静态函数(百度):函数调用的结果不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员,这样的成员声明为静态成员函数比较好。且如果static int func(....)不是出现在类中,则它不是一个静态成员函数,只是一个普通的全局函数,只不过由于 static 的限制,它只能在文件所在的编译单位内使用,不能在其它编译单位内使用。
我能理解的解释是:静态成员函数是类的成员函数,该函数不属于该类申请的任何一个对象,而是所有该类成员共同共有的一个函数。
静态数据优先于对象(实例化时new出来的对象哦)执行,可以不执行类里面的文件,就执行static代码块中的内容
访问方式:
方式一:可以使用对象进行访问。
对象.静态的函数名();
方式二:可以使用类名进行访问。
类名.静态函数名字。
(推荐使用是类名直接访问静态的成员)
静态的成员变量与非静态的成员变量的区别:
一.作用上的区别:
1.静态的成员变量的作用共享一个数据给所有的对象使用。
2.非静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性。
二.数量与存储位置上的区别:
1.静态成员变量是存储方法区内存中,而且只会存在一份数据。
2.非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据。
三.生命周期的区别:
1.静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。
2.非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着对象被垃圾回收器回收而消失。
静态的数据的生命周期:
静态的成员变量数据是优先于对象存在的。
静态函数要注意的事项:
1.静态函数是可以调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用。
2.静态的函数可以直接访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员。
原因:静态函数是可以使用类名直接调用的,这时候可能还没有存在对象,而非静态的成员数据是随着对象的存在而存在的。
3.非静态的函数是可以直接访问静态与非静态的成员。
原因:非静态函数只能由对象调用,当对象存在的时候,静态数据老早就已经存在了,而非静态
数据也随着对象的创建而存在了。
4.静态函数不能出现this或者super关键字。
原因:因为静态的函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用这时候不存在对象,而this
关键字是代表了一个函数的调用者对象,这时候产生了冲突。
以上是我从概念上对静态函数的理解,更深刻的理解还是要到代码中学习,期待博主的更新吧。