对于多线程程序中操作共享变量来说,
CMutex::Lock()提供了一个不错的办法.
CMutex类的对象代表“哑程(mutex)”——它为一个同步对象,允许某线程共同访问同一资源。在仅仅一个线程被允许用于修改数据或其它被控制的资源时,哑程将变得非常有用。例如,给链接的列表增添一个结点就是只允许一个线程的过程。通过使用CMutex对象来控制链接列表,此时只有一个线程能够获得列表的访问权。
但我这里要说的是,在Lock到Unlock代码段中,可是不能再有同一线程的Lock,道理可能说出来很简单,但很多时间容易范这样的错误.
比如
Dxinfo[li_ThreadNo].m_Mutex.Lock();
DoSomething(li_ThreadNo);
Dxinfo[li_ThreadNo].m_Mutex.Unlock();
然后在
A::DoSomething(li_ThreadNo)
{
.....
Dxinfo[li_ThreadNo].m_Mutex.Lock();
.....
}
这样在第二个Lock时,线程会一直等待li_ThreadNo它的Unlock,而这又是不可能的,
你一定很熟悉这种情况:死锁了,程序会死在那里无法动弹.
我就范过这样的错误,简单几笔,如描述有误,欢迎指正,也欢迎一起讨论.