js中有一个内置对象——Math对象,在有的时候非常有用,我们来分析一下:
Math常用属性(注意要大写):
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)
PI 返回圆周率(约等于3.14159)
SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)
Math对象的方法
abs(x) 返回数的绝对值
acos(x) 返回数的反余弦值
asin(x) 返回数的反正弦值
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)
ceil(x) 对数进行上舍入
cos(x) 返回数的余弦
exp(x) 返回 e 的指数
floor(x) 对数进行下舍入-----常用
log(x) 返回数的自然对数(底为e)
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数------常用
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数
sin(x) 返回数的正弦
sqrt(x) 返回数的平方根
tan(x) 返回角的正切