javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。
每一个构造函数都有一个属性叫做原型
1.1、 原型法设计模式
原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。
1.2、javascript的方法可以分为三类:
a 类方法
b 对象方法
c 原型方法
function People(name)
{
this.name=name;
//对象方法
this.Introduce=function(){
alert("My name is "+this.name);
}
}
//类方法
People.Run=function(){
alert("I can run");
}
//原型方法
People.prototype.IntroduceChinese=function(){
alert("我的名字是"+this.name);
}
//测试
var p1=new People("Windking");
p1.Introduce();
People.Run();
p1.IntroduceChinese();
prototype是一个对象,因此,你能够给它添加属性。你添加给prototype的属性将会成为使用这个构造函数创建的对象的通用属性。
用prototype给对象添加函数
function Employee(name, salary){
this.name=name;
this.salary=salary;
}
Employee.prototype.getSalary=function getSalaryFunction(){
return this.salary;
}
Employee.prototype.addSalary=function addSalaryFunction(addition){
this.salary=this.salary+addition;
}
var boss1=new Employee("Joan", 200000);
var boss2=new Employee("Kim", 100000);
var boss3=new Employee("Sam", 150000);
给对象增加属性和方法
function Aclass(){
this.Property = 1;
this.Method = function(){
alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property2 = 2;
obj.Method2 = function(){
alert(2);
}
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
当原型方法和对象方法在调用相同的属性和函数时,会执行对象方法里面的属性和函数。
A.prototype = new B();
理解prototype不应把它和继承混淆。A的prototype为B的一个实例,可以理解A将B中的方法和属性全部克隆了一遍。A能使用B的方法和属性。这里强调的是克隆而不是继承。可以出现这种情况:A的prototype是B的实例,同时B的prototype也是A的实例。
对象方法与通过new创建对象的重要区别
这个区别就是function定义的方法(对象方法)有一个prototype属性,使用new生成的对象就没有这个prototype属性。也就是prototype属性是对象方法或者构造方法的专有属性。 prototype属性又指向了一个prototype对象,注意prototype属性与prototype对象是两个不同的东西,要注意区别。在prototype对象中又有一个constructor属性,这个constructor属性同样指向一个constructor对象,而这个constructor对象恰恰就是这个function函数本身