末端 for(int i=0;i<n;i++){ LinkList q = (LinkList) malloc (sizeof(LNode)); //创建新结点 q->num = i+1; q->data = a[i]; //建立新节点,准备作尾结点 r->next = q; //连接结点 r = q; //更新r,保持在尾结点 printf("num:%d,p:%d\n",q->num,q->data); //显示链表数据 } r->next = head->next; //使链表为单向循环链表 return head; }
3. 结点的删除 LinkList LinkDelete_L(LinkList &m,int i){ //m为开始者前一结点,i为开始者的密码 LinkList p,q; p = m; int j; for(j=0;j<i-1;j++) p = p->next; //p指向将被删除结点的上一结点 q = p->next; p->next = q->next; //删除并释放结点 printf("num:%d出局\n",q->num); delateQ_data = q->data; free(q); return p; //返回下一开始者前一结点 }
4. 开始游戏--约瑟夫环问题实现 int startGame(LinkList &L,int n,int first_m){ LinkList q = L; //q为开始者前一位标记 int firstIn = 1; while(n-1){ //游戏剩下人数不为1 if(firstIn){ //第一次开始 q = LinkDelete_L(q,first_m); //删除该轮被抽中者 firstIn = 0; } else q = LinkDelete_L(q,delateQ_data); //删除该轮被抽中者 n--; } return q->num; }
5. 主程序
void main(){ int p[30],n=0,ch,first_m; //p数组存储密码 LinkList head; printf("请依次输入初始m值\n"); scanf("%d",&first_m); printf("请依次输入游戏者密码,以非整数字符结束,如:3 1 7...4s \n"); while(scanf("%d",&p[n++])); printf("总参加人数:n:%d\n初始m值为%d\n",n-1,first_m); head = creatListR(p,n-1); //创建链表 printf("游戏过程\n",n); printf("获胜者是%d号\n",startGame(head,n-1,first_m)); //开始游戏 }
三、测试结果
先输入6,回车后再依次输入3 1 7 2 4 8 4s,回车,显示结果