Java网络编程——TCP/UDP

时间:2021-11-25 20:15:16

UDP:面向无连接

  ☆ 将数据及源地址和目的地址封装成数据包中

  ☆ 每个数据报的大小限制在64K

  ☆ 不可靠协议

  ☆ 不需要建立连接,速度快

 

TCP:面向有连接

  ☆ 建立连接,形成传输数据的通道

  ☆ 在连接中进行大数据量的传输

  ☆ 通过三次握手完成连接,是可靠协议

  ☆ 必须建立连接,效率低

 

注:TCP三次握手详解

  Java网络编程——TCP/UDP

ACK : TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有发送的报文的ACK必须为1

SYN: 在连接建立时用来同步序号。当SYN=1而ACK=0时,表明这是一个连接请求报文。对*同意建立连接,则应在响应报文中使SYN=1和ACK=1. 因此,  SYN置1就表示这是一个连接请求或连接接受报文。

FIN:即完,终结的意思, 用来释放一个连接。当 FIN = 1 时,表明此报文段的发送方的数据已经发送完毕,并要求释放连接。

 

Java网络编程——TCP/UDP

 

Java网络编程——TCP/UDP

 

Socket:

  ☆ Socket是为网络服务提供的一种机制

  ☆ 通信的两端都有Socket

  ☆ 网络通信其实就是Socket间的通信

  ☆ 数据在两个Socket间通过IO传输