在linux下写socket的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected socket上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。
client端通过 pipe 发送信息到server端后,就关闭client端, 这时server端,返回信息给 client 端时就产生Broken pipe 信号了。
对于产生信号,我们可以在产生信号前利用方法 signal(int signum, sighandler_t handler) 设置信号的处理。如果没有调用此方法,系统就会调用默认处理方法:中止程序,显示提示信息(就是我们经常遇到的问题)。我们可以调用系统的处理方法,也可以自定义处理方法。
对一个已经收到FIN包的socket调用read方法, 如果接收缓冲已空, 则返回0,
这就是常说的表示连接关闭. 但第一次对其调用write方法时, 如果发送缓冲没问题,
会返回正确写入(发送). 但发送的报文会导致对端发送RST报文,
因为对端的socket已经调用了close, 完全关闭, 既不发送, 也不接收数据. 所以,
第二次调用write方法(假设在收到RST之后), 会生成SIGPIPE信号, 导致进程退出.
为了避免进程退出, 可以捕获SIGPIPE信号, 或者忽略它,
给它设置SIG_IGN信号处理函数:
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
这样, 第二次调用write方法时, 会返回-1, 同时errno置为SIGPIPE.
程序便能知道对端已经关闭.
PS: Linux下的SIGALRM似乎会每1秒钟往后偏移1毫秒,
但Windows下经过测试完全准时, 不差1毫秒.
头文件 #include <signal.h>
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = SIG_IGN;//设定接受到指定信号后的动作为忽略
sa.sa_flags = 0;
if (sigemptyset(&sa.sa_mask) == -1 || //初始化信号集为空
sigaction(SIGPIPE, &sa, 0) == -1) { //屏蔽SIGPIPE信号
perror("failed to ignore SIGPIPE; sigaction");
exit(EXIT_FAILURE);
}
pthread线程里如何屏蔽SIGPIPE异常
在pthread中,可能会遇到Program received signal SIGPIPE, Broken
pipe的问题,解决方法是每一个线程启动之前时,先执行下面代码:
#ifndef WIN32
sigset_t signal_mask;
sigemptyset (&signal_mask);
sigaddset (&signal_mask, SIGPIPE);
int rc = pthread_sigmask (SIG_BLOCK, &signal_mask, NULL);
if (rc != 0) {
printf("block sigpipe error\n");
}