1、 如果仅需要播放波形文件wav格式的声音,很简单,只需一句话:
PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);在这里只提供方法,详细问题自己去探索。
完整C语言代码:
#include <windows.h> #pragma comment(lib, "Winmm.lib") int main(int argc, char *argv[]) { //文件类型只能是波形文件 PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP); Sleep(50000); //等待声音播放 return 0; }
2、如果想播放mp3格式的声音,很麻烦,但是有一种方法很简单,也只需一句话:
mciSendString("play Data\\1.wav", NULL,0,NULL);完整C语言代码:
#include <windows.h> #pragma comment(lib, "Winmm.lib") //For MCI(Media Control Interface,媒体控制接口) int main(int argc, char *argv[]) { //文件类型可以是:mp3、wav、avi等 mciSendString("play Data\\1.wav", //MCI命令字符串 NULL, //存放反馈信息的缓冲区 0, //缓冲区的长度 NULL); //回调窗口的句柄,一般为NULL Sleep(50000); //等待声音播放 return 0; }
同样的详细东西自己去搜。