授人以鱼不如授人以渔,目的不是为了教会你具体项目开发,而是学会学习的能力。希望大家分享给你周边需要的朋友或者同学,说不定大神成长之路有博哥的奠基石。。。
QQ技术互动交流群:ESP8266&32 物联网开发 群号622368884,不喜勿喷
一、你如果想学基于Arduino的ESP8266开发技术
一、基础篇
二、网络篇
- ESP8266开发之旅 网络篇① 认识一下Arduino Core For ESP8266
- ESP8266开发之旅 网络篇② ESP8266 工作模式与ESP8266WiFi库
- ESP8266开发之旅 网络篇③ Soft-AP——ESP8266WiFiAP库的使用
- ESP8266开发之旅 网络篇④ Station——ESP8266WiFiSTA库的使用
- ESP8266开发之旅 网络篇⑤ Scan WiFi——ESP8266WiFiScan库的使用
- ESP8266开发之旅 网络篇⑥ ESP8266WiFiGeneric——基础库
- ESP8266开发之旅 网络篇⑦ TCP Server & TCP Client
- ESP8266开发之旅 网络篇⑧ SmartConfig——一键配网
- ESP8266开发之旅 网络篇⑨ HttpClient——ESP8266HTTPClient库的使用
- ESP8266开发之旅 网络篇⑩ UDP服务
- ESP8266开发之旅 网络篇⑪ WebServer——ESP8266WebServer库的使用
- ESP8266开发之旅 网络篇⑫ 域名服务——ESP8266mDNS库
- ESP8266开发之旅 网络篇⑬ SPIFFS——ESP8266 Flash文件系统
- ESP8266开发之旅 网络篇⑭ web配网
- ESP8266开发之旅 网络篇⑮ 真正的域名服务——DNSServer
- ESP8266开发之旅 网络篇⑯ 无线更新——OTA固件更新
三、应用篇
四、高级篇
1. 前言
在前面章节的博客中,博主介绍了ESP8266WiFi库 Tcp client的用法,并模拟了Http请求。但是,可以看出通过WiFiClient模拟Http请求,我们需要自己拼装Http请求协议,稍微不小心就很容易拼接错误。
那么有没有针对Http请求操作的库呢?答案肯定是有的,这就是博主本篇需要跟大家讲述的知识——ESP8266HTTPClient库。
请注意,ESP8266HTTPClient库不属于ESP8266WiFi库的一部分,所以需要引入
#include <ESP8266HTTPClient.h>
博主说过,Http是基于Tcp协议之上的,所以你在ESP8266HTTPClient源码中会看到TcpClient的踪迹。
#ifndef ESP8266HTTPClient_H_
#define ESP8266HTTPClient_H_
#include <memory>
#include <Arduino.h>
#include <WiFiClient.h> //这里就是我们熟悉的TCP
#ifdef DEBUG_ESP_HTTP_CLIENT
#ifdef DEBUG_ESP_PORT
#define DEBUG_HTTPCLIENT(...) DEBUG_ESP_PORT.printf( __VA_ARGS__ )
#endif
#endif
2. 简述Http协议
在讲述ESP8266HTTPClient库之前,为了更好的讲解它的使用,博主给大家略讲一下Http协议,更加深入的了解请自行查阅资料。
2.1 HTTP简介
HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol的缩写,简称超文本传输协议,用于从WWW服务器传输文本到本地浏览器的传送协议。
HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据,浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。WEB服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。
HTTP协议作为TCP/IP模型中应用层的协议,承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或者SSL协议层之上,这个时候就是我们时常说的HTTPS。
HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。HTTP默认的端口号是80,HTTPS的端口号是443。
浏览网页是HTTP主要应用,但不代表只用于网页浏览。HTTP只是一种协议,只要通信双方遵守这个协议,HTTP就能用。
2.2 HTTP特点
- 简单快速:客户端向服务端请求服务时,只需要传送请求方法和路径。HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度快;
- 灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象,正在传输的类型由Content-Type加以标记。
- 连接问题
- HTTP0.9和1.0使用非持续连接:限制每次连接都只处理一个请求,服务端处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接;
- HTTP1.1使用持续连接:不必为每个web对象创建一个新连接,一个连接可以传送多个对象,节省传输时间;
- 无状态:HTTP协议是无状态。对于事务处理没有记忆能力,如果需要处理前面信息,则必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。
2.3 HTTP工作流程
一次HTTP操作称为一个事务,工作流程可分为4步:
- 首先客户端 client与服务端 server建立连接。
- 建立连接后,客户端发送一个请求给服务端,请求方法的格式:统一资源标识符(URL)、HTTP协议版本号、请求头、请求内容等;
- 服务端接收到请求后,给予相应的响应信息,其格式为:状态行(包括协议版本、成功或者失败代码)、服务器信息、实体信息等;
- 客户端接收到服务端返回的信息,通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客户端与服务端断开连接;
以上四步骤,只要其中一步出现错误,那么就会产生错误信息返回给客户端。
2.4 HTTP请求
客户端发送一个HTTP请求到服务器,请求信息包括以下格式:
- 请求行(request line)
- 请求头部(header)
- 空行 (empty line)
- 请求数据 (request body)
请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本。
2.4.1 Get请求
请求例子,使用Charles抓取的request:
GET /562f25980001b1b106000338.jpg HTTP/1.1
Host img.mukewang.com
User-Agent Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.106 Safari/537.36
Accept image/webp,image/*,*/*;q=0.8
Referer http://www.imooc.com/
Accept-Encoding gzip, deflate, sdch
Accept-Language zh-CN,zh;q=0.8
- 第一部分:请求行,用来说明请求类型,要访问的资源以及所使用的HTTP版本.
- GET说明请求类型为GET,[/562f25980001b1b106000338.jpg]为要访问的资源,该行的最后一部分说明使用的是HTTP1.1版本。
- 第二部分:请求头部,紧接着请求行(即第一行)之后的部分,用来说明服务器要使用的附加信息:
- 从第二行起为请求头部,HOST将指出请求的目的地.User-Agent,服务器端和客户端脚本都能访问它,它是浏览器类型检测逻辑的重要基础.
- 该信息由你的浏览器来定义,并且在每个请求中自动发送等等
- 第三部分:空行,请求头部后面的空行是必须的:
- 即使第四部分的请求数据为空,也必须有空行。
- 第四部分:请求数据也叫主体,可以添加任意的其他数据。
- 这个例子的请求数据为空。
2.4.2 POST请求
请求例子,使用Charles抓取的request:
POST / HTTP1.1
Host:www.wrox.com
User-Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022)
Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
Content-Length:40
Connection: Keep-Alive
name=Professional%20Ajax&publisher=Wiley
- 第一部分:请求行,第一行明了是post请求,以及http1.1版本。
- 第二部分:请求头部,第二行至第六行。
- 第三部分:空行,第七行的空行。
- 第四部分:请求数据,第八行。
2.5 HTTP Response响应信息
一般情况下,服务端接收并处理客户端发过来的请求会返回一个HTTP的响应信息。HTTP响应也由四个部分组成,分别是:
- 状态行
- 消息报头
- 空行
- 响应正文
- 第一部分:状态行,由HTTP协议版本号, 状态码, 状态消息 三部分组成。
- 第一行为状态行,(HTTP/1.1)表明HTTP版本为1.1版本,状态码为200,状态消息为(ok)
- 第二部分:消息报头,用来说明客户端要使用的一些附加信息:
- 第二行和第三行为消息报头
- Date:生成响应的日期和时间;Content-Type:指定了MIME类型的HTML(text/html),编码类型是UTF-8
- 第三部分:空行,消息报头后面的空行是必须的 4. 第四部分:响应正文,服务器返回给客户端的文本信息。
- 空行后面的html部分为响应正文。
2.6 HTTP状态码
状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,共分五种类别:
- 1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理
- 2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受
- 3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作
- 4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现
- 5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求
常见状态码:
- 200 OK //客户端请求成功
- 400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
- 401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
- 403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
- 404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
- 500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
- 503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
3. ESP8266HTTPClient库
在1.2中初略讲述了Http协议,相信读者应该有初步认识,那么接下来我们就可以开始进入ESP8266HTTPClient库了。
老规矩,先上一个博主总结的百度脑图:
总体上,根据功能可以把方法分为两大类:
- 跟http请求相关方法
- 跟http响应相关方法
有兴趣看源码的读者请看 ESP8266HTTPClient.cpp
3.1 http请求方法
http请求方法又可以有更好的细分。
3.1.1 begin —— 封装请求Url
函数说明:
/**
* 解析url以获得所有参数,默认port是80端口
* @param url String
*/
bool begin(String url);
/**
* 设置host port 以及uri
* @param host String(192.168.1.12,不需要带上http://前缀)
* @param port uint16_t
* @param uri String
*/
bool begin(String host, uint16_t port, String uri = "/");
注意点:
- url可以有以下几种形态
1. http://192.168.1.12/test.html
2. http://user:password@192.168.1.12/test.html
3. http://user:password@192.168.1.12:8888/test.html
三者共同点:都需要http://开头 有host(192.168.1.12) 有uri(/test.html)。
- 对于1,没有Authorization(跟用户校验有关,会转成base64编码),也没有重新设置端口(默认端口80);
- 对于2,有Authorization(user:password,跟用户校验有关,会转成base64编码),但没有重新设置端口;
- 对于3,有Authorization也有重新设置端口号为8888;
- 至于用哪一种,就看需求
3.1.2 setReuse —— 封装标准请求头keep-alive
函数说明:
/**
* try to reuse the connection to the server
* keep-alive 请求头
* @param reuse bool
*/
void setReuse(bool reuse); // keep-alive
3.1.3 setUserAgent —— 封装标准请求头User-Agent
函数说明:
/**
* set User Agent
* User Agent请求头:使得服务器能够识别客户使用的操作系统及版本、CPU 类型、浏览器及版本、浏览器渲染引擎、浏览器语言、浏览器插件等。
* @param userAgent const char *
*/
void setUserAgent(const String& userAgent);
3.1.4 setAuthorization —— 封装标准请求头Authorization
函数说明:
/**
* set the Authorizatio for the http request(访问权限认证请求头信息)* Authorization 是采用 basic auth 授权方式验证客户端请求,Authorization 请求头对应的值是 (basic base64编码) 忽略括号,
* 其中 base64编码是将 用户名:密码 这种格式进行处理生成**的,并且自动在 header 中添加 Authorization。
* @param user const char *
* @param password const char *
*/
void setAuthorization(const char * user, const char * password);
/**
* set the Authorizatio for the http request(访问权限认证请求头信息)
* @param auth const char * base64
*/
void setAuthorization(const char * auth);
当然,Http的标准请求头还不止这些,请自行查阅资料。
3.1.5 addHeader —— 封装自定义请求头
函数说明:
/**
* adds Header to the request
* @param name 自定义请求头的名字
* @param value 自定义请求头的参数值
* @param first 是否要把当前请求头放在请求头的最前面
* @param replace 是否需要替换之前已经存在该请求头的参数值,默认就是覆盖旧值
*/
void addHeader(const String& name, const String& value, bool first = false, bool replace = true);
注意点:
- 自定义请求头,请求头不能为 Connection、User-Agent、Host、Authorization。
/**
* adds Header to the request
* @param name
* @param value
* @param first
*/
void HTTPClient::addHeader(const String& name, const String& value, bool first, bool replace)
{
// 过滤请求头
if(!name.equalsIgnoreCase(F("Connection")) &&
!name.equalsIgnoreCase(F("User-Agent")) &&
!name.equalsIgnoreCase(F("Host")) &&
!(name.equalsIgnoreCase(F("Authorization")) && _base64Authorization.length())){
String headerLine = name;
headerLine += ": ";
if (replace) {
int headerStart = _headers.indexOf(headerLine);
if (headerStart != -1) {
int headerEnd = _headers.indexOf('\n', headerStart);
_headers = _headers.substring(0, headerStart) + _headers.substring(headerEnd + 1);
}
}
headerLine += value;
headerLine += "\r\n";
if(first) {
_headers = headerLine + _headers;
} else {
_headers += headerLine;
}
}
}
3.1.6 GET 请求
函数说明:
/**
* 发送一个get请求
* @return http 状态码
*/
int GET();
3.1.7 POST 请求
函数说明:
/**
* 发送一个post请求
* @param payload uint8_t * 需要提交的数据
* @param size size_t 提交的数据的字节数
* @return http 状态码
*/
int POST(uint8_t * payload, size_t size);
/**
* 发送一个post请求
* @param payload String 需要提交的数据
* @return http 状态码
*/
int POST(String payload);
3.1.8 PUT 请求
函数说明:
/**
* 发送一个PUT请求(博主也没有用过PUT)
* @param payload uint8_t * 需要提交的数据
* @param size size_t 提交的数据的字节数
* @return http 状态码
*/
int PUT(uint8_t * payload, size_t size);
/**
* 发送一个PUT请求(博主也没有用过PUT)
* @param payload String 需要提交的数据
* @return http 状态码
*/
int PUT(String payload);
3.1.9 PATCH 请求
函数说明:
/**
* 发送一个PATCH请求(博主也没有用过PATCH)
* @param payload uint8_t * 需要提交的数据
* @param size size_t 提交的数据的字节数
* @return http 状态码
*/
int PATCH(uint8_t * payload, size_t size);
/**
* 发送一个PATCH请求(博主也没有用过PATCH)
* @param payload String 需要提交的数据
* @return http 状态码
*/
int PATCH(String payload);
3.1.10 sendRequest 发送请求
GET、POST、PUT、PATCH最终都会调用sendRequest方法。
函数说明:
/**
* GET、POST、PUT、PATCH最终都会调用sendRequest方法
* sendRequest
* @param type const char * 请求类型 "GET", "POST", ....
* @param payload String 请求携带的数据 data for the message body
* @return
*/
int sendRequest(const char * type, String payload);
/**
* sendRequest
* @param type const char * 请求类型 "GET", "POST", ....
* @param payload uint8_t * 请求携带的数据 data for the message body if null not send
* @param size size_t 请求携带的数据字节数 size for the message body if 0 not send
* @return -1 if no info or > 0 when Content-Length is set by server
*/
int sendRequest(const char * type, uint8_t * payload = NULL, size_t size = 0);
/**
* sendRequest
* @param type const char * 请求类型 "GET", "POST", ....
* @param stream Stream * 请求携带的数据流 data stream for the message body
* @param size size_t 数据流大小 size for the message body if 0 not Content-Length is send
* @return -1 if no info or > 0 when Content-Length is set by server
*/
int sendRequest(const char * type, Stream * stream, size_t size = 0);
我们来看看sendRequest底层源码:
int HTTPClient::sendRequest(const char * type, uint8_t * payload, size_t size)
{
// connect to server
if(!connect()) {
//如果没有连接到服务器就提示Http拒绝连接
return returnError(HTTPC_ERROR_CONNECTION_REFUSED);
}
//判断是否有需要提交的内容
if(payload && size > 0) {
//添加请求头 Content-Length
addHeader(F("Content-Length"), String(size));
}
// 拼装并发送Http请求头
if(!sendHeader(type)) {
return returnError(HTTPC_ERROR_SEND_HEADER_FAILED);
}
// 根据需要,发送Http请求内容body
if(payload && size > 0) {
//这里就是我们熟悉的TCP发送
if(_tcp->write(&payload[0], size) != size) {
return returnError(HTTPC_ERROR_SEND_PAYLOAD_FAILED);
}
}
// 处理服务响应数据 (Header)
return returnError(handleHeaderResponse());
}
/**
* 拼装并发送Http请求头
* @param type (GET, POST, ...)
* @return status
*/
bool HTTPClient::sendHeader(const char * type)
{
if(!connected()) {
return false;
}
//Http协议版本
String header = String(type) + " " + (_uri.length() ? _uri : F("/")) + F(" HTTP/1.");
if(_useHTTP10) {
header += "0";
} else {
header += "1";
}
//Http Host主机
header += String(F("\r\nHost: ")) + _host;
if (_port != 80 && _port != 443)
{
header += ':';
header += String(_port);
}
header += String(F("\r\nUser-Agent: ")) + _userAgent +
F("\r\nConnection: ");
if(_reuse) {
header += F("keep-alive");
} else {
header += F("close");
}
header += "\r\n";
if(!_useHTTP10) {
header += F("Accept-Encoding: identity;q=1,chunked;q=0.1,*;q=0\r\n");
}
if(_base64Authorization.length()) {
_base64Authorization.replace("\n", "");
header += F("Authorization: Basic ");
header += _base64Authorization;
header += "\r\n";
}
//自定义请求头
header += _headers + "\r\n";
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client] sending request header\n-----\n%s-----\n", header.c_str());
return (_tcp->write((const uint8_t *) header.c_str(), header.length()) == header.length());
}
3.1.11 setTimeout —— 设置请求超时
函数说明:
/**
* 请求超时时间配置 ms为单位
* @param timeout unsigned int
*/
void setTimeout(uint16_t timeout);
注意点:
- 默认的timeout为5000ms,也就是5s;
3.1.12 useHTTP10 —— http协议版本
函数说明:
/**
* http协议版本
* @param usehttp10 true表示用http1.0,默认是false,用http1.1
*/
void useHTTP10(bool usehttp10 = true);
3.1.13 end —— 结束请求
函数说明:
/**
* 结束请求
* called after the payload is handled
*/
void end(void);
看看源码:
void HTTPClient::end(void)
{
if(connected()) {
if(_tcp->available() > 0) {
//清除接收缓冲区
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client][end] still data in buffer (%d), clean up.\n", _tcp->available());
while(_tcp->available() > 0) {
_tcp->read();
}
}
if(_reuse && _canReuse) {
//keep-alive的话,保持连接
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client][end] tcp keep open for reuse\n");
} else {
//情况情况就结束连接
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client][end] tcp stop\n");
_tcp->stop();
}
} else {
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client][end] tcp is closed\n");
}
}
注意点:
- keep-alive情况下不会断开连接,只会情况接收缓冲区;
3.2 http响应方法
3.2.1 collectHeaders —— 设置需要收集的响应头
函数说明:
/**
* 设置需要收集的响应头(1-n个)
* @param headerKeys[] const char * 响应头的名字
* @param headerKeysCount const size_t 响应头的个数
* 注意点:headerKeys数组元素个数需要大于等于 headerKeysCount
*/
void collectHeaders(const char* headerKeys[], const size_t headerKeysCount);
源码说明:
void HTTPClient::collectHeaders(const char* headerKeys[], const size_t headerKeysCount)
{
//设置需要收集响应头的个数
_headerKeysCount = headerKeysCount;
if(_currentHeaders) {
//释放旧内存空间
delete[] _currentHeaders;
}
//申请新空间
_currentHeaders = new RequestArgument[_headerKeysCount];
for(size_t i = 0; i < _headerKeysCount; i++) {
//设置响应头的key
_currentHeaders[i].key = headerKeys[i];
}
}
RequestArgument定义如下:
struct RequestArgument {
String key;//键值对里面的key
String value;//键值对里面的value
};
注意点:
- 这个方法收集的headerKeys会在响应数据处理函数中应用到;
3.2.2 header(name) —— 获取具体响应头参数值
函数说明:
/**
* 获取响应头参数值
* @param name const char * 响应头的名字
* @return value of headerkey(name)
*/
String header(const char* name);
源码说明:
String HTTPClient::header(const char* name)
{
for(size_t i = 0; i < _headerKeysCount; ++i) {
if(_currentHeaders[i].key == name) {
//_currentHeaders由collectHeaders方法生成
return _currentHeaders[i].value;
}
}
return String();
}
注意点:
- 如果没有调用collectHeaders(),那就会默认返回空字符串;
3.2.3 header(index) —— 获取第index个响应头参数值
函数说明:
/**
* 获取第i个响应头参数值
* @param i size_t 响应头索引值
* @return value of header index
*/
String header(size_t i);
源码说明:
String HTTPClient::header(size_t i)
{
//index不能超过收集响应头的个数
if(i < _headerKeysCount) {
return _currentHeaders[i].value;
}
return String();
}
注意点:
- 如果没有调用collectHeaders(),那就会默认返回空字符串;
3.2.4 headerName(index) —— 获取第i个响应头名字
函数说明:
/**
* 获取第i个响应头名字
* @param i size_t 响应头索引值
* @return name of header index
*/
String headerName(size_t i);
源码说明:
String HTTPClient::headerName(size_t i)
{
//index不能超过收集响应头的个数
if(i < _headerKeysCount) {
return _currentHeaders[i].key;
}
return String();
}
注意点:
- 如果没有调用collectHeaders(),那就会默认返回空字符串;
3.2.5 headers() —— 获取收集响应头个数
函数说明:
/**
* 获取收集响应头个数
* @return count int
*/
int headers(); // get header count
源码说明:
int HTTPClient::headers()
{
return _headerKeysCount;
}
注意点:
- 如果没有调用collectHeaders(),那就会默认返回0;
3.2.6 hasHeader(name) —— 判断是否存在某一个响应头
函数说明:
/**
* 判断是否存在某一个响应头
* @param name const char* 响应头名字
* @return bool
*/
bool hasHeader(const char* name); // check if header exists
源码说明:
bool HTTPClient::hasHeader(const char* name)
{
for(size_t i = 0; i < _headerKeysCount; ++i) {
if((_currentHeaders[i].key == name) && (_currentHeaders[i].value.length() > 0)) {
return true;
}
}
return false;
}
注意点:
- 如果没有调用collectHeaders(),那就会默认返回false;
3.2.7 handleHeaderResponse —— 处理响应头数据
函数说明:
/**
* 读取从服务器返回的响应头数据
* @return int http状态码
*/
int handleHeaderResponse()
函数源码:
/**
* reads the response from the server
* @return int http code
*/
int HTTPClient::handleHeaderResponse()
{
//判断tcp是否连接上
if(!connected()) {
//没有和服务器建立连接
return HTTPC_ERROR_NOT_CONNECTED;
}
//传输编码
String transferEncoding;
_returnCode = -1;
_size = -1;
_transferEncoding = HTTPC_TE_IDENTITY;
unsigned long lastDataTime = millis();
while(connected()) {
//判断接收缓冲区是否有数据返回
size_t len = _tcp->available();
if(len > 0) {
//读取响应数据的第一行
String headerLine = _tcp->readStringUntil('\n');
headerLine.trim(); // remove \r
lastDataTime = millis();
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client][handleHeaderResponse] RX: '%s'\n", headerLine.c_str());
//判断http协议版本
if(headerLine.startsWith("HTTP/1.")) {
//获取状态码
_returnCode = headerLine.substring(9, headerLine.indexOf(' ', 9)).toInt();
} else if(headerLine.indexOf(':')) {
//处理响应头key和value
String headerName = headerLine.substring(0, headerLine.indexOf(':'));
String headerValue = headerLine.substring(headerLine.indexOf(':') + 1);
headerValue.trim();
//返回响应数据长度
if(headerName.equalsIgnoreCase("Content-Length")) {
_size = headerValue.toInt();
}
//Connection连接状态
if(headerName.equalsIgnoreCase("Connection")) {
_canReuse = headerValue.equalsIgnoreCase("keep-alive");
}
//获取传输编码
if(headerName.equalsIgnoreCase("Transfer-Encoding")) {
transferEncoding = headerValue;
}
//这里处理我们需要收集响应头的信息,还记得我们前面有一个 collectHeaders 方法
for(size_t i = 0; i < _headerKeysCount; i++) {
if(_currentHeaders[i].key.equalsIgnoreCase(headerName)) {
_currentHeaders[i].value = headerValue;
break;
}
}
}
if(headerLine == "") {
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client][handleHeaderResponse] code: %d\n", _returnCode);
if(_size > 0) {
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client][handleHeaderResponse] size: %d\n", _size);
}
if(transferEncoding.length() > 0) {
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client][handleHeaderResponse] Transfer-Encoding: %s\n", transferEncoding.c_str());
//传输编码是chunked分块编码
if(transferEncoding.equalsIgnoreCase("chunked")) {
_transferEncoding = HTTPC_TE_CHUNKED;
} else {
//不支持其他传输编码,目前http1.1只支持chunked分块编码
return HTTPC_ERROR_ENCODING;
}
} else {
_transferEncoding = HTTPC_TE_IDENTITY;
}
if(_returnCode) {
//返回状态码
return _returnCode;
} else {
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client][handleHeaderResponse] Remote host is not an HTTP Server!");
return HTTPC_ERROR_NO_HTTP_SERVER;
}
}
} else {
//判断请求是否超时
if((millis() - lastDataTime) > _tcpTimeout) {
//read超时错误
return HTTPC_ERROR_READ_TIMEOUT;
}
delay(0);
}
}
return HTTPC_ERROR_CONNECTION_LOST;
}
3.2.8 getString —— 获取响应数据
函数说明:
/**
* 把响应数据转成字符串 (可能需要很大内存空间)
* @return String 响应数据转成字符串
*/
String getString(void);
注意点:
- getString底层调用 writeToStream,用到了StreamString。
StreamString定义如下:
class StreamString: public Stream, public String {
public:
size_t write(const uint8_t *buffer, size_t size) override;
size_t write(uint8_t data) override;
int available() override;
int read() override;
int peek() override;
void flush() override;
};
#endif
可以看出,StreamString继承了Stream和String,所以拥有了两者的方法。
3.2.9 getStream —— 获取响应数据的流
函数说明:
/**
* 获取响应数据的流
* @return WiFiClient& tcp响应数据的流
*/
WiFiClient& getStream(void);
3.2.10 getStreamPtr —— 获取响应数据的流
函数说明:
/**
* 获取响应数据的流
* @return WiFiClient& tcp响应数据的流
*/
WiFiClient* getStreamPtr(void);
3.2.11 writeToStream —— 获取响应数据的流,并写到其他流对象
在讲解该函数之前,博主先给读者简单介绍一下 分块编码(Transfer-Encoding: chunked):
- Transfer-Encoding,是一个 HTTP 头部字段(响应头域),字面意思是「传输编码」。最新的 HTTP 规范里,只定义了一种编码传输:分块编码(chunked)。
- 分块传输编码(Chunked transfer encoding)是超文本传输协议(HTTP)中的一种数据传输机制,允许HTTP由网页服务器发送给客户端的数据可以分成多个部分。分块传输编码只在HTTP协议1.1版本(HTTP/1.1)中提供。
- 数据分解成一系列数据块,并以一个或多个块发送,这样服务器可以发送数据而不需要预先知道发送内容的总大小。
- 具体方法
- 在头部加入 Transfer-Encoding: chunked 之后,就代表这个报文采用了分块编码。这时,报文中的实体需要改为用一系列分块来传输。
- 每个分块包含十六进制的长度值和数据,长度值独占一行,长度不包括它结尾的 CRLF(\r\n),也不包括分块数据结尾的 CRLF。
- 最后一个分块长度值必须为 0,对应的分块数据没有内容,表示实体结束。
- 例:
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/plain
Transfer-Encoding: chunked
25\r\n
This is the data in the first chunk\r\n
1C\r\n
and this is the second one\r\n
3\r\n
con\r\n
8\r\n
sequence\r\n
0\r\n
\r\n
接下来开始讲解该函数,函数说明:
/**
* 把响应数据的流写到其他流对象
* @param Stream* 其他流对象
* @return int 写成功的字节数
*/
int writeToStream(Stream* stream);
这个方法可以说是解析响应数据最重要的方法,所以博主在这里需要重点讲解一下,源码如下:
/**
* write all message body / payload to Stream
* @param stream Stream *
* @return bytes written ( negative values are error codes )
*/
int HTTPClient::writeToStream(Stream * stream)
{
if(!stream) {
//本地流对象错误
return returnError(HTTPC_ERROR_NO_STREAM);
}
if(!connected()) {
//当前无连接
return returnError(HTTPC_ERROR_NOT_CONNECTED);
}
// get length of document (is -1 when Server sends no Content-Length header)
int len = _size;
int ret = 0;
if(_transferEncoding == HTTPC_TE_IDENTITY) {
//没有分块编码
ret = writeToStreamDataBlock(stream, len);
// have we an error?
if(ret < 0) {
return returnError(ret);
}
} else if(_transferEncoding == HTTPC_TE_CHUNKED) {
//分块编码
int size = 0;
while(1) {
if(!connected()) {
return returnError(HTTPC_ERROR_CONNECTION_LOST);
}
//读取每一个分块的头信息
String chunkHeader = _tcp->readStringUntil('\n');
if(chunkHeader.length() <= 0) {
return returnError(HTTPC_ERROR_READ_TIMEOUT);
}
chunkHeader.trim(); // remove \r
// read size of chunk 获取分块的大小
len = (uint32_t) strtol((const char *) chunkHeader.c_str(), NULL, 16);
size += len;
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client] read chunk len: %d\n", len);
// data left?
if(len > 0) {
//读取分块数据
int r = writeToStreamDataBlock(stream, len);
if(r < 0) {
// error in writeToStreamDataBlock
return returnError(r);
}
ret += r;
} else {
// if no length Header use global chunk size
if(_size <= 0) {
_size = size;
}
// check if we have write all data out
if(ret != _size) {
return returnError(HTTPC_ERROR_STREAM_WRITE);
}
break;
}
// 读取分块数据的结束字符串
char buf[2];
auto trailing_seq_len = _tcp->readBytes((uint8_t*)buf, 2);
if (trailing_seq_len != 2 || buf[0] != '\r' || buf[1] != '\n') {
return returnError(HTTPC_ERROR_READ_TIMEOUT);
}
delay(0);
}
} else {
return returnError(HTTPC_ERROR_ENCODING);
}
end();
return ret;
}
再来看看 writeToStreamDataBlock 函数:
/**
* write one Data Block to Stream
* @param stream Stream * 流对象
* @param size int 读取字节数
* @return < 0 = error >= 0 = size written 读取成功个数
*/
int HTTPClient::writeToStreamDataBlock(Stream * stream, int size)
{
//读一次的缓冲区大小,最大为1460
int buff_size = HTTP_TCP_BUFFER_SIZE;
int len = size;
int bytesWritten = 0;
// 如果len小于buff_size,设置len大小的缓冲区,优化内存使用
if((len > 0) && (len < HTTP_TCP_BUFFER_SIZE)) {
buff_size = len;
}
// 申请读内存空间
uint8_t * buff = (uint8_t *) malloc(buff_size);
if(buff) {
// read all data from server
while(connected() && (len > 0 || len == -1)) {
// 获取接收缓冲区的数据字节数
size_t sizeAvailable = _tcp->available();
if(sizeAvailable) {
int readBytes = sizeAvailable;
// 判断读取字节数
if(len > 0 && readBytes > len) {
readBytes = len;
}
// not read more the buffer can handle
if(readBytes > buff_size) {
//readBytes的最大值是申请缓冲区的大小
readBytes = buff_size;
}
// 读取数据
int bytesRead = _tcp->readBytes(buff, readBytes);
// 把数据写到其他流对象,比如数组 字符串
int bytesWrite = stream->write(buff, bytesRead);
bytesWritten += bytesWrite;
// are all Bytes a writen to stream ?
if(bytesWrite != bytesRead) {
//数据没有被成功一次性写入流对象
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client][writeToStream] short write asked for %d but got %d retry...\n", bytesRead, bytesWrite);
// 检测写错误
if(stream->getWriteError()) {
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client][writeToStreamDataBlock] stream write error %d\n", stream->getWriteError());
//reset write error for retry
stream->clearWriteError();
}
// some time for the stream
delay(1);
int leftBytes = (readBytes - bytesWrite);
// 尝试重新写入剩余的字节数
bytesWrite = stream->write((buff + bytesWrite), leftBytes);
bytesWritten += bytesWrite;
if(bytesWrite != leftBytes) {
// 重新尝试之后还是失败了
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client][writeToStream] short write asked for %d but got %d failed.\n", leftBytes, bytesWrite);
//释放内存空间,返回错误
free(buff);
return HTTPC_ERROR_STREAM_WRITE;
}
}
// check for write error
if(stream->getWriteError()) {
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client][writeToStreamDataBlock] stream write error %d\n", stream->getWriteError());
free(buff);
return HTTPC_ERROR_STREAM_WRITE;
}
// count bytes to read left
if(len > 0) {
//计算剩余需要读取的字节数,每读一次重新计算一次
len -= readBytes;
}
delay(0);
} else {
delay(1);
}
}
//读取完数据后释放空间
free(buff);
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client][writeToStreamDataBlock] connection closed or file end (written: %d).\n", bytesWritten);
//判断是否读取够了leg长度的字节数
if((size > 0) && (size != bytesWritten)) {
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client][writeToStreamDataBlock] bytesWritten %d and size %d mismatch!.\n", bytesWritten, size);
return HTTPC_ERROR_STREAM_WRITE;
}
} else {
DEBUG_HTTPCLIENT("[HTTP-Client][writeToStreamDataBlock] too less ram! need %d\n", HTTP_TCP_BUFFER_SIZE);
return HTTPC_ERROR_TOO_LESS_RAM;
}
return bytesWritten;
}
通过上面的讲解,博主相信大家应该有个初步了解了,希望仔细研读。
3.2.12 getSize —— 获取响应数据的字节数
函数说明:
/**
* 获取响应数据字节数
* @return int 响应数据字节数
*/
int getSize(void);
注意点:
- 对于有 Content-Length,会把Content-Length赋值给size;
- 如果存在 Transfer-Encoding:chunked,size是通过计算响应内存长度来获得;
3.2.13 errorToString —— 获取请求失败响应信息
函数说明:
/**
* 根据错误码error返回具体错误信息
* @param error 错误码
* @return String 错误码对应的错误信息
*/
static String errorToString(int error);
错误码定义:
/// HTTP client errors
#define HTTPC_ERROR_CONNECTION_REFUSED (-1)
#define HTTPC_ERROR_SEND_HEADER_FAILED (-2)
#define HTTPC_ERROR_SEND_PAYLOAD_FAILED (-3)
#define HTTPC_ERROR_NOT_CONNECTED (-4)
#define HTTPC_ERROR_CONNECTION_LOST (-5)
#define HTTPC_ERROR_NO_STREAM (-6)
#define HTTPC_ERROR_NO_HTTP_SERVER (-7)
#define HTTPC_ERROR_TOO_LESS_RAM (-8)
#define HTTPC_ERROR_ENCODING (-9)
#define HTTPC_ERROR_STREAM_WRITE (-10)
#define HTTPC_ERROR_READ_TIMEOUT (-11)
函数源码:
/**
* converts error code to String
* @param error int
* @return String
*/
String HTTPClient::errorToString(int error)
{
switch(error) {
case HTTPC_ERROR_CONNECTION_REFUSED:
return F("connection refused");//拒绝连接,一般多是权限问题
case HTTPC_ERROR_SEND_HEADER_FAILED:
return F("send header failed");//请求头错误
case HTTPC_ERROR_SEND_PAYLOAD_FAILED:
return F("send payload failed");//发送请求数据错误
case HTTPC_ERROR_NOT_CONNECTED:
return F("not connected");//没有和服务器建立连接
case HTTPC_ERROR_CONNECTION_LOST:
return F("connection lost");//连接断开
case HTTPC_ERROR_NO_STREAM:
return F("no stream");
case HTTPC_ERROR_NO_HTTP_SERVER:
return F("no HTTP server");//没有找到Http server
case HTTPC_ERROR_TOO_LESS_RAM:
return F("too less ram");//内存不够用
case HTTPC_ERROR_ENCODING:
return F("Transfer-Encoding not supported");//不支持该传输编码
case HTTPC_ERROR_STREAM_WRITE:
return F("Stream write error");//写数据流失败
case HTTPC_ERROR_READ_TIMEOUT:
return F("read Timeout");//读取数据超时
default:
return String();
}
}
4. 实例操作
讲了那么多的理论知识,该开始实际操作了,请看以下几个例子。
4.1 获取天气请求
源码:
/**
* Demo:
* 演示Http请求天气接口信息
* @author 单片机菜鸟
* @date 2019/09/09
*/
#include <ESP8266WiFi.h>
#include <ArduinoJson.h>
#include <ESP8266HTTPClient.h>
//以下三个定义为调试定义
#define DebugBegin(baud_rate) Serial.begin(baud_rate)
#define DebugPrintln(message) Serial.println(message)
#define DebugPrint(message) Serial.print(message)
const char* AP_SSID = "xxxxx"; // XXXXXX -- 使用时请修改为当前你的 wifi ssid
const char* AP_PSK = "xxxxxx"; // XXXXXX -- 使用时请修改为当前你的 wifi 密码
const char* HOST = "http://api.seniverse.com";
const char* APIKEY = "wcmquevztdy1jpca"; //API KEY
const char* CITY = "guangzhou";
const char* LANGUAGE = "zh-Hans";//zh-Hans 简体中文 会显示乱码
const unsigned long BAUD_RATE = 115200; // serial connection speed
const unsigned long HTTP_TIMEOUT = 5000; // max respone time from server
// 我们要从此网页中提取的数据的类型
struct WeatherData {
char city[16];//城市名称
char weather[32];//天气介绍(多云...)
char temp[16];//温度
char udate[32];//更新时间
};
HTTPClient http;
String GetUrl;
String response;
WeatherData weatherData;
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
WiFi.mode(WIFI_STA); //设置esp8266 工作模式
DebugBegin(BAUD_RATE);
DebugPrint("Connecting to ");//写几句提示,哈哈
DebugPrintln(AP_SSID);
WiFi.begin(AP_SSID, AP_PSK); //连接wifi
WiFi.setAutoConnect(true);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
//这个函数是wifi连接状态,返回wifi链接状态
delay(500);
DebugPrint(".");
}
DebugPrintln("");
DebugPrintln("WiFi connected");
DebugPrintln("IP address: " + WiFi.localIP());
//拼接get请求url 博哥后面考虑看看是否可以封装一个方法来用用 不需要自己一个个拼装这个url
GetUrl = String(HOST) + "/v3/weather/now.json?key=";
GetUrl += APIKEY;
GetUrl += "&location=";
GetUrl += CITY;
GetUrl += "&language=";
GetUrl += LANGUAGE;
//设置超时
http.setTimeout(HTTP_TIMEOUT);
//设置请求url
http.begin(GetUrl);
//以下为设置一些头 其实没什么用 最重要是后端服务器支持
http.setUserAgent("esp8266");//用户代理版本
http.setAuthorization("esp8266","boge");//用户校验信息
}
void loop() {
//心知天气 发送http get请求
int httpCode = http.GET();
if (httpCode > 0) {
Serial.printf("[HTTP] GET... code: %d\n", httpCode);
//判断请求是否成功
if (httpCode == HTTP_CODE_OK) {
//读取响应内容
response = http.getString();
DebugPrintln("Get the data from Internet!");
DebugPrintln(response);
//解析响应内容
if (parseUserData(response, &weatherData)) {
//打印响应内容
printUserData(&weatherData);
}
}
} else {
Serial.printf("[HTTP] GET... failed, error: %s\n", http.errorToString(httpCode).c_str());
}
http.end();
delay(1000);//每1s调用一次
}
/**
* @Desc 解析数据 Json解析
* 数据格式如下:
* {
* "results": [
* {
* "location": {
* "id": "WX4FBXXFKE4F",
* "name": "北京",
* "country": "CN",
* "path": "北京,北京,中国",
* "timezone": "Asia/Shanghai",
* "timezone_offset": "+08:00"
* },
* "now": {
* "text": "多云",
* "code": "4",
* "temperature": "23"
* },
* "last_update": "2017-09-13T09:51:00+08:00"
* }
* ]
*}
*/
bool parseUserData(String content, struct WeatherData* weatherData) {
// -- 根据我们需要解析的数据来计算JSON缓冲区最佳大小
// 如果你使用StaticJsonBuffer时才需要
// const size_t BUFFER_SIZE = 1024;
// 在堆栈上分配一个临时内存池
// StaticJsonBuffer<BUFFER_SIZE> jsonBuffer;
// -- 如果堆栈的内存池太大,使用 DynamicJsonBuffer jsonBuffer 代替
DynamicJsonBuffer jsonBuffer;
JsonObject& root = jsonBuffer.parseObject(content);
if (!root.success()) {
DebugPrintln("JSON parsing failed!");
return false;
}
//复制我们感兴趣的字符串
strcpy(weatherData->city, root["results"][0]["location"]["name"]);
strcpy(weatherData->weather, root["results"][0]["now"]["text"]);
strcpy(weatherData->temp, root["results"][0]["now"]["temperature"]);
strcpy(weatherData->udate, root["results"][0]["last_update"]);
// -- 这不是强制复制,你可以使用指针,因为他们是指向“内容”缓冲区内,所以你需要确保
// 当你读取字符串时它仍在内存中
return true;
}
// 打印从JSON中提取的数据
void printUserData(const struct WeatherData* weatherData) {
DebugPrintln("Print parsed data :");
DebugPrint("City : ");
DebugPrint(weatherData->city);
DebugPrint(", \t");
DebugPrint("Weather : ");
DebugPrint(weatherData->weather);
DebugPrint(",\t");
DebugPrint("Temp : ");
DebugPrint(weatherData->temp);
DebugPrint(" C");
DebugPrint(",\t");
DebugPrint("Last Updata : ");
DebugPrint(weatherData->udate);
DebugPrintln("\r\n");
}
源码解析:setup中配置好url,串口参数,以及httpclient,并设置了client的请求头。loop中,每个1s去请求一次get服务,把获取回来的天气信息通过json库转成具体对应的数值。
测试结果:
4.2 演示响应头获取信息,仍然以上面的天气接口为例
源码:
/**
* Demo:
* 演示Http请求天气接口信息,演示响应头操作
* @author 单片机菜鸟
* @date 2019/09/09
*/
#include <ESP8266WiFi.h>
#include <ArduinoJson.h>
#include <ESP8266HTTPClient.h>
//以下三个定义为调试定义
#define DebugBegin(baud_rate) Serial.begin(baud_rate)
#define DebugPrintln(message) Serial.println(message)
#define DebugPrint(message) Serial.print(message)
const char* AP_SSID = "TP-LINK_5344"; // XXXXXX -- 使用时请修改为当前你的 wifi ssid
const char* AP_PSK = "6206908you11011010"; // XXXXXX -- 使用时请修改为当前你的 wifi 密码
const char* HOST = "http://api.seniverse.com";
const char* APIKEY = "wcmquevztdy1jpca"; //API KEY
const char* CITY = "guangzhou";
const char* LANGUAGE = "zh-Hans";//zh-Hans 简体中文 会显示乱码
const char *keys[] = {"Content-Length","Content-Type","Connection","Date"};//需要收集的响应头的信息
const unsigned long BAUD_RATE = 115200; // serial connection speed
const unsigned long HTTP_TIMEOUT = 5000; // max respone time from server;
HTTPClient http;
String GetUrl;
String response;
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
WiFi.mode(WIFI_STA); //设置esp8266 工作模式
DebugBegin(BAUD_RATE);
DebugPrint("Connecting to ");//写几句提示,哈哈
DebugPrintln(AP_SSID);
WiFi.begin(AP_SSID, AP_PSK); //连接wifi
WiFi.setAutoConnect(true);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
//这个函数是wifi连接状态,返回wifi链接状态
delay(500);
DebugPrint(".");
}
DebugPrintln("");
DebugPrintln("WiFi connected");
DebugPrintln("IP address: " + WiFi.localIP());
//拼接get请求url 博哥后面考虑看看是否可以封装一个方法来用用 不需要自己一个个拼装这个url
GetUrl = String(HOST) + "/v3/weather/now.json?key=";
GetUrl += APIKEY;
GetUrl += "&location=";
GetUrl += CITY;
GetUrl += "&language=";
GetUrl += LANGUAGE;
//设置超时
http.setTimeout(HTTP_TIMEOUT);
//设置请求url
http.begin(GetUrl);
//以下为设置一些头 其实没什么用 最重要是后端服务器支持
http.setUserAgent("esp8266");//用户代理版本
http.setAuthorization("esp8266","boge");//用户校验信息
http.addHeader("myname","cainiaobo");
//设置获取响应头的信息
http.collectHeaders(keys,4);
}
void loop() {
//心知天气 发送http get请求
int httpCode = http.GET();
if (httpCode > 0) {
Serial.printf("[HTTP] GET... code: %d\n", httpCode);
//判断请求是否成功
if (httpCode == HTTP_CODE_OK) {
//读取响应内容
response = http.getString();
DebugPrintln("Get the data from Internet!");
DebugPrintln(response);
DebugPrintln(String("Content-Length:")+ http.header("Content-Length"));
DebugPrintln(String("Content-Type:")+ http.header("Content-Type"));
DebugPrintln(String("Connection:")+ http.header("Connection"));
DebugPrintln(String("Date:")+ http.header("Date"));
}
} else {
Serial.printf("[HTTP] GET... failed, error: %s\n", http.errorToString(httpCode).c_str());
}
http.end();
delay(1000);//每1s调用一次
}
源码解析:
- 我们设置了获取四个请求头的信息,"Content-Length","Content-Type","Connection","Date"。然后通过header这个方法获取它们的数值。
测试结果:
注意点:
- 设置了请求头,但是由于接口限制,目前来说还没有发挥作用;
5. 总结
这一篇章,主要讲解了Http协议的client,大家只需要记住一句话就好——Http是基于Tcp协议之上的应用层协议。