经测试按照如下顺序:
一、先执行静态成员的构造函数,如果静态成员只是在类定义中声明了,而没有实现,是不用构造的。必须初始化后才执行其构造函数。
二、任何虚拟继承基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)
三、任何非虚拟继承基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)
四、任何成员对象的构造函数按照它们声明的顺序构造
五、类自己的构造函数
测试程序如下:
[cpp]
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- #include <iostream>
- #include <string>
- using namespace std;
- //抽象类A
- class A
- {
- public:
- A()
- {
- cout<<"抽象类A的构造函数"<<endl;
- }
- //纯虚函数fun
- virtual void fun1() = 0;
- };
- //抽象类B
- class B
- {
- public:
- B()
- {
- cout<<"抽象类B的构造函数"<<endl;
- }
- //纯虚函数fun
- virtual void fun2() = 0;
- };
- //普通类C
- class C
- {
- public:
- C()
- {
- cout<<"类C的构造函数"<<endl;
- }
- };
- //普通类D
- class D
- {
- public:
- D()
- {
- cout<<"类D的构造函数"<<endl;
- }
- };
- //普通类C
- class E
- {
- public:
- E()
- {
- cout<<"类E的构造函数"<<endl;
- }
- };
- //普通类D
- class F
- {
- public:
- F()
- {
- cout<<"类F的构造函数"<<endl;
- }
- };
- //普通类D
- class G
- {
- public:
- G()
- {
- cout<<"类G的构造函数"<<endl;
- }
- };
- //普通类D
- class H
- {
- public:
- H()
- {
- cout<<"类H的构造函数"<<endl;
- }
- };
- //普通类D
- class M
- {
- public:
- M()
- {
- cout<<"类M的构造函数"<<endl;
- }
- };
- class Test: public A,public B,virtual public C,virtual public D,public E,public F
- {
- public:
- Test():B(),A(),D(),C(),F(),E()
- {
- cout<<"类Test的构造函数"<<endl;
- }
- void fun1()
- {
- }
- void fun2()
- {
- }
- private:
- G g;
- static H h;
- static M m;
- };
- H Test::h;
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- Test test;
- return EXIT_SUCCESS;
- }
类C的构造函数 (虚拟继承基类)
类D的构造函数
抽象类A的构造函数 ( 非虚拟继承基类)
抽象类B的构造函数
类E的构造函数
类F的构造函数
类G的构造函数 (普通成员对象构造)
类Test的构造函数 (派生类自己构造函数)