C#程序员阅读的书籍

时间:2024-11-16 13:34:13

推荐几本C#程序员阅读的书籍

楼主这些年一直追随微软技术,也看了不少书籍,整理出一些个人认为不错的经典,推荐给各位阅读,以共同进步。

推荐顺序是由浅入深,深入浅出。


《Professional C#》,中文名《C#高级编程》,最新版本:第8版。

C#程序员阅读的书籍

点评:本书的中文引进版虽然起名为“高级”编程,但个人认为做为入门或者全面了解.NET比较合适,因为其虽全面,但不够深入。60%+的篇幅在全面概括C#的特性,其余的章节涉及到了WPF,WCF,ASP.NET,Windows Runtime,Windows 8 商店应用,消息队列等。


《C# in Depth》,中文名《深入理解C#》,最新版本:最3版。

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点评:本书对C#语言的讨论最为全面,且足够深入,针对c#每一个版本新增的特性都有全面的介绍,每一个想真正牢固掌握C#的同学都应该认真阅读。


《CLR via C#》,中文名《CLR via C#》,最新版本:英文版第4版,中文版第3版。

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点评:本书是市面上对.NET Framework解析最为透彻的一本书,深入剖析了.NET的原理和机制,并且有很多Tips&Tricks。不想对.NET仅浮在表面理解的同学都必读。


《Windows Runtime via C#》,暂无中文版,最新版本:第1版。

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点评:从.NET4.5之后,Windows的商店应用开发(手机,平板,PC,XBOX,以及未来的平台)的根基是Windows Runtime(WinRT),而此书的作者也是《CLR via C#》的作者,所以想要了解Windows Runtime的同学,此书是首选。而由于Windows Runtime的元数据都来自于.NET,所以学习的曲线并没有那么陡峭。


《Pro .NET Performance》,暂无中文版,最新版本:第1版。

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点评:大多数初学者只知道C#/.NET用起来方便,却不了解其内部的某些机制可能导致性能损耗,比如引用类型和值类型的选择,垃圾回收,互操作,并行计算,I/O瓶颈,JIT等问题都有讨论。适合有一定基础(大概3年+经验)的同学围观。


《Windows Internal》,中文名《深入解析Windows操作系统》,最新版本:第6版(中文版目前只有第6版上)

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点评:如果已经对.NET的CLR的机制了解的较为透彻了,并且想进一步向下挖掘Windows的内核原理的话,那么此书一定不能错过。内核的几大模块:注册表,进程,安全,网络,I/O,存储,文件,内存,缓存,以及Boot过程,Debug和都有详细介绍。此书主要以原理和机制介绍为主,没什么代码,也没有太多关于Windows API的介绍。


《Windows via C++》,中文名《Windows核心编程》,最新版本:第5版。

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点评:如果说上一本书是对内核机制的原理介绍,那这一本书则是讲解如何使用Windows API对内核对象的进行操作。内核对象包括进程,线程,文件,内存等等。如果想对线程、进程同步有比较透彻的了解,此书必读。


如果你已经按顺序读到这里,你的Windows和C#基础应该已经(理论上)提高了好几个档了。

在掌握以上这些书籍之后,再在此基础上学习基于Windows、基于.NET、基于WinRT的技术就很快了,重要的是梳理自己的知识树,并了解整个微软的技术发展方向。再针对自己的工作和兴趣在一个或多个方向上深入学习,下面是部分开发方面的微软技术的大体分支:

Web方向:Asp.NET MVC,Singal R,Web API,WCF。

数据方向:Entity Framework,LINQ,ADO.NET。

移动方向:Windows Phone,Windows RT,XBOX。

桌面方向:Windows Forms,WPF。

存储方向:Azure,SQL Server,Office 365。

驱动方向:WDK。


最后,厚着脸皮再推荐两本书:

《Windows 8 应用开发实战》

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点评:本书以介绍Windows Runtime为主,全面地介绍了Windows 8商店应用的开发。因为在微软的英明规划下,Windows Runtime将一统江湖,所以可以预见在未来的几年,包括XBox,Phone,手表,电视等智能设备上的开发SDK也会基于Windows Runtime,而目前情况下,推荐对Windows Phone  和 Windows 8 商店应用开发感兴趣的同学阅读本书作为入门和全面系统地了解。

《Unity开发实战》,英文名《Unity 4.x Cookbook》

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点评:熟悉C#并且对游戏开发感兴趣的的同学,可以通过这本Cookbook快速进入Unity的世界,书中有100多个例子,带领你由浅入深地熟悉Unity的操作和开发。


后记:

欢迎各位讨论学习C#中的一些经验和技巧。

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