201621123047《java程序设计》第五周学习总结

时间:2022-08-20 19:21:53

1. 本周学习总结

1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词

接口 implements Comparable Comparator

1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。

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2. 书面作业

作业参考文件下载
PTA题集:面向对象2-进阶-多态、接口与内部类

2.1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)

内容:继续完善上次的大作业。
注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。
参考资料:

使用Processon画图
作业提交结构如下:

2.1.1 项目简介表格:

-- 码云地址
团队成员表格

学生 负责任务 博客地址
陈芳毅 User、Users 陈芳毅
袁德兴 Shoopcar、menu 袁德兴
韩烨 Good、Goods 韩烨

2.1.2 系统常用功能框架图

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提示:在XMind文本方框中,可通过按Shift+Enter将字竖起来。

2.1.3 系统总体类图

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类图绘制参考资料:

UML类图几种关系的总结

2.1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)

  • 商品类:
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  • 商品信息
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2.1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。

  • 有一些类的属性进行了修改。也多了一些继承的子类。
  • 一开始写的时候觉得超级难的,等思索了一段时间后,觉得还行。有些事你不去做,就会觉得做不到,当你不断的探索,不断地去修改,你会慢慢地觉得,其实可以。

2.2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

2.2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?

  • 在改造前,代码与控制台进行了绑定,使得结果的输入输出只能在控制台实现,改造后,我们
    使用能用多种方法实现。

2.2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不需要声明为abstract直接实现即可。

  • 定义抽象父类中未实现的方法时需要用到abstract,在不同子类中用不同的代码实现方体,使不同的子类具有同方法不同功能。具有方法不需要声明为abstract。

2.2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。

  • 不变的是游戏的功能,变化的是输入输出的实现方法。通过把输入输出改为abstract可以实现不同的方法实现输入输出。

2.3. Comparable与Comparator

2.3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?

  • 因为Comparable其接口中仅包含 Comparable方法。而在Arrays.sort中也用到了Comparable,。

2.3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?

  • Arrays.sort方法都实现 Comparable 接口,并重写Comparable接口中的compareTo()方法,使类更有比较性,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组按照compareTo()方法中的比较逻辑对该类数组进行排序。

2.3.3 以前的作业Shape, Rectangle,Cirlce中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出原因。

  • getPerimeter(),getArea()这两个方法应该声明为abstract,因为不同的图形对面积和周长的求法不相同,声明为abstract可以在调用相关方法时,根据实际类调用相应的方法。

2.3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable接口比较好?

2.3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)

  • 面向Comparable接口编程,则可以让所有实现该接口的对象都能实现比较的行为。若圆、矩形等不同形状的类实现了Comparable接口,则所有不同形状的对象就都可以达到比较的目的了,就不用重复编写比较方法的代码。面向父类编程,利用的继承的多态,减少代码的重复。

2.4. 面向接口案例分析

阅读Case-StudentDao.zip案例

2.4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao接口有什么用?

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  • 以使调用接口的两个类在各自类中定义自己的具体接口方法,方便不同的实现功能。

2.4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别?

  • 共同之处在于都声明了StudentDao接口。
  • 区别在于它们对方法的具体实现不同

2.4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。

2.5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

  • 使用接口后我们可以方便的直接查看一些信息,而不必去关注其内部具体类型。这使得程序结构清晰,并且使用方便
  • 接口从更深层次的理解,应是定义与实现的分离。
  • 使其更加抽象,更加面向对象。
  • 提高了编程的灵活性。
  • 使系统的耦合性降低,提高系统的可维护性。

3.码云及PTA

题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类

3.1. 码云代码提交记录

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在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

3.2 截图PTA题集完成情况图

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3.3 统计本周完成的代码量

周次 总代码量 新增代码量 总文件数 新增文件数
1 86 86 5 5
2 468 382 15 10
3 818 350 21 6
5 1421 403 31 10
6 2123 702 45 14