蓝牙开发之从手机走向PC【3】——基于蓝牙的双人五子棋的实现

时间:2022-08-28 18:59:14

       这个小游戏是基于蓝牙通信实现的(有点多余),C/S结构,但是没有实现AI。使用流程是先开启服务端,等待客户端连接成功后便可以开始游戏了。还有值得说下的是每次都是客户端先下子,重新开局也是!由于这几天看电影和出去玩的时间多了,所以在程序细节上考虑的不是很周到,不周全之初望各位多包涵~

      在模拟器中运行的游戏界面如下所示:

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        工程的目录结构以及类的功能简单说明:

        ----bluetooth              //封装蓝牙功能的包

             ---BlueClientService.java    //封装了客户端蓝牙服务的类,实现Runnable和DiscoveryListener接口

             ---BlueServerService.java  //封装了服务器端蓝牙服务的类,实现Runnable接口

             ---BtConnection.java        //负责蓝牙连接的操作

         ----components         //组件类,包涵一些界面类

             ---GameZone.java           //游戏主界面

             ---IndexForm.java           //首界面,选择类型,如client或者server 

        ----logic                   //封装游戏逻辑的包

              ---GameLogic.java         //游戏逻辑类

              ---Controller.java          //负责游戏逻辑和蓝牙通信之间的交互

        ----midlet                 //主程序包

              ---FiveChessGame.java  //程序入口类 

 

        虽然程序小,但是代码量也不少,在此也不再贴出来了。源程序下载地址:/Files/royenhome/FiveChessGame.rar