void rotate_all(vector<Shape>&v,int angle)//将v的所有元素旋转angle度
{
for(int i=0;i<v.size();++i)
v[i]->rotate(angle);
}
7 个解决方案
#1
引用类型
#2
vector<Shape>&v,int angle
这就是2个参数嘛。
第一个是stl的容器。是Shape类型结构体的指针
第二个integer 类型的angle
这就是2个参数嘛。
第一个是stl的容器。是Shape类型结构体的指针
第二个integer 类型的angle
#3
引用类型是什么意思?是引用了v的意思吗?不是很懂。。。
#4
能说下&通常都怎么用吗?每个不同的使用都是什么意思呢?
#5
百度: C++ 引用
int a = 9;
int &b = a;
//b就是a的别名
#6
引用~
#7
明白了,谢啦!!!!
#1
引用类型
#2
vector<Shape>&v,int angle
这就是2个参数嘛。
第一个是stl的容器。是Shape类型结构体的指针
第二个integer 类型的angle
这就是2个参数嘛。
第一个是stl的容器。是Shape类型结构体的指针
第二个integer 类型的angle
#3
引用类型是什么意思?是引用了v的意思吗?不是很懂。。。
#4
能说下&通常都怎么用吗?每个不同的使用都是什么意思呢?
#5
百度: C++ 引用
int a = 9;
int &b = a;
//b就是a的别名
#6
引用~
#7
明白了,谢啦!!!!