JAVA之旅(八)——多态的体现,前提,好处,应用,转型,instanceof,多态中成员变量的特点,多态的案例
学习是不能停止的
一.多态
我们今天又要学习一个新的概念了,就是多态,它是面向对象的第三个特征,何谓多态?
- 定义
某一类事物的多种存在方式
- 比如
动物中的猫狗,人类中的男人,女人
我们可以把多态理解为事物存在的多种体现形态
当我们new一个猫类的时候,和new 一个动物,其实是一样的,多种形态变现
所以我们可以分这几部分分析
- 多态的体现
- 多态的前提
- 3.多态的好处
- 4.多态的应用
我们定义一个需求,描述动物,正常的逻辑应该是这样描述的
//公共的 类 类名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
public static void main(String[] str) {
/**
* 动物: 猫,狗
*/
Cat c = new Cat();
c.eat();
dog d = new dog();
d.eat();
}
}
/**
* 动物
*
* @author LGL
*
*/
abstract class Animal {
// 吃什么不确定,抽象
abstract void eat();
}
/**
* 猫
*
* @author LGL
*
*/
class Cat extends Animal {
@Override
void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
/**
* 狗类
*
* @author LGL
*
*/
class dog extends Animal {
@Override
void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
这个体系我们展现出来一个为题,我们为了使用猫吃东西和狗吃东西,得new两个对象,要是多来几只小动物,我不还得new死,所以我们要想一个解决办法,他们有一个共性,就是都是动物,我们可以这样转换
Animal a = new Cat();
a.eat();
因为也是动物类型,我们输出
这就是多态在程序中的表现
- 父类的引用指向了自己的子类对象,这就是多态的代码体现形式,人 = new 男人,换句话说,父类的引用也可以接收子类的对象,所以我们可以这样定义一个方法
//公共的 类 类名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
public static void main(String[] str) {
/**
* 动物: 猫,狗
*/
AnimalEat(new Cat());
AnimalEat(new dog());
}
public static void AnimalEat(Animal a) {
a.eat();
}
}
这样就方便了,这样也就体现了多态的好处:
- 多态的出现大大的提升了程序的扩展性
但是有前提的
- 必须类与类之间有关系,要么继承,要么实现
- 通常,还有一个前提就是存在覆盖
不过,有利有弊,还是会存在弊端的
- 提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类的成员,这是局限性,但是我们侧重扩展性
我们再返回前面说多态的转型,我们看这段代码
//类型提升
Animal a = new Cat();
a.eat();
我们也叫作向上转型,
如果想要调属性,该如何操作(向下转型)?
- 强制将父类的引用转为子类类型
Animal a = new Cat();
a.eat();
Cat c = (Cat)a;
c.sleep();
也就是说,转型是强制将父类的引用,转为子类类型,向下转型。千万不要将父类对象转成子类对象,我们能转换的是父类引用指向子类对象的子类,多态自始至终都是子类对象在做着变化
那么你会了强转之后,你就说,我可以这样做
//公共的 类 类名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
public static void main(String[] str) {
/**
* 动物: 猫,狗
*/
AnimalEat(new Cat());
AnimalEat(new dog());
}
public static void AnimalEat(Animal a) {
a.eat();
Cat c = (Cat) a;
c.sleep();
}
}
这样是不是可以?我们看结果
这里报错了,提示的是狗类型不行转换成猫类型,的确,不能随便乱转。我们价格判断,怎么判断呢?条件语句该怎么写呢?这里我们又有一个关键字了instanceof
//公共的 类 类名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
public static void main(String[] str) {
/**
* 动物: 猫,狗
*/
AnimalEat(new Cat());
AnimalEat(new dog());
}
public static void AnimalEat(Animal a) {
a.eat();
//如果a的类型是Cat就执行
if(a instanceof Cat){
Cat c = (Cat) a;
c.sleep();
}
}
}
这样我们加了判断之后,我们就可以知道
既然多态说了这么多,我们来看看多态的应用吧,还是以一个需求开始去分析
//公共的 类 类名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
public static void main(String[] str) {
/**
* 需求:幼儿园有两个班 大班: 学习,睡觉 小班: 学习,睡觉 可以将两类事物进行抽取
*/
SmallClass s = new SmallClass();
s.study();
s.sleep();
BigClass b = new BigClass();
b.study();
}
}
/**
* 学生类
*
* @author LGL
*
*/
abstract class Student {
// 学习的内容不一样,抽象
public abstract void study();
// 睡觉
public void sleep() {
System.out.println("躺着睡");
}
}
/**
* 大班
*
* @author LGL
*
*/
class BigClass extends Student {
@Override
public void study() {
System.out.println("学习大班知识");
}
}
/**
* 小班
*
* @author LGL
*
*/
class SmallClass extends Student {
@Override
public void study() {
System.out.println("学习小班知识");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("卧着睡");
}
}
这个例子输出
你拿到一想,是不是根据上面的方法直接复用父类对象的引用?这里我们可以拿到一个单独的类去复用封装
/**
* 封装工具类
*
* @author LGL
*
*/
class DoStudent {
public void dosome(Student s) {
s.study();
s.sleep();
}
}
这样我们使用
DoStudent dos = new DoStudent();
dos.dosome(new BigClass());
dos.dosome(new SmallClass());
得到的结果
我们再来看下多态的代码特点,我们举个例子
//公共的 类 类名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
public static void main(String[] str) {
zi z = new zi();
z.method1();
z.method2();
z.method3();
}
}
class Fu {
void method1() {
System.out.println("fu method1");
}
void method2() {
System.out.println("fu method2");
}
}
class zi extends Fu {
void method1() {
System.out.println("zi method1");
}
void method3() {
System.out.println("zi method3");
}
}
你能告诉我打印的结果吗?
我们现在用多态的思想去做
你会知道,3是引用不了的,我现在把报错的的地方注释掉,然后你能告诉我运行的结果吗
我们可以总结出特点(在多态中成员函数的特点)
- 在编译时期。参阅引用型变量所属的类是否有调用的方法,如果由,编译通过。如果没有编译失败
- 在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法
- 简单总结就是成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边
我们再在子类和父类中都定义一个int值分别是5和8
我们这么输出
Fu f = new zi();
System.out.println(f.num);
zi z = new zi();
System.out.println(z.num);
输出多少呢?
这里就总结出
- 在多态中,成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属)
- 在多态中,静态成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边
我们把学到的应用在案例上
//公共的 类 类名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
public static void main(String[] str) {
/**
* 需求:电脑运行实例,电脑运行基于主板
*/
MainBoard b = new MainBoard();
b.run();
}
}
/**
* 主板
*
* @author LGL
*
*/
class MainBoard {
public void run() {
System.out.println("主板运行了");
}
}
我们程序这样写, 无疑看出来很多弊端,我想上网,看电影,他却没有这功能,我们要怎么去做,我们重新设计程序,再增加
/**
* 网卡
*
* @author LGL
*
*/
class NetCard {
public void open() {
System.out.println("打开网络");
}
public void close() {
System.out.println("关闭网络");
}
}
但是这样,还是主板的耦合性是在是太强了,不适合扩展,所以,这个程序一定不是一个好的程序我,我们重新设计,用一个标准的接口
import javax.print.attribute.standard.MediaName;
//公共的 类 类名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
public static void main(String[] str) {
/**
* 需求:电脑运行实例,电脑运行基于主板
*/
MainBoard m = new MainBoard();
m.run();
// 没有设备,有设备的话之类传进去
m.userPCI(null);
}
}
/**
* 扩展接口
*
* @author LGL
*
*/
interface PCI {
public void open();
public void close();
}
/**
* 主板
*
* @author LGL
*
*/
class MainBoard {
public void run() {
System.out.println("主板运行了");
}
public void userPCI(PCI p) {
if (p != null) {
p.open();
p.close();
} else {
System.out.println("没有设备");
}
}
}
我们现在不管增加听音乐还是上网的功能,只要实现PCI的接口,就可以实现,我们现在增加一个上网功能,该怎么做?
//公共的 类 类名
public class HelloJJAVA {
// 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
public static void main(String[] str) {
/**
* 需求:电脑运行实例,电脑运行基于主板
*/
MainBoard m = new MainBoard();
m.run();
// 没有设备
m.userPCI(null);
// 有设备
m.userPCI(new NetCard());
}
}
/**
* 扩展接口
*
* @author LGL
*
*/
interface PCI {
public void open();
public void close();
}
/**
* 主板
*
* @author LGL
*
*/
class MainBoard {
public void run() {
System.out.println("主板运行了");
}
public void userPCI(PCI p) {
if (p != null) {
p.open();
p.close();
} else {
System.out.println("没有设备");
}
}
}
/**
* 网卡
*
* @author LGL
*
*/
class NetCard implements PCI {
public void open() {
System.out.println("打开网络");
}
public void close() {
System.out.println("关闭网络");
}
}
这样我们运行
现在的主板是不是扩展性特别强,这就是多态的扩展性
OK,我们本节的篇幅就先到这里,如果感兴趣的话,可以加群:555974449