如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易。”现在,给定哈利应付的价钱P和他实付的钱A,你的任务是写一个程序来计算他应该被找的零钱。
输入格式:
输入在1行中分别给出P和A,格式为“Galleon.Sickle.Knut”,其间用1个空格分隔。这里Galleon是[0, 107]区间内的整数,Sickle是[0, 17)区间内的整数,Knut是[0, 29)区间内的整数。
输出格式:
在一行中用与输入同样的格式输出哈利应该被找的零钱。如果他没带够钱,那么输出的应该是负数。
输入样例1:
10.16.27 14.1.28
输出样例1:
3.2.1
输入样例2:
14.1.28 10.16.27
输出样例2:
-3.2.1
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
Coin p = new Coin(in.next().split("[.]"));
Coin a = new Coin(in.next().split("[.]"));
in.close();
Coin result = new Coin();
if (p.galleon > a.galleon) {
System.out.print("-");
//p minus a
if (p.kunt < a.kunt) {
p.kunt += 29;
p.sickle--;
}
result.kunt = p.kunt - a.kunt;
if (p.sickle < a.sickle) {
p.sickle += 17;
p.galleon--;
}
result.sickle = p.sickle - a.sickle;
result.galleon = p.galleon - a.galleon;
} else {
//a minus p
if (p.kunt > a.kunt) {
a.kunt += 29;
a.sickle--;
}
result.kunt = a.kunt - p.kunt;
if (p.sickle > a.sickle) {
a.sickle += 17;
a.galleon--;
}
result.sickle = a.sickle - p.sickle;
result.galleon = a.galleon - p.galleon;
}
System.out.print(result.galleon + "." + result.sickle + "." + result.kunt);
}
}
class Coin {
int galleon;
int sickle;
int kunt;
public Coin() {
this.galleon = this.sickle = this.kunt = 0;
}
public Coin(String[] coin) {
this.galleon = Integer.parseInt(coin[0]);
this.sickle = Integer.parseInt(coin[1]);
this.kunt = Integer.parseInt(coin[2]);
}
}