图片加载框架-Picasso
介绍:
Picasso是Square公司出品的一个强大的图片下载和缓存图片库,使用非常简单,直接在代码中指定要下载(需要添加加载网络权限)的图片URL和要显示图片的ImageView即可
优点
Picasso不仅实现了图片异步加载功能,还解决了android中加载图片时需要解决的一些常见问题:
*使用ListView,GridView的时候,自动检测Adapter的重用,取消下载,使用缓存
*使用复杂的图片压缩转换来尽可能的减少内存消耗
*自带内存和硬盘二级缓存功能
添加依赖
compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'
添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
基本使用
Picasso
.with(this)// 指定Context
.load(URL_IMG) //指定图片URL
.placeholder(R.mipmap.ic_launcher) //指定图片未加载成功前显示的图片
.error(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片加载失败显示的图片
.resize(300, 300)// 指定图片的尺寸
.fit()// 指定图片缩放类型为fit
.centerCrop()// 指定图片缩放类型为centerCrop
.centerInside()// 指定图片缩放类型为centerInside
.memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE, MemoryPolicy.NO_STORE)// 指定内存缓存策略
.priority(Picasso.Priority.HIGH)// 指定优先级
.into(mIv); // 指定显示图片的ImageView
特殊用法
支持加载资源文件的图片
除了加载网络图片picasso还支持加载Resources, assets, files, content providers中的资源文件:
// 加载资源文件的图片
Picasso.with(this)
.load(R.mipmap.ic_launcher)
.into(mIv);
图形变换
自定义Picasso圆形图片变换类:
**
* Picasso圆形图片变换类
*/
class CircleTransformation implements com.squareup.picasso.Transformation {
@Override
public Bitmap transform(Bitmap source) {
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
if (squaredBitmap != source) {
source.recycle();
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, source.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
Paint paint = new Paint();
BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap,
BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader);
paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
squaredBitmap.recycle();
return bitmap;
}
@Override
public String key() {
return "circle";
}
}
/**
* Picasso圆角图片变换类
*/
class RoundedTransformation implements com.squareup.picasso.Transformation {
/**
* 圆角角度
*/
private final int radius;
/*
* 边距
*/
private final int margin;
public RoundedTransformation(final int radius, final int margin) {
this.radius = radius;
this.margin = margin;
}
@Override
public Bitmap transform(final Bitmap source) {
final Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setShader(new BitmapShader(source, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP));
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
canvas.drawRoundRect(new RectF(margin, margin, source.getWidth() - margin, source.getHeight() - margin), radius, radius, paint);
if (source != output) {
source.recycle();
}
return output;
}
@Override
public String key() {
return "rounded(radius=" + radius + ", margin=" + margin + ")";
}
}
如何使用
Picasso
.with(this)// 指定Context
.load(URL_IMG) //指定图片URL
.transform(new RoundedTransformation(90,2)) // 指定图片转换器
.into(mIv); // 指定显示图片的ImageView
做项目时候使用到的框架,总结一下,以后再做项目直接拿来用会很轻松.