面向过程与面向对象
我们来回想一下,这几天我们完成一个需求的步骤:首先是搞清楚我们要做什么,然后在分析怎么做,最后我们再代码体现。一步一步去实现,而具体的每一步都需要我们去实现和操作。这些步骤相互调用和协作,完成我们的需求。
在上面的每一个具体步骤中我们都是参与者,并且需要面对具体的每一个步骤和过程,这就是面向过程最直接的体现。
那么什么是面向过程开发呢? 面向过程开发,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。
面向过程的代表语言:C语言
当需求单一,或者简单时,我们一步一步去操作没问题,并且效率也挺高。可随着需求的更改,功能的增多,发现需要面对每一个步骤很麻烦了,这时就开始思索,能不能把这些步骤和功能在进行封装,封装时根据不同的功能,进行不同的封装,功能类似的封装在一起。这样结构就清晰了很多。用的时候,找到对应的类就可以了。这就是面向对象的思想。
面向对象是基于面向过程的编程思想。
——面向对象编程思想
——面向对象思想概述
面向对象是基于面向过程的编程思想
——面向对象思想特点
是一种更符合我们思想习惯的思想;
可以将复杂的事情简单化;
将我们从执行者变成了指挥者;
——面向对象思想举例
买电脑
面向过程:走到电脑城—》根据需求选配置—》谈价钱—》交易—》走着回来
面向对象:想买电脑了—》张克帮我买回去-》给钱
洗衣服
面向过程:脱—》盆—》接水自己洗—》到洗衣液—》漂洗—》拧干—》甩一甩—》晾晒
面向对象:脱—》让对象洗—》穿
万事万物皆对象
——类和对象
类:是一组相关的属性和行为的集合
对象:是该类事物的具体体现
类:可以理解为构造对象的一个蓝图或者模版,是抽象的概念
对象:是以类为模型创建的具体实例,是对类的一种具体化。
——类的定义
现实世界的事物
属性:人的身高,体重等
行为:人可以学习,吃饭等
Java中用class描述事物也是如此
成员变量:就是事物的属性
成员方法:就是事物的行为
定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
——this
代表所在类的对象引用
记住:方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
——什么时候使用this呢?
现阶段,局部变量隐藏成员变量;
其他用法后面和super一起讲解
——封装
指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
——好处
隐藏实现细节,提供公共的访问方式;
提高了代码的复用性;
提高安全性;
——封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来;
把属性隐藏,提供公共方法对其访问;
——private
是一个权限修饰符。
可以修饰成员(成员变量和成员方法)
被private修饰的成员只在本类中才能访问。
——private最常见的应用
把成员变量用private修饰,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
——构造器(构造方法)
创建对象时使用的一个特殊的方法
——构造方法格式
方法名与类名相同;
没有返回值类型,连void都没有;
——构造方法注意事项
如果你不提供构造方法,系统会给出默认构造方法;
如果你提供了构造方法,系统将不再提供;
构造方法也是可以重载的;
如果在构造方法中使用this,那么this必须放在第一句;
虽然构造方法没有返回值,但是也可以写一个return,在最后写return;这种做法在任何void类型的方法最后都是没有问题的。
——继承
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
——Java中如何实现继承
通过extends关键字可以实现类与类的继承
class 子类名extends父类名 {}
单独的这个类称为父类,基类或者超类;这多个类可以称为子类或者派生类。
有了继承以后,我们定义一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上,还可以定义自己的新成员
——使用继承的利弊
——继承的好处
提高了代码的复用性
多个类相同的成员可以放到同一个类中
提高了代码的维护性
如果功能的代码需要修改,修改一处即可
让类与类之间产生了关系,是多态的前提
——继承的弊端
让类与类之间产生了关系,是多态的前提
其实这也是继承的一个弊端:类的耦合性很强
设计原则:高内聚低耦合。
简单的理解:内聚就是自己完成某件事情的能力;耦合就是类与类之间的关系。
我们在设计的时候原则是:自己能完成的就不麻烦别人,这样将来别人产生了修改,就对我的影响较小。由此可见:在开发中使用继承其实是在使用一把双刃剑。
——继承的特点
——Java只支持单继承,不支持多继承。
一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
classSubDemo extends Demo{} //ok
class SubDemo extendsDemo1,Demo2...//error
——Java支持多层继承(继承体系)
class A{}
class B extends A{}
class C extends B{}
——继承中的注意事项
子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量);
其实这也体现了继承的另一个弊端:打破了封装性
子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类构造方法;
不要为了部分功能而去继承;
——super
super的用法和this很像,this代表本类对应的引用;super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类引用)
——用法(this和super均可如下使用):
访问成员变量
this.成员变量 super.成员变量
访问构造方法(马上讲)
this(…) super(…)
访问成员方法(马上讲)
this.成员方法() super.成员方法()
——继承中构造方法的关系
为什么呢?[1]
如何父类中没有构造方法,该怎么办呢?
[2]
——继承中成员方法的关系
首先在子类中找
然后在父类中找
如果还是没有就报错。(不考虑父亲的父亲…)
——方法重写
子类中出现了和父类中一模一样的方法声明,也被称为方法覆盖,方法复写。
——使用特点
如果方法名不同,就调用对应的方法;
如果方法名相同,最终使用的是子类自己的;
——方法重写的应用
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
——方法重写的注意事项
父类中私有方法不能被重写;
子类重写父类方法时,访问权限不能更低;
父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写;
因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
每一个构造方法的第一条语句默认都是:super()
1、子类通过super去显示调用父类其他的带参的构造方法
2、子类通过this去调用本类的其他构造方法
本类其他构造也必须首先访问了父类构造
一定要注意:
super(…)或者this(….)必须出现在第一条语句山
否则,就会有父类数据的多次初始化