并发编程中死锁、递归锁、进程/线程池、协程TCP服务器并发等知识点

时间:2024-11-26 13:07:01

1、死锁

定义; 类似两个人分别被*在两间房子里,A手上拿着的是B*房间的钥匙,而B拿着A的钥匙,两个人都没法出去,没法给对方开锁,进而造成死锁现象。
具体例子代码如下:

# -*-coding:utf-8 -*-
from threading import Thread,Lock,RLock
import time
muxeA=Lock()
muxeB=Lock() class MyThread(Thread):
def run(self):
self.func1()
self.func2() def func1(self):
muxeA.acquire()
print('%s抢到A锁了'%self.name)
muxeB.acquire()
print('%s抢到B锁了' % self.name)
muxeB.release()
muxeA.release() def func2(self):
muxeB.acquire()
print('%s抢到B锁了' % self.name)
time.sleep(2)
muxeA.acquire()
print('%s抢到A锁了' % self.name)
muxeA.release()
muxeB.release() if __name__ == '__main__':
for i in range(10):
t=MyThread()
t.start()
分析:
当执行func1的时候,第一个人(a)先抢到锁A,这时候,
其他人只能继续等待抢锁A,没有人跟a抢锁B,所以a也抢到锁B,
拿到锁B后,a就把锁B先释放掉,再释放锁A,
继续执行func2,a也顺利抢到锁B,这时候,睡眠2s,
而锁A已经被第二个人抢到了,这时候,第二个人只拿到锁A,没有拿到锁B,
所以没有释放锁A,而a一直在等待抢锁A,没有释放锁B,
所以这时候就造成等待死循环的情况。
执行结果如下:

并发编程中死锁、递归锁、进程/线程池、协程TCP服务器并发等知识点

2、递归锁:

递归锁使用:from reading import RLock

递归锁的特点:
1、可以被连续的acquire和release
2、但是,只能第一个抢到这把锁执行上述操作
3、它内部有一个计数器,每acquire一次计数加一,每realse一次计数减一
4、只要计数不为0,那么其他人都无法抢到该锁

具体例子代码如下:

# -*-coding:utf-8 -*-
from threading import Thread,RLock
import time muxeA=muxeB=RLock() class MyThread(Thread):
def run(self):
self.func1()
self.func2() def func1(self):
muxeA.acquire()
print('%s抢到A锁了'%self.name)
muxeB.acquire()
print('%s抢到B锁了' % self.name)
muxeB.release()
muxeA.release() def func2(self):
muxeB.acquire()
print('%s抢到B锁了' % self.name)
time.sleep(2)
muxeA.acquire()
print('%s抢到A锁了' % self.name)
muxeA.release()
muxeB.release() if __name__ == '__main__':
for i in range(10):
t=MyThread()
t.start()

执行结果如下(没有出现死锁现象):
并发编程中死锁、递归锁、进程/线程池、协程TCP服务器并发等知识点

3、信号量:
定义:就相当于多个互斥锁:
具体例子如下:

from threading import Thread,Semaphore
import time,random
s=Semaphore(5) def task(name):
s.acquire()
print('%s号停车位正在停车'%name)
time.sleep(random.randint(1,5))
s.release() if __name__ == '__main__':
for i in range(10):
t=Thread(target=task,args=(i,))
t.start()

4、事件

比如:一些线程需要等待另一些线程完成才可以操作, 就类似发送信号一样。

from threading import Thread,Event
import time,random
event=Event()
def light():
print("红灯")
time.sleep(3)
print('绿灯')
event.set() #发送信号 def car(name):
print('%s车正在等红灯'%name)
event.wait() #等待对方发信号过来
print('%s车过绿灯'%name) if __name__ == '__main__':
t=Thread(target=light)
t.start()
for i in range(10):
t1=Thread(target=car,args=(i,))
t1.start()

5、线程池、进程池:

池的概念:就是保证计算硬件的安全前提下,最大限度的利用计算机。
它降低运行效率,但是,保证了计算机硬件的安全。
注意: 池里面原有的线程或进程是不会重复出现创建和销毁的过程。

#线程池的创建:
pool=ThreadPoolExecutor()
#括号内为线程池中进程的个数,你可以自己设置,默认是5个,最大不会超过32个
ThreadPoolExecutor类中的参数max_workers就是池中线程数:初始设置代码如下:
max_workers = min(32, (os.cpu_count() or 1) + 4) #进程池的创建:
pool=ProcessPoolExecutor()
#它的参数如下:os.cpu_count()表示电脑的CPU核数
self._max_workers = os.cpu_count() or 1 总结:关键代码如下:
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor,ProcessPoolExecutor
pool=ProcessPoolExecutor()
pool=ThreadPoolExecutor(5)
res=pool.submit(task,i).add_done_callback(call_back)

进程/线程池的例子如下:

# -*-coding:utf-8 -*-
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor,ProcessPoolExecutor
import time,os # pool=ThreadPoolExecutor(5)
pool=ProcessPoolExecutor() def call_back(n):
print(">>:",n.result())
def task(n):
print(n,os.getpid())
time.sleep(2)
return n*n if __name__ == '__main__':
# list_pool=[]
for i in range(10):
res=pool.submit(task,i).add_done_callback(call_back)

6、协程、gevent模块:

实质:就是一个思想,它是由程序员自己在代码层面上检测IO操作,一旦遇到IO操作就会在代码级别上完成切换
注意:IO操作下的切换才是提高效率的,非IO操作下的切换会降低效率。

gevent模块的使用需要打猴子补丁,不然不会检测到像time.sIeep()等O操作

#猴子补丁
from gevent import monkey
monkey.patch_all()

具体例子如下:

# -*-coding:utf-8 -*-
#猴子补丁
from gevent import monkey
monkey.patch_all() from gevent import spawn
import time def ha():
print('hahaha')
time.sleep(2)
print('hahaha') def xixi():
print('xixi')
time.sleep(3)
print('xixi') if __name__ == '__main__':
start_time=time.time()
g1=spawn(ha)
g2=spawn(xixi)
g1.join()
g2.join()
print(time.time()-start_time)

7、基于协程的TCP并发:

服务端例子如下:

 # -*-coding:utf-8 -*-
#猴子补丁
from gevent import monkey;monkey.patch_all() from gevent import spawn
import socket def new_server(ip,addr):
server=socket.socket()
server.bind((ip,addr))
server.listen(5)
while True:
conn,addr=server.accept()
spawn(connect,conn) def connect(conn):
while True:
try:
data=conn.recv(1024)
print(data.decode())
if len(data)==0:break
conn.send(data.upper())
except Exception as e:
print(e)
break
if __name__ == '__main__':
g1=spawn(new_server,'localhost',8080)
g1.join()

客户端代码如下:

 # -*-coding:utf-8 -*-
import socket
from threading import Thread,current_thread def new_client():
c=socket.socket()
c.connect(('localhost',8080))
while True:
data=('你好,我是%s'%current_thread().name)
c.send(data.encode())
data1=c.recv(1024)
print(data) if __name__ == '__main__':
for i in range(200):
t=Thread(target=new_client)
t.start()