详细研究如何去定义一个类。
1. 一个类由三个部分组成。这三个部分并不是全部必须的。
在编写类之前,要先设计类:数据(用成员变量来表示),和对这些数据的操作(用成员方法来表示)。
class 类名{
//1.成员变量
//3.构造器(构造方法) -> 其中一个重要作用,是对成员变量进行初始化
//2.成员方法 —> 用来操作本类中的成员变量/或者像一个普通的方法(函数)一样
}2.成员变量。
也叫"字段"。它的定义和一般变量是一样的。
成员变量也叫"实例变量",如果不明确赋值的话,会自带一个默认的值。
成员变量:遵循标识符的命名规则;驼峰命名法,首字母小写:望文生义。
class C{
byte byteVar;
byte shortVar;
int intVar;
long longVar;
float floatVar;
double doubleVar;
char charVar;
boolean booleanVar;
String string;
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
C c = new C();
System.out.println(c.byteVar);
System.out.println(c.shortVar);
System.out.println(c.intVar);
System.out.println(c.longVar);
System.out.println(c.floatVar);
System.out.println(c.doubleVar);
System.out.println(c.charVar);
System.out.println(c.booleanVar);
System.out.println(c.string);
}
}3.成员方法。
语法格式
void |数据类型 方法名称(参数列表){
//方法体
}3.1方法命名:遵循标识符的命名规则;驼峰命名法,首字母小写:望文生义。方法的命名:动词+名词。
3.2方法名称后面,必须紧跟一对小括号。小括号内,可以有参数(有1个或多个。如果有多个的话,称为参数列表,用逗号
分隔),也可以没有参数。
3.3方法命名前,要指定该方法返回数据类型。(既可以是原始数据类型,也可以是自定义数据类型,还可以是数组)。
如果该方法的代码调用后,不要求有返回值,那么,必须用void关键字指明。
如果该方法的代码调用后,有返回值,那么,在方法体内(花括号内),必须要有"return 返回数据"语句,并且返回数据的类型,要和方法名前指定的数据类型保持一
致。
3.4对方法的调用:通过方法名称(后跟小括号)的方式调用。
3.5方法声明中的参数,为局部变量。局部变量和成员变量的区别:
局部变量的生命周期(变量的作用域),仅限于从它声明开始,到所在方法结束。
3.6参数传递中的"值传递"和"引用传递"。
3.7当一个类中有多个同名的方法、但方法签名不同时,称为"方法重载",又叫"动态方法调用"。
方法签名 ->方法签名 = 方法名称 + 参数数量和类型/顺序。
//定义一个小计算器类
class Calculate{
//加法运算
int add(int number1, int number2){//这里定义的参数称为"形参"
int result = number1 + number2;
return result;
}
//对两个整数值进行交换
void swap(int number1, int number2){
int temp;
temp = number1;
number1 = number2;
number2 = temp;
}
void swap(int[] numbers){
int temp;
temp = number[0];
number[0] = number[1];
number[1] = temp;
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
int a = 3, b = 5;
Calculate cal = new Calculate();
int addResult = cal.add(a, b);//这里传进去的a和b成称为"实参"
System.out.println(addResult);
System.out.println("交换方法调用前:a=" + a + ",b=" + b);//a = 3,b = 5
cal.swap(a, b);
System.out.println("交换方法调用后:a=" + a + ",b=" + b);//a = ?,b = ? -> 值传递
int[] intArray = {3, 5};
System.out.println("交换方法调用前:" + intArray[0] + "," + intArray[1]);
cal.swap(intArray);
System.out.println("交换方法调用后:" + intArray[0] + "," + intArray[1]);//a = ?,b = ? -> 引用传递
}
}//需求:保存多个学生的信息。(使用成员方法)
class Student{
//成员变量
String stuName; //学号字段
int stuId; //姓名字段
int stuAge; //年龄字段
//成员方法
//自我介绍
void selfinfo(){
System.out.println("我叫" + stuName + ",我的学号是" + stuId + ",我的年龄是" + stuAge);
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
//1.定义一个Student类型的数组,他只能存入Studnet类型的变量
Student[] stus = new Student[2];
//2.创建并保存第一个学生信息
Student stu01 = new Student();
stu01.stuName = "张三";
stu01.stuId = 111;
stu01.stuAge = 18;
stus[0] = stu01;
//3.创建并保存第二个学生信息
Student stu02 = new Student();
stu02.stuName = "李四";
stu02.stuId = 222;
stu02.stuAge = 19;
stus[1] = stu02;
//for-each遍历数组
for(Student stu : stus){
System.out.println("学号:" + stu.stuId + " 姓名:" + stu.stuName + " 年龄:" + stu.stuAge);
}
System.out.println("--------------------------------------");
//普通for循环
for(int i = 0;i < stus.length;i++){
Student stu = stus[i];
//System.out.println("学号:" + stu.stuId + " 姓名:" + stu.stuName + " 年龄:" + stu.stuAge);
stu.selfinfo();//对对象中方法的调用
}
}
}
3.8 可变参数:参数的数量是可变的。
1)可变参数,必须是位于参数列表中的最后一个。
2)可变数量:0、1或多个。
3)可变数量,是作为数组进行处理的。
//定义一个小计算器类
class Calculate{
//加法运算
int add(int... numbers){//使用可变参数
int result = 0;
for(int i=0;i<numbers.length;i++){
result = result + numbers[i];
}
return result;
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
Calculate cal = new Calculate();
System.out.println(cal.add());
System.out.println(cal.add(1));
System.out.println(cal.add(1,1));
System.out.println(cal.add(1,1,1));
}
}4. 变量的作用域。
4.1 在一个类中,有三个地方可以定义变量(三种变量):类的字段部分(成员变量)、方法的参数变量(局部变量)、方法内声明的变量(局部变量)。
4.2 如果局部变量和成员变量同名的情况下,局部变量屏蔽成员变量。
4.3 局部变量,它的作用范围,是从声明它的地方开始,到方法的结束。
4.4 成员变量定义的位置不关紧,它的作用域范围总是在整个内部类。
4.5 所以,好的做法是,尽可能的不要让局部变狼与成员变量同名。
class VarScope{
int number = 0;//成员变量
void write(){
System.out.println(number);
}
void write(int number){//参数变量(局部变量)
System.out.println(number);
}
void writeNumber(){
System.out.println(number);
int number = 3;//局部变量,它的作用范围,是从声明它的地方开始,到方法的结束。
System.out.println(number);
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
VarScope vs = new VarScope();
vs.write();//?
vs.write(5);//? -> 如果局部变量和成员变量同名的情况下,局部变量屏蔽成员变量
vs.writeNumber();//? ?
}
}5. this关键字
但是,有的时候,局部变量又最好是和成员变量同名。
在局部变量屏蔽成员变量的情况下,如果想要绕开这种屏蔽,能访问到成员变量,需要使用this关键字。
6. 属性
实际上,属性不是字段。只有提供了get方法的字段,才称为属性。
//什么情况下,局部变量最好和成员变量同名
class Student{
//成员变量(字段)
private String stuId;
private String stuName;
private int stuAge;
//set方法:set开头,后跟字段的名字,首字母变成大写
//这些setter、getter方法,称为"读写器"
public void setStuId(String stuId){
this.stuId = stuId;
}
//把"get"去掉后面首字母换成小写,叫做"属性"
//有一个属性叫"stuId"
public String getStuId(){
return this.stuId;
}
public void setStuName(String stuName){
this.stuName = stuName;
}
//有一个属性叫"stuName"
public String getStuName(){
return this.stuName;
}
public void setStuAge(int stuAge){
if(stuAge<18)
this.stuAge = 18;
else
this.stuAge = stuAge;
}
//有一个属性叫"stuAge"
public int getStuAge(){
return this.stuAge;
}
//有一种属性叫"angthing"
public String getAnything(){
return "anything";
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
Student zhangsan = new Student();
//zhangsan.StuId="112";
//zhangsan.StuName="张三";
//zhangsan.StuAge=18;
zhangsan.setStuId("111");
zhangsan.setStuName("张三");
zhangsan.setStuAge(18);
System.out.println(zhangsan.getStuId());
System.out.println(zhangsan.getStuName());
System.out.println(zhangsan.getStuAge());
}
}
7. 构造器
7.1 构造器,也叫构造方法。其名称必须和类名相同,后跟方法的小括号,再后跟方法体花括号。
7.2 构造方法也可以重载。
7.3 构造器的主要作用:对成员变量进行初始化、加载资源、……
7.4 构造器的使用:在创建类的实例对象时,使用new运行符,调用构造器,来创建实例,申请空间。
通过构造实例对象时,传递的构造器参数,来对成员变量进行初始化。
class Student{
//成员变量
private String stuId;
private String stuName;
private int stuAge;
//构造器(构造方法)
Student(){
System.out.println("无参构造器");
}
Student(String stuId){
this.stuId = stuId;
System.out.println("1个参数构造器");
}
Student(String stuId, String stuName){
this.stuId = stuId;
this.stuName = stuName;
System.out.println("2个参数构造器");
}
Student(String stuId, String stuName, int stuAge){
this.stuId = stuId;
this.stuName = stuName;
this.stuAge = stuAge;
System.out.println("3个参数构造器");
}
//读写方法:get和set
//...
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
Student stu = new Student();
Student stu01 = new Student("111");
Student stu02 = new Student("112","张三");
Student stu03 = new Student("113","李四",18);
}
}
7.5 通过this关键字调用同一对象中的其他构造器。
class Student{
//成员变量
private String stuId;
private String stuName;
private int stuAge;
//构造器(构造方法)
Student(){
System.out.println("无参构造器");
}
Student(String stuId){
System.out.println(this.stuId);
this.stuId = stuId;
System.out.println("1个参数构造器");
System.out.println(this.stuId);
}
Student(String stuId, String stuName){
this(stuId);//调用当前对象中带一个参数的构造器
this.stuName = stuName;
System.out.println("2个参数构造器");
}
Student(String stuId, String stuName, int stuAge){
this(stuId,stuName);
if(stuAge < 18)
this.stuAge = 18;
else
this.stuAge = stuAge;
System.out.println("3个参数构造器");
}
//读写方法:get和set
//...
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
Student stu = new Student("111","三");
//Student stu01 = new Student("111");
//Student stu02 = new Student("112","张三");
//Student stu03 = new Student("113","李四",18);
}
}7.6 如果在定义类时,不明确制定一个构造器,那么编译器在编译时,会自动的添加一个空的默认的构造器
但是,一旦你指定了一个构造器,那么,编译器就不会再插入默认的构造器了。