组合模式
组合模式,是为了解决整体和部分的一致对待的问题而产生的,要求这个整体与部分有一致的操作或行为。部分和整体都继承与一个公共的抽象类,这样,外部使用它们时是一致的,不用管是整体还是部分,使用一个方法即可遍历整体中的所有的部分。就像一个树形结构一样。
如下面的类图,client的只需要使用Component即可,无须关心到底是Leaf还是Composite。
这里有两种情况,add函数对于Leaf来说是没有必要的,所以一种办法就是在Leaf的add实现中什么都不写。
还一种办法就是将add方法挪到Composite中,让外部使用Composite和Component。但这样的缺点就是暴露了Composite,客户端必须知道Composite才能完成操作,好处Leaf不用产生多余的方法了。
常用场景
常用于组织结构,产品结构之类的整体和部分的结构。例如图形由很多直线构成,直线由点构成,这就是整体和部分的关系。如果采用组合模式,只需要使用一个draw方法即可按遍历的方式画出所有的点,最终呈现出来的就是图形。
优点
1.隐藏了整体和部分,让外部依赖于抽象,简化了代码。
缺点
1.要求必须有一致的行为。
2.处于同一个Composite的Leaf与Leaf之间难以传递数据。
C++实现
#ifndef _COMPONENT_H_
#define _COMPONENT_H_ #include <vector>
#include <stdio.h> using namespace std; class Component
{
public:
Component(){};
virtual ~Component(){}; virtual void operation() = ;
}; class Leaf: public Component
{
public:
Leaf(){};
~Leaf(){}; void operation();
}; class Composite: public Component
{
public:
Composite(){};
~Composite(){}; void add(Component*);
void operation(); private:
vector<Component*> m_leafs;
}; #endif
Component.h
#include "Component.h" void Leaf::operation()
{
fprintf(stderr, "----operation leaf\n");
} void Composite::add(Component* c)
{
m_leafs.push_back(c);
} void Composite::operation()
{
fprintf(stderr, "operation Composite\n");
vector<Component*>::iterator comIter = m_leafs.begin(); for (; comIter != m_leafs.end(); comIter++)
{
fprintf(stderr, "----");
(*comIter)->operation();
}
}
Component.cpp
#include "Component.h" int main()
{
Component* leaf1 = new Leaf();
Component* leaf2 = new Leaf(); Composite* composite1 = new Composite();
composite1->add(leaf1);
composite1->add(leaf2); Composite* composite2 = new Composite();
composite2->add(composite1); composite2->operation();
return ;
}
client.cpp
g++ -o client client.cpp Component.cpp
运行结果