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Hibernate映射主要是通过对象关系映射文件实现,对象关系映射文件把数据库中的实体(一般为二维表)映射到面向对象中的实体对象,把数据库中多个表之间的相互关系也反映到映射好的类中。以后,在Hibernate中对数据库的操作就直接转换为对这些实体对象的操作了。
1. 映射文件说明:
正确理解各个配置选项的含义是掌握映射文件的关键。映射文件可以对面向对象中的关联关系、继承关系和组合关系等各种关系进行配置。如:
<!-- XML文件的声明 -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- hibernate DTD文件的声明 -->
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!-- 映射文件的根节点 -->
<hibernate-mapping>
<!--
对象关系映射的开始:class元素表示类和数据库中的表的映射关系。
name属性指定持久化类(或者接口)的Java全限定名;
table属性指定要映射的对应的数据库表名
-->
<class name="org.qiujy.bean.User" table="user">
<!--
持久化类对象的对象标识符(OID)和表的主键的映射关联:
name属性指定类中作为OID的属性名;
column属性表中主键字段的名字;
type属性指定Hibernate的映射类型
-->
<id name="id" column="id" type="int">
<!-- 指定对象标识符生成器:class属性指定生成器的类别名 -->
<generator class="native"/>
</id>
<!--
普通属性的映射:
name属性:属性的名字,以小写字母开头;
column属性:对应的数据库字段名
type属性:指定Hibernate的映射类型
-->
<property name="name" column="name" type="string"/>
<property name="age" column="age" type="int"/>
</class>
</hibernate-mapping>
|
2. Hibernate映射类型:
在对象-关系映射文件中,Hibernate映射类型作为Java类型和SQL类型的桥梁。在映射文件中建议使用Hibernate映射类型。
2.1. java基本映射类型的Hibernate映射类型:
Java类型、Hibernate映射类型以及SQL类型之间的对应关系:
Java类型
|
Hibernate映射类型
|
标准SQL类型
|
int或java.lang.Integer
|
integer或int
|
INTEGER
|
long或java.lang.Long
|
long
|
BIGINT
|
short或java.lang.Short
|
short
|
SMALLINT
|
byte或java.lang.Byte
|
byte
|
TINYINT
|
float或java.lang.Float
|
float
|
FLOAT
|
double或java.lang.Double
|
double
|
DOUBLE
|
java.math.BigDecimal
|
big_decimal
|
NUMERIC
|
char或java.lang.Character
|
character
|
CHAR(1)
|
java.lang.String
|
string
|
VARCHAR
|
boolean或java.lang.Boolean
|
boolean
|
BIT
|
boolean或java.lang.Boolean
|
yes_no
|
CHAR(1)('Y'或' N')
|
boolean或java.lang.Boolean
|
true_false
|
CHAR(1)('T'或' F')
|
2.2. java时间和日期类型的Hibernate映射类型:
Java类型
|
Hibernate映射类型
|
标准SQL类型
|
说明
|
java.util.Date或java.sql.Date
|
date
|
DATE
|
日期
|
java.util.Date或java.sql.Time
|
time
|
TIME
|
时间
|
java.util.Date或java.sql.Timestamp
|
timestamp
|
TIMESTAMP
|
时间戳
|
java.util.Calendar
|
calendar
|
TIMESTAMP
|
|
java.util.Calendar
|
calendar_date
|
DATE
|
2.3. java大对象类型的Hibernate映射类型:
Java类型
|
Hibernate映射类型
|
标准SQL类型
|
MySQL类型
|
Oracle类型
|
byte[]
|
binary
|
VARBINARY(或者BLOB)
|
BLOB
|
BLOB
|
java.lang.String
|
text
|
CLOB
|
TEXT
|
CLOB
|
实现java.io.Serializable接口的任意一个java类
|
serializable
|
VARBINARY(或者BLOB)
|
BLOB
|
BLOB
|
java.sql.Clob
|
clob
|
CLOB
|
TEXT
|
CLOB
|
java.sql.Blob
|
blob
|
BLOB
|
BLOB
|
BLOB
|
3. 映射对象标识符(OID):
Hibernate中使用对象标识符(OID)来惟一标识一个对象。为了应付多变的业务要求,Hibernate制定了多种主键生成器。在hibernate的映射文件中,可以指定主键的生成器,如:
<id name="id" column="id" type="int">
<generator class="native"/>
</id>
|
Hibernate提供的几种内置标识符生成器:
标识符生成器 | 描述 |
increment: | 由hibernate自动以递增的方式生成标识符,每次增量为1.适用于代理主键. |
identity: | 由底层数据库生成标识符.数据库必须支持自动增长字段类型,不便于不同数据库之间的移植.适用于代理主键. |
sequence: | Hibernate根据底层数据库序列来生成标识符.前提是条件是底层数据库支持序列(如Oracle).适用于代理主键. |
hilo: | Hibernate根据high/how算法来生成标识符.适用于代理主键. |
seqhilo: | 使用一个高/低位算法来高效的生成long , short 或者 int 类型的标识符,给定一个数据库序列(sequence)的名字.适用于代理主键.
|
native: | 根据底层数据库对自动生成标识符的支持能力,来选择identity,sequence或hilo.适用于代理主键. |
uuid.hex: | Hibernate采用128位的UUID(Universal Unique Identification)算法来生成标识符.UUID算法能够在网络环境中生成唯一的字符串标识符.但字符串型的主键比整型的主键占用更多的数据库空间.适用于代理主键. |
uuid.string: | 使用UUID算法来生成标识符.UUID被编码为一个16个字符长的任意ASCII组成的字符串。适用于代理主键. |
assigned: | 由Java应用程序负责生成标识符,需在保存数据前完成.适用于自然主键. |
4. 映射自然主键:
代理主键是指与业务逻辑没有联系的主键,而自然主键指与业务逻辑相关的主键。Hibernate中推荐使用代理主键,而应该尽量不使用自然主键,因为自然主键与业务逻辑联系紧密,一旦自然主键的需求发生变化,与之相关的程序就要变化。自然主键在遗留的旧系统中仍然大量的存在。
如:某人设计的学生表中没有定义代理主键ID,而是以学号(no)字段作为主键,那么相应的学生类中不必定义属性ID,而是以no属性作为OID。映射文件为:
……
<id name="no" column="no" type="int">
<!-- 指定主键生成方式为Assigned -->
<generator class="assigned"/>
</id>
……
|
也就是说由程序负责给主键赋值。
5. 映射复合自然主键:
如某人设计的学生表中没有定义代理主键ID,而是以姓(firstname)字段和名(lastname)字段作为复合主键,那么相应的学生类中不必定义属性ID。而是以firstName属性和lastName作为OID,它的映射代码如下:
……
<composite-id>
<key-property name="firstName" column="firstname" type="string">
<key-property name="lastName" column="lastname" type="string">
</composite-id>
……
|
注意:此时的student类因为带有复合的OID,这个类必须实现java.io.Serializable接口,用firstName和lastName这两个属性重写equals()和hashcode()方法。
还有一种方式是先定义单独的主键类,然后在Student类中定义该主键类的一个属性。在此不再赘述。