HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap用法和区别

时间:2022-11-26 19:17:25
Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它有四个实现类,分别是HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap。本节实例主要介绍这4中实例的用法和区别。
关键技术剖析:
Map用于存储键值对,根据键得到值,因此不允许键重复,值可以重复。
l  (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为null,不允许多条记录的值为null。HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections.synchronizedMap(HashMap map)方法使HashMap具有同步的能力。
l  (2)Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,然而,这也导致了Hashtable在写入时会比较慢。
l  (3)LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。在遍历的时候会比HashMap慢。有HashMap的全部特性。

l  (4)TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iteraor遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap的键和值都不能为空。

importjava.util.HashMap; importjava.util.Hashtable; importjava.util.Iterator; importjava.util.LinkedHashMap; importjava.util.Map; importjava.util.TreeMap;       publicclass
TestMap {
           publicstatic
void
init(Map map){
      if(map != null){          String key = null;          for(inti=5; i>0; i--){             key = newInteger(i).toString() + ".0";             map.put(key, key.toString());             //Map中的键是不重复的,如果插入两个键值一样的记录,             //那么后插入的记录会覆盖先插入的记录             map.put(key, key.toString() + "0");         }       }    }        publicstatic
void
output(Map map){
      if(map != null){          Object key = null;          Object value = null;          //使用迭代器遍历Map的键,根据键取值          Iterator it = map.keySet().iterator();          while(it.hasNext()){             key = it.next();             value = map.get(key);             System.out.println("key: " + key + "; value: " + value );          }          //或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry          Map.Entry entry = null;          it = map.entrySet().iterator();          while(it.hasNext()){             //一个Map.Entry代表一条记录             entry = (Map.Entry)it.next();             //通过entry可以获得记录的键和值             //System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());          }       }    }        publicstatic
boolean
containsKey(Map map, Object key){
      if(map != null){          returnmap.containsKey(key);       }       returnfalse;    }        publicstatic
boolean
containsValue(Map map, Object value){
      if(map != null){          returnmap.containsValue(value);       }       returnfalse;    }        publicstatic
void
testHashMap(){
      Map myMap = newHashMap();       init(myMap);       //HashMap的键可以为null       myMap.put(null,"ddd");       //HashMap的值可以为null       myMap.put("aaa"null);       output(myMap);    }        publicstatic
void
testHashtable(){
      Map myMap = newHashtable();       init(myMap);       //Hashtable的键不能为null       //myMap.put(null,"ddd");       //Hashtable的值不能为null       //myMap.put("aaa", null);       output(myMap);    }        publicstatic
void
testLinkedHashMap(){
      Map myMap = newLinkedHashMap();       init(myMap);       //LinkedHashMap的键可以为null       myMap.put(null,"ddd");       myMap.put(null,"aaa");       //LinkedHashMap的值可以为null       myMap.put("aaa"null);       output(myMap);    }        publicstatic
void
testTreeMap(){
      Map myMap = newTreeMap();       init(myMap);       //TreeMap的键不能为null       //myMap.put(null,"ddd");       //TreeMap的值不能为null       //myMap.put("aaa", null);       output(myMap);    }       publicstatic
void
main(String[] args) {
      System.out.println("采用HashMap");       TestMap.testHashMap();       System.out.println("采用Hashtable");       TestMap.testHashtable();       System.out.println("采用LinkedHashMap");       TestMap.testLinkedHashMap();       System.out.println("采用TreeMap");       TestMap.testTreeMap();              Map myMap = newHashMap();       TestMap.init(myMap);       System.out.println("新初始化一个Map: myMap");       TestMap.output(myMap);       //清空Map       myMap.clear();       System.out.println("将myMap clear后,myMap空了么?  " + myMap.isEmpty());       TestMap.output(myMap);       myMap.put("aaa""aaaa");       myMap.put("bbb""bbbb");       //判断Map是否包含某键或者某值       System.out.println("myMap包含键aaa?  "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));       System.out.println("myMap包含值aaaa?  "+ TestMap.containsValue(myMap, "aaaa"));       //根据键删除Map中的记录       myMap.remove("aaa");       System.out.println("删除键aaa后,myMap包含键aaa?  "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));       //获取Map的记录数       System.out.println("myMap包含的记录数:  " + myMap.size());    } }    输出结果: 采用HashMap key: null; value: ddd key: 3.0; value: 3.00 key:
aaa; value: 
null
key: 4.0; value: 4.00 key: 1.0; value: 1.00 key: 5.0; value: 5.00 key: 2.0; value: 2.00 采用Hashtable key: 4.0; value: 4.00 key: 1.0; value: 1.00 key: 3.0; value: 3.00 key: 5.0; value: 5.00 key: 2.0; value: 2.00 采用LinkedHashMap key: 5.0; value: 5.00 key: 4.0; value: 4.00 key: 3.0; value: 3.00 key: 2.0; value: 2.00 key: 1.0; value: 1.00 key: null; value: aaa key:
aaa; value: 
null
采用TreeMap key: 1.0; value: 1.00 key: 2.0; value: 2.00 key: 3.0; value: 3.00 key: 4.0; value: 4.00 key: 5.0; value: 5.00 新初始化一个Map:
myMap
key: 3.0; value: 3.00 key: 4.0; value: 4.00 key: 1.0; value: 1.00 key: 5.0; value: 5.00 key: 2.0; value: 2.00 将myMap
clear后,myMap空了么?  
true
myMap包含键aaa?  true myMap包含值aaaa?  true 删除键aaa后,myMap包含键aaa?  false myMap包含的记录数:  1    源码分析: 遍历Map有两种方法: 1)map的keySet()方法获得键的集合,再调用键集合的iterator方法获得键的迭代器,以此迭代地取出Map中的键,用get方法获得键对应的值,便完成了Map的遍历。代码如下所示: //使用迭代器遍历Map的键,根据键取值         Iterator it = map.keySet().iterator();         while(it.hasNext()){            key = it.next();            value = map.get(key);            System.out.println("key: " + key + "; value: " + value );         } 2)使用Map的entrySet方法获得Map中记录的集合,每条对象都是一个Map.Entry对象,使用其getKey方法获得记录的键,使用其getValue方法获得记录的值。代码如下所示:         //或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry         Map.Entry entry = null;         it = map.entrySet().iterator();         while(it.hasNext()){            //一个Map.Entry代表一条记录            entry = (Map.Entry)it.next();            //通过entry可以获得记录的键和值            //System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());

  
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