网易校园招聘c++题目--如何让new操作符不分配内存,只调用构造函数

时间:2022-01-17 18:52:33
问题:c++中的new操作符 通常完成两个工作 分配内存及调用相应的构造出世核函数。
请问:
1)如何让new操作符不分配内存,只调用构造函数?
2) 这样的用法有什么用?

解答:(要求new显式调用构造函数,但不分配内存。)

题目要求不能生成内存 还要调用构造函数 说明这个类里面没有对内部操作 但可以对外部操作 比如static的数

摘录:如果我是用new分配对象的,可以显式调用析构函数吗?
可能不行。除非你使用定位放置 new.

[cpp] view plaincopyprint?
  1. class Fred  
  2. {public:  
  3.       Fred()  
  4.       {  
  5.             cout<<"fuck";  
  6.             }  
  7.         
  8.       };   
  9. int main()  
  10. {  
  11.       
  12.     Fred*f=new((void*)10000)Fred();  
  13.     system("pause");     
  14. }   //其中这个10000可以是任意数,但不能为0  

2)
定位放置new(placement new)有很多作用。最简单的用处就是将对象放置在内存中的特殊位置。这是依靠 new表达式部分的指针参数的位置来完成的:

 

#include <new>        // 必须 #include 这个,才能使用 "placement new"
#include "Fred.h"     // class Fred 的声明

void someCode()
{
   char memory[sizeof(Fred)];     // Line #1
   void* place = memory;          // Line #2

   Fred* f = new(place) Fred(); // Line #3 (详见以下的“危险”)
   // The pointers f and place will be equal

   // ...
}
Line #1 在内存中创建了一个sizeof(Fred)字节大小的数组,足够放下 Fred 对象。Line #2 创建了一个指向这块内存的首字节的place指针(有经验的 C 程序员会注意到这一步是多余的,这儿只是为了使代码更明显)。Line #3 本质上只是调用了构造函数 Fred::Fred()。Fred构造函数中的this指针将等于place。因此返回的 f 将等于place。  
Line #3 本质上只是调用了构造函数 Fred::Fred()。

*********************************************************

placement new的作用就是:创建对象但是不分配内存,而是在已有的内存块上面创建对象。

用于需要反复创建并删除的对象上,可以降低分配释放内存的性能消耗。

[cpp] view plaincopyprint?
  1. #include <iostream>   
  2. #include <new>   
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. const int chunk = 16;  
  6. class Foo  
  7. {  
  8. public:  
  9.     int val( ) { return _val; }  
  10.     Foo( ) { _val = 0; }  
  11.   
  12. private:  
  13.     int _val;  
  14. };  
  15.   
  16. //预分配内存,但没有Foo对象   
  17. char*buf = new charsizeof(Foo) * chunk ];  
  18.   
  19. int main()  
  20. {  
  21.     //在buf中创建一个Foo对象   
  22.     Foo*pb = new (buf) Foo;  
  23.   
  24.     //检查一个对象是否被放在buf中   
  25.     if ( pb->val() == 0 )  
  26.     {  
  27.         cout <<"new expression worked!" <<endl;  
  28.     }  
  29.   
  30.     //到这里不能再使用pb   
  31.     delete[] buf;  
  32.   
  33.     return 0;  
  34. }