经典命名规则
1. 匈牙利命名法。该命名法是在每个变量名的前面加上若干表示数据类型的字符。基本原则是:
变量名=属性+类型+对象描述。如i表示int,所有i开头的变量命都表示int类型。s表示String,所有
变量命以s开头的都表示String类型变量。
2. 骆驼命名法。(Camel Case)正如它的名称所表示的那样,是指混合使用大小写字母来构成
变量和函数的名字。分为大驼峰法和小驼峰法。
① 小驼峰法: 第一个单词是全部小写,后面的单词首字母大写。如myApple。
② 大驼峰法: 即帕斯卡命名法(pascal)。是指每个单词的首字母大写,如UserName,常用在
类的变量命名中。
建议命名规则
Java
类名使用帕斯卡命名方式,如:VelocityResponseWriter
包含小写:net.oschina.beans.xxx
变量名和方法名小写开始的驼峰命名,例如:studentParentName
常量名用全大写:MAX_PARAMETER_COUNT = 100
枚举类名参考普通类名,枚举变量使用全大写
不使用任何带下划线的命名方式(OSCHINA项目大量采用带下划线的变量,哈哈),除非是常量或者是枚举值
Python
类名使用Pascal命名法,如: SuperGoldFactory
变量名和方法名采用下划线的形式,如my_awesome_hair