java.lang.IllegalStateException: eglMakeCurrent failed EGL_BAD_ALLOC谁遇到过这个异常?

时间:2020-11-27 18:54:10
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime: Process: com.android.email, PID: 1494
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime: java.lang.IllegalStateException: eglMakeCurrent failed EGL_BAD_ALLOC
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.createSurface(HardwareRenderer.java:1411)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.createEglSurface(HardwareRenderer.java:1293)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.initialize(HardwareRenderer.java:1107)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:1811)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at android.view.ViewRootImpl.doTraversal(ViewRootImpl.java:1192)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at android.view.ViewRootImpl$TraversalRunnable.run(ViewRootImpl.java:6231)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at android.view.Choreographer$CallbackRecord.run(Choreographer.java:788)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at android.view.Choreographer.doCallbacks(Choreographer.java:591)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at android.view.Choreographer.doFrame(Choreographer.java:560)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at android.view.Choreographer$FrameDisplayEventReceiver.run(Choreographer.java:774)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:808)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:103)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at android.os.Looper.loop(Looper.java:193)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5292)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:824)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:640)
04-24 19:03:16.294  1494  1494 E AndroidRuntime:  at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
求求各位大神,这个异常该怎么解决?该怎么定位问题发生点?
谢谢!!!

5 个解决方案

#1


下面的解决方案希望对你有帮助

用游标迭代数据时,出现此异常:
java.lang.IllegalStateException: get field slot from row 0 col -1 failed
原因有可能如下:
1,检查查询的字段名是否写错
2,   检查游标是否查询出你所需要的字段

#2


引用 1 楼 u014765620 的回复:
下面的解决方案希望对你有帮助

用游标迭代数据时,出现此异常:
java.lang.IllegalStateException: get field slot from row 0 col -1 failed
原因有可能如下:
1,检查查询的字段名是否写错
2,   检查游标是否查询出你所需要的字段

查询字段时正确的,也能查出所需要的字段。。。不知到底咋回事,跑monkey测试跑出来的异常,正常使用不会有

#3


可能是activity嵌套太多的原因

#4


硬件加速导致的异常

#5


引用 2 楼 u013560831 的回复:
Quote: 引用 1 楼 u014765620 的回复:

下面的解决方案希望对你有帮助

用游标迭代数据时,出现此异常:
java.lang.IllegalStateException: get field slot from row 0 col -1 failed
原因有可能如下:
1,检查查询的字段名是否写错
2,   检查游标是否查询出你所需要的字段

查询字段时正确的,也能查出所需要的字段。。。不知到底咋回事,跑monkey测试跑出来的异常,正常使用不会有


使用硬件加速绘制view,跟系统的配置有很大的关系

建议直接try-catch捕获那个异常,如果出现异常时,就不采用硬件加速绘制view,直接用Canvas代替openGL来绘制view

#1


下面的解决方案希望对你有帮助

用游标迭代数据时,出现此异常:
java.lang.IllegalStateException: get field slot from row 0 col -1 failed
原因有可能如下:
1,检查查询的字段名是否写错
2,   检查游标是否查询出你所需要的字段

#2


引用 1 楼 u014765620 的回复:
下面的解决方案希望对你有帮助

用游标迭代数据时,出现此异常:
java.lang.IllegalStateException: get field slot from row 0 col -1 failed
原因有可能如下:
1,检查查询的字段名是否写错
2,   检查游标是否查询出你所需要的字段

查询字段时正确的,也能查出所需要的字段。。。不知到底咋回事,跑monkey测试跑出来的异常,正常使用不会有

#3


可能是activity嵌套太多的原因

#4


硬件加速导致的异常

#5


引用 2 楼 u013560831 的回复:
Quote: 引用 1 楼 u014765620 的回复:

下面的解决方案希望对你有帮助

用游标迭代数据时,出现此异常:
java.lang.IllegalStateException: get field slot from row 0 col -1 failed
原因有可能如下:
1,检查查询的字段名是否写错
2,   检查游标是否查询出你所需要的字段

查询字段时正确的,也能查出所需要的字段。。。不知到底咋回事,跑monkey测试跑出来的异常,正常使用不会有


使用硬件加速绘制view,跟系统的配置有很大的关系

建议直接try-catch捕获那个异常,如果出现异常时,就不采用硬件加速绘制view,直接用Canvas代替openGL来绘制view