网络编程概述
网络模型
IP地址
一、代码
InetAddress类使用方法
import java.net.*;
class IPDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
InetAddress i=InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(i.toString());
System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
System.out.println("name"+i.getHostName());
InetAddress ia=InetAddress.getByName("www.baidu.com");//或者是IP地址
System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());
System.out.println("name:"+ia.getHostName());
}
}
TCP和UDP介绍
一、TCP和UDP介绍
Socket介绍
UDP传输
UDP发送端
一、需求 通过udp传输方式,将一段文字发送出去1.建立udpsocket服务。
2.提供数据,并将数据封装到数据包中
3.通过socket服务的发送功能,将数据包发出去
4.关闭资源
二、代码
class UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1.创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
//2.确定数据,并封装成包。通过DatagramPacket对象
byte[] data="udp ge men lai la".getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(data,data.length,InetAddress.getByName("192.168.1.100"),10000);
//3.通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
ds.send(dp);
//4.关闭资源
ds.close();
}
}
UDP接收端
一、需求 定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理。1.定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。
其实就是给这个接收网络应用程序定义一个数字标示。方便于明确哪些数据过来改应用程序处理
2.定义一个数据包,因为要存储要接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能,可以提取字节数据中的不同信息
3.通过scoket服务的receive方法将收到的数据存入到已定义好的数据包中。
4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印到控制台上。
5.关闭资源
二、代码
class UdpReceive
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1.创建udp socket服务,建立端点。
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10000);//不能把创建socket服务放入下面的while循环,因为会反复创建调用同一端口的服务。
while(true)//为了保持接收端始终开放,所以用while循环。
{
//2.定义一个数据包。
byte[] data=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(data,data.length);
//3.通过服务的receive方法将数据存入到数据包中
ds.receive(dp);
//4.通过数据包的方法获取其中的数据
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port=dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
}
//5.关闭资源
//ds.close();
}
}
UDP聊天
一、需求二、代码1.发送方法
class Send implements Runnable二、接收方法
{
private DatagramSocket ds=null;
Send(DatagramSocket ds)
{
this.ds=ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String len=null;
while((len=br.readLine())!=null)
{
if("8888".equals(len))
break;
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(len.getBytes(),len.getBytes().length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10010);
ds.send(dp);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("数据发送端出现错误");
}
}
}
class Receive implements Runnable三、主函数
{
private DatagramSocket ds=null;
Receive(DatagramSocket ds)
{
this.ds=ds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte[] by=new byte[1024*64];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(by,by.length);
ds.receive(dp);
String address=dp.getAddress().getHostAddress();
String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(address+":"+data);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("数据接收端出现错误");
}
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket sendSocket=new DatagramSocket();
DatagramSocket receiveSocket=new DatagramSocket(10010);
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Receive(receiveSocket)).start();
}
TCP传输
1.tcp分客户端和服务端。
2.客户端对应的对象是socket.
客户端对应的对象是serversocket
TCP客户端
一、需求需求:给服务端发送一个文本数据。
客户端:
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定的主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据传输。
步骤:
1.创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口
2.为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
二、代码
class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口。
Socket s=new Socket("192.168.1.100",10003);
//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStream out=s.getOutputStream();
out.write("tcp lai la".getBytes());
s.close();
}
}
TCP服务端
一、需求 定义端点接收数据并打印在控制台上服务端: 1.建立服务端的socket服务。通过ServerSocket(); 并监听一个端口 2.获取连接过来的客户端对象。通过ServerSocket的accept方法。没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的。 3.客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。 并打印在控制台 4.关闭服务端。(可选操作)
二、代码
import java.net.*;
class TcpServer
{
public static void main(String[] args)
{
//建立服务端的socket服务。并监听一个端口。
ServerSocket ss=new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
Socket s=ss.accept();
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
//获取客户端发过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来获取数据。
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();//关闭客户端
ss.close();//可选。如果关闭,那么对外只服务一次。
}
}
TCP客户端和服务端的互访
一、需求 演示tcp的传输的客户端和服务端的互访。需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。
二、客户端代码
1.建立socket服务。指定要连接的主机和端口。
2.获取socket流中的输出流。将数据写入该流中,通过网络发送给服务端。
3.接收socket流中的输入流。将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4.关闭客户端资源。
class TcpClient2三、服务端代码
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.1.101",10004);
OutputStream out =s.getOutputStream();
out.write("tcp lai la".getBytes());
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=in.read(buf);//如果服务端没有返回数据,那么客户端会一直等待。
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
}
}
class TcpServer2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(10004);
Socket s=ss.accept();
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();//获取IP地址
System.out.println(ip+"....connected");
InputStream in =s.getInputStream();
byte[] buf =new byte[1024];
int len=in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
OutputStream out=s.getOutputStream();
Thread.sleep(10000);//休眠10秒
out.write("wo shou dao ni de xin xi le".getBytes());
s.close();
}
}
TCP练习
一、需求 需求:建立一个文本转换服务器。客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写在返回给客户端,
而且客户端可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。 都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时为了提高效率,加入缓冲技术。 二、客户端
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,即网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。
步骤:
1.建立服务。
2.获取键盘录入。
3.将数据发给服务端。
4.获取服务端返回的大写数据。
5.结束,关闭资源。
class TransClient三、服务器端 服务端:
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.1.101",10005);
//定义读取键盘数据的流对象。
BufferedReader br=
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据写入到socket输出流,发送给服务端。
BufferedWriter bwOut=
new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
BufferedReader brIn=
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line =null;
while((line=br.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
bwOut.write(line);
bwOut.newLine();
bwOut.flush();
String str=brIn.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
br.close();
s.close();
}
}
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
class TransServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(10005);
//服务器端获取socket
Socket s=ss.accept();
//获取连接到服务器的客户端的ip地址。
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"connected...");
//读取socket读取流中的数据。
BufferedReader br=
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//将大写数据写入到socket输出流。
BufferedWriter bw=
new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
/*上面的一行代码可以简化。
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
*/
String str=null;
while((str=br.readLine())!=null)
{
bw.write(str.toUpperCase());
bw.newLine();
bw.flush();
/*
以上三行可以简化为
pw.println(str.toUpperCase());
*/
}
ss.close();
}
}
四、该练习需要注意的问题 现象:客户端和服务端都在莫名的等待。
为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法没有读到结束标记,
那么两端就会一直等待。
例如上例:readLine()方法执行的条件是有换行符,如果不加换行符,则不能读取数据。
TCP文件复制——客户端把文件放到服务端存储
一、客户端代码import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpCopyFileClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.1.101",10006);
BufferedReader br=
new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));
BufferedReader brs=
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String len=null;
while((len=br.readLine())!=null)
{
pw.println(len);
}
s.shutdownOutput();//如果不添加结束标示,那么会进入阻塞状态。
String str=brs.readLine();
System.out.println("server:"+str);
br.close();
s.close();
}
}
二、服务端代码
class TcpCopyFileServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(10006);
Socket s=ss.accept();
PrintWriter pw=new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"));
BufferedReader br=
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter pws=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String len=null;
while((len=br.readLine())!=null)
{
pw.println(len);
}
pws.println("文件已经收到");
pw.close();
s.close();
ss.close();
}
}
TCP—客户端并发上传图片
一、客户端代码
class PicClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
if(args.length!=1)
{
System.out.println("请输入一个jpg文件");
return;//return 代表结束该函数。
}
File f=new File(args[0]);
if((!f.exists())&&(!f.isFile()))
{
System.out.println("文件要么不存在,要么不是文件");
return;
}
if(!f.getName().endsWith(".jpg"))
{
System.out.println("文件不是jpg文件");
return;
}
if(f.length()>1024*1024*5)
{
System.out.println("文件过大没安好心");
return;
}
Socket s=new Socket("192.168.1.101",10008);
BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(new FileInputStream(f));
BufferedOutputStream sbos=new BufferedOutputStream(s.getOutputStream());
BufferedInputStreamsbis=new BufferedInputStream(s.getInputStream());
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=bis.read(buf))!=-1)
{
sbos.write(buf,0,len);
}
s.shutdownOutput();
len=sbis.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
bis.close();
}
}
二、服务器端代码
1.线程类
class PicThread implements Runnable
{
private Socket s;
PicThread(Socket s)
{
this.s=s;
}
public void run()
{
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
int count=0;
try
{
System.out.println(ip+"connected...");
File f=new File(ip+".jpg");
while(f.exists())
f=new File(ip+"("+(count++)+")"+".jpg");
BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(f));
BufferedInputStream sbis=new BufferedInputStream(s.getInputStream());
BufferedOutputStream sbos=new BufferedOutputStream(s.getOutputStream());
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=sbis.read(buf))!=-1)
{
bos.write(buf,0,len);
}
sbos.write("图片已经收到".getBytes());
sbos.flush();//用缓冲区输出流一定要记得刷新,否则会报异常。
s.close();
bos.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"文件上传失败");
}
}
}
2.服务器端主函数类
class PicServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(10008);
while(true)
{
Socket s=ss.accept();
new Thread(new PicThread(s)).start();
}
//ss.close();
}
}
TCP客户端并发登陆
一、需求分析 客户端通过键盘录入用户名。 服务端对这个用户名进行校验。如果该用户存在,在服务端显示xxx已登陆。 并在客户端显示xxx,欢迎光临。
如果该用户存在,在服务端显示xxx,尝试登陆。 并在客户端显示xxx,该用户不存在。
最多就登陆三次。
二、客户端代码
class LoginClient三、服务端代码 1.线程类
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.1.101",10009);
BufferedReader br=
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedReader sbr=
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
for(int i=0;i<3;i++)
{
String name=br.readLine();
if(name==null)
break;
pw.println(name);
String info=sbr.readLine();
System.out.println("服务器:"+info);
if(info.contains("欢迎"))
break;
}
br.close();
s.close();
}
}
class UserLogin implements Runnable
{
private Socket s=null;
UserLogin(Socket s)
{
this.s=s;
}
public void run()
{
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"...connected");
BufferedReader sbr=null;
PrintWriter spw=null;
try
{
sbr=
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
spw=
new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"Socket输入输出流出现问题");
}
for(int i=0;i<3;i++)
{
BufferedReader br=null;
try
{
br=new BufferedReader(new FileReader("UserName.txt"));//分别补货异常后发现,该代码需要放在for循环内。因为要循环读取文件内容,如果不放在for内,会导致下次循环读取数据返回null,即已经访问到文件末尾。
}
catch (Exception e)
{
}
String name=null;
try
{
name=sbr.readLine();//该行在用户在客户端按下ctrl+c时,有时会报出异常,有时会正常返回null,具体异常原因不明,可能跟jdk1.7新特性有关。
if(s.isClosed())
break;
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("输入流读取出现问题1");
}
if(name==null)
break;
String line=null;
boolean flag=false;
try
{
while((line=br.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
if(line.equals(name))
{
flag=true;
break;
}
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("输入流读取出现问题2");
}
if(flag)
{
System.out.println(name+"登陆成功");
spw.println("登陆成功--欢迎");
break;
}
else
System.out.println(name+"尝试登陆");
spw.println(name+"登陆失败");
try
{
br.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("关闭异常1");
}
}
try
{
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("关闭异常2");
}
}
}
自定义浏览器客户端——Tomcat服务端
一、自定义浏览器客户端 1.浏览器需要发送给Tomcat服务器的信息 GET / HTTP/1.1 Host: 192.168.1.101:11000Connection: Keep-Alive
Accept:
Accept-Language: zh-cn
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2
.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.0.04506; SE 2.X MetaSr 1.0)
Accept-Encoding: gzip, deflate
以上为请求消息头,空一行之后的数据为:请求数据体
2.根据以上需要发送给服务器的信息,编写浏览器客户端的代码
import java.io.*;二、Tomcat6.0服务器 1.在tomcat的bin目录下找到startup启动tomcat服务器 2.在webapps文件夹下创建一个文件夹——myweb,并在该文件夹下创建demo.html,代码如下
import java.net.*;
class MyIE
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
Socket s=new Socket("192.168.1.101",8080);
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("GET /myweb/demo.html HTTP/1.1");
pw.println("Accept: */*");
pw.println("Accept-Language: zh-cn");
pw.println("Host: 192.168.1.101:10001");
pw.println("Connection: Keep-Alive");
pw.println();//一定要输入一个空行,来区分消息头和消息体
pw.println();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str=null;
while((str=br.readLine())!=null)
{
System.out.println(str);
}
s.close();
}
}
<html>
<body>
<h1>欢迎进入我的网站</h1>
<font size=5 color=blue>欢迎光临</font>
<div>
撒旦啊实打实大师阿斯顿阿斯顿爱死</br>
撒大声地阿斯顿阿斯顿爱死大声道爱</br>
飒飒大师的阿斯顿阿斯顿爱死爱死阿</br>
</div>
</body>
</html>
自定义图形界面浏览器——Tomcat服务器
一、代码<pre name="code" class="java">import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
class MyIEGUI
{
private Frame f;
private Button b;
private TextField tf;
private TextArea ta;
MyIEGUI()
{
init();
}
private void init()
{
f=new Frame("my frame");
f.setBounds(300,200,500,600);
f.setLayout(new FlowLayout());
tf=new TextField(40);
b=new Button("转到");
ta=new TextArea(30,50);
f.add(tf);
f.add(b);
f.add(ta);
DemoEvent();
f.setVisible(true);
}
public void DemoEvent()
{
/*1*/f.addWindowListener(new WindowAdapter()//监听f的WindowEvent e
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
/*4*/b.addActionListener(new ActionListener()//监听b的ActionEvent
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
show();
}
});
/*5*/tf.addActionListener(new ActionListener()//监听tf的ActionEvent
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
show();
}
});
}
public void show() //将在TextField按下回车和点击Button做出的相同的事件响应进行封装
{
ta.setText("");
String url=tf.getText();
int index1=url.indexOf("//")+2;
int index2=url.indexOf("/",index1);
String host=url.substring(index1,index2);
String path=url.substring(index2);
String[] arr=host.split(":");
String ip=arr[0];
int port =Integer.parseInt(arr[1]);
socket(ip,port,path);
}
public void socket(String ip,int port,String path)
{
try
{
Socket s=new Socket(ip,port);
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("GET "+path+" HTTP/1.1");
pw.println("Accept: */*");
pw.println("Accept-Language: zh-cn");
pw.println("Host: "+ip+":"+port);
pw.println("Connection: Keep-Alive");
pw.println();//一定要输入一个空行,来区分消息头和消息体
pw.println();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str=null;
while((str=br.readLine())!=null)
{
ta.append(str+"\r\n");
}
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("出现异常");
}
}
public static void main(String[] args)
{
new MyIEGUI();
}
}
URL——URLConnection
一、概述类URL
代表一个统一资源定位符,它是指向互联网“资源”的指针。资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更为复杂的对象的引用,例如对数据库或搜索引擎的查询。通过二、方法1.获取此 URL
的文件名。String getFile()
2.获取此 URL
的主机名(如果适用)。
String getHost()
3.获取此 URL
的路径部分。
String getPath()
4.获取此URL
的端口号。
int getPort()
5.获取此 URL
的协议名称。String getProtocol()
6.获取此 URL
的查询部分
String getQuery()
其中,getFile()方法等于getPath()+getQuery();
三、代码上一节中的show()和socket()可用以下代码替换public void show()
{
try
{
URL url=new URL(tf.getText());
URLConnection uc=url.openConnection();
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(uc.getInputStream(),"utf-8"));
ta.setText("");
String str=null;
while((str=is.readLine())!=null)
{
ta.append(str+"\r\n");
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("出现异常");
}
}