图片加载框架-Picasso

时间:2021-03-16 19:49:52

图片加载框架-Picasso

介绍:
Picasso是Square公司出品的一个强大的图片下载和缓存图片库,使用非常简单,直接在代码中指定要下载(需要添加加载网络权限)的图片URL和要显示图片的ImageView即可

优点

Picasso不仅实现了图片异步加载功能,还解决了android中加载图片时需要解决的一些常见问题:
*使用ListView,GridView的时候,自动检测Adapter的重用,取消下载,使用缓存
*使用复杂的图片压缩转换来尽可能的减少内存消耗
*自带内存和硬盘二级缓存功能

添加依赖

compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'

添加权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

基本使用

Picasso

.with(this)// 指定Context

.load(URL_IMG) //指定图片URL

.placeholder(R.mipmap.ic_launcher) //指定图片未加载成功前显示的图片

.error(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片加载失败显示的图片

.resize(300, 300)// 指定图片的尺寸

.fit()// 指定图片缩放类型为fit

.centerCrop()// 指定图片缩放类型为centerCrop

.centerInside()// 指定图片缩放类型为centerInside

.memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE, MemoryPolicy.NO_STORE)// 指定内存缓存策略

.priority(Picasso.Priority.HIGH)// 指定优先级

.into(mIv); // 指定显示图片的ImageView

特殊用法

支持加载资源文件的图片
除了加载网络图片picasso还支持加载Resources, assets, files, content providers中的资源文件:
// 加载资源文件的图片

Picasso.with(this)

.load(R.mipmap.ic_launcher)

.into(mIv);

图形变换

自定义Picasso圆形图片变换类:
**

* Picasso圆形图片变换类

*/

class CircleTransformation implements com.squareup.picasso.Transformation {

@Override

public Bitmap transform(Bitmap source) {

int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());

int x = (source.getWidth() - size) / 2;

int y = (source.getHeight() - size) / 2;

Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);

if (squaredBitmap != source) {

source.recycle();

}

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, source.getConfig());

Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

Paint paint = new Paint();

BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap,

BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP);

paint.setShader(shader);

paint.setAntiAlias(true);

float r = size / 2f;

canvas.drawCircle(r, r, r, paint);

squaredBitmap.recycle();

return bitmap;

}

@Override

public String key() {

return "circle";

}

}
/**
* Picasso圆角图片变换类
*/


class RoundedTransformation implements com.squareup.picasso.Transformation {

/**
* 圆角角度
*/


private final int radius;

/*
* 边距
*/

private final int margin;


public RoundedTransformation(final int radius, final int margin) {

this.radius = radius;

this.margin = margin;

}

@Override

public Bitmap transform(final Bitmap source) {

final Paint paint = new Paint();

paint.setAntiAlias(true);

paint.setShader(new BitmapShader(source, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP));

Bitmap output = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(output);

canvas.drawRoundRect(new RectF(margin, margin, source.getWidth() - margin, source.getHeight() - margin), radius, radius, paint);
if (source != output) {
source.recycle();
}
return output;
}
@Override
public String key() {
return "rounded(radius=" + radius + ", margin=" + margin + ")";
}
}

如何使用

Picasso
.with(this)// 指定Context
.load(URL_IMG) //指定图片URL
.transform(new RoundedTransformation(90,2)) // 指定图片转换器
.into(mIv); // 指定显示图片的ImageView

做项目时候使用到的框架,总结一下,以后再做项目直接拿来用会很轻松.