WPF XAML 资源样式模板属性存放位置

时间:2023-03-08 17:05:18
WPF XAML 资源样式模板属性存放位置

WPF的XAML 资源申明 类似HTML。

整体来说分3种

1.行类资源样式属性

1.1 行内属性

<Button Content="按钮" Foreground="White" FontSize="30"></Button>

1.2 行内样式 模板(没多大意义)

<Button Content="按钮">
<Button.Style>
<Style TargetType="Button">
<Setter Property="Foreground" Value="White"></Setter>
<Setter Property="FontSize" Value="30"></Setter>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Grid></Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</Button.Style>
<Button.Template>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Grid></Grid>
</ControlTemplate>
</Button.Template>
</Button>

2.头部资源样式属性

2.1 头部样式模板 (申明)

<Window.Resources>
<Style x:Key="xxx" TargetType="Button">
<Setter Property="Foreground" Value="White"></Setter>
<Setter Property="FontSize" Value="30"></Setter>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Grid></Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
<ControlTemplate x:Key="xx" TargetType="Button">
<Grid></Grid>
</ControlTemplate>
</Window.Resources>

2.2 头部样式模板 (引用)

<Window.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Dictionary.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>

  

3.全局资源样式属性

App.xaml

    <Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Dictionary.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<Style x:Key="xxx" TargetType="Button">
<Setter Property="Foreground" Value="White"></Setter>
<Setter Property="FontSize" Value="30"></Setter>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Grid></Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
<ControlTemplate x:Key="xx" TargetType="Button">
<Grid></Grid>
</ControlTemplate>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>

!!!!!!!!!!!!!!配合资源字典的使用!!!!!!!!!  

说明:

1.行类属性尽量少用,只有特殊控件 需要用到行内属性,

正确的做法是封装统一风格的所有控件。
  (例如按钮,统一高宽,字体,字体大小,然后申明到独立的资源字典中,
    在App.xaml中引用)

2.头部资源引用情况用于 不同 Window 适应不同主题或者风格的情况。

比如为某一个窗口申明一个当前窗口单独使用的样式。

(例如播放器的旋转控件,只有一个页面用到,只需要在Window级引用对应资源字典)

不放在App.xaml原因是为了降低内存消耗。

3.App.xaml 里面的资源引用适用于全局资源。理论上每一个被申明的Window
   都会创建一个对应资源字典的实例。除非是每个Window都会用到的模块,
    不然建议放到对应Window级