MFC加载osg模型

时间:2024-10-22 09:03:44

创建MFC单文档项目,

OSGObject.h

#pragma once
#include <osgViewer\Viewer>
#include <osgDB\ReadFile>
#include <osgViewer\api\Win32\GraphicsWindowWin32>
#include <osgGA\TrackballManipulator> #include <osg\Group> class COSGObject
{
public:
COSGObject(HWND hWnd);
~COSGObject(); void InitOSG();
void InitSceneGraph();
void InitCameraConfig();
void PreFrameUpdate();
void PostFrameUpdate();
static void Render(void* ptr); osgViewer::Viewer* getOsgViewer(); private:
HWND m_hwnd;
osgViewer::Viewer* mViewer;
osg::ref_ptr<osg::Group> mRoot;
};

OSGObject.cpp

#pragma once
#include <osgViewer\Viewer>
#include <osgDB\ReadFile>
#include <osgViewer\api\Win32\GraphicsWindowWin32>
#include <osgGA\TrackballManipulator> #include <osg\Group> class COSGObject
{
public:
COSGObject(HWND hWnd);
~COSGObject(); void InitOSG();
void InitSceneGraph();
void InitCameraConfig();
void PreFrameUpdate();
void PostFrameUpdate();
static void Render(void* ptr); osgViewer::Viewer* getOsgViewer(); private:
HWND m_hwnd;
osgViewer::Viewer* mViewer;
osg::ref_ptr<osg::Group> mRoot;
};

View.h

// 这段 MFC 示例源代码演示如何使用 MFC Microsoft Office Fluent 用户界面
// (“Fluent UI”)。该示例仅供参考,
// 用以补充《Microsoft 基础类参考》和
// MFC C++ 库软件随附的相关电子文档。
// 复制、使用或分发 Fluent UI 的许可条款是单独提供的。
// 若要了解有关 Fluent UI 许可计划的详细信息,请访问
// http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=238214。
//
// 版权所有(C) Microsoft Corporation
// 保留所有权利。 // View.h : View 类的接口
// #pragma once
#include "Doc.h"
#include "OSGObject.h" class View : public CView
{
protected: // 仅从序列化创建
CMFC_OsgEarth20190901View();
DECLARE_DYNCREATE(View) // 特性
public:
Doc* GetDocument() const; // 操作
public:
COSGObject* mOsgObj;
HANDLE mThreadHandle; // 重写
public:
virtual void OnDraw(CDC* pDC); // 重写以绘制该视图
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
protected: // 实现
public:
virtual ~View();
#ifdef _DEBUG
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif protected: // 生成的消息映射函数
protected:
afx_msg void OnFilePrintPreview();
afx_msg void OnRButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
afx_msg void OnDestroy();
virtual void OnInitialUpdate();
}; #ifndef _DEBUG // View.cpp 中的调试版本
inline Doc* View::GetDocument() const
{ return reinterpret_cast<Doc*>(m_pDocument); }
#endif

View.cpp

// 这段 MFC 示例源代码演示如何使用 MFC Microsoft Office Fluent 用户界面
// (“Fluent UI”)。该示例仅供参考,
// 用以补充《Microsoft 基础类参考》和
// MFC C++ 库软件随附的相关电子文档。
// 复制、使用或分发 Fluent UI 的许可条款是单独提供的。
// 若要了解有关 Fluent UI 许可计划的详细信息,请访问
// http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=238214。
//
// 版权所有(C) Microsoft Corporation
// 保留所有权利。 // View.cpp : View 类的实现
// #include "stdafx.h"
// SHARED_HANDLERS 可以在实现预览、缩略图和搜索筛选器句柄的
// ATL 项目中进行定义,并允许与该项目共享文档代码。
#ifndef SHARED_HANDLERS
#endif #include "Doc.h"
#include "View.h" #ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif // View IMPLEMENT_DYNCREATE(View, CView) BEGIN_MESSAGE_MAP(View, CView)
ON_WM_CONTEXTMENU()
ON_WM_RBUTTONUP()
ON_WM_CREATE()
ON_WM_ERASEBKGND()
ON_WM_DESTROY()
END_MESSAGE_MAP() // View 构造/析构 View::View()
{
// TODO: 在此处添加构造代码
mOsgObj = ;
mThreadHandle = ;
} View::~View()
{
} BOOL View::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
// TODO: 在此处通过修改
// CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式 return CView::PreCreateWindow(cs);
} // View 绘制 void View::OnDraw(CDC* /*pDC*/)
{
Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return; // TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
} void View::OnRButtonUp(UINT /* nFlags */, CPoint point)
{
ClientToScreen(&point);
OnContextMenu(this, point);
} void View::OnContextMenu(CWnd* /* pWnd */, CPoint point)
{
#ifndef SHARED_HANDLERS
//theApp.GetContextMenuManager()->ShowPopupMenu(IDR_POPUP_EDIT, point.x, point.y, this, TRUE);
#endif
} // View 诊断 #ifdef _DEBUG
void View::AssertValid() const
{
CView::AssertValid();
} void View::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CView::Dump(dc);
} Doc* View::GetDocument() const // 非调试版本是内联的
{
ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(Doc)));
return (Doc*)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG // View 消息处理程序 int View::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -)
return -; // TODO: 在此添加您专用的创建代码
mOsgObj = new COSGObject(m_hWnd); return ;
} BOOL View::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
if ( == mOsgObj)
{
return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
}
else
{
return FALSE;
}
return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
} void View::OnDestroy()
{
CView::OnDestroy(); // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
if (mOsgObj != )
{
delete mOsgObj;
}
WaitForSingleObject(mThreadHandle, );
} void View::OnInitialUpdate()
{
CView::OnInitialUpdate(); // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
mOsgObj->InitOSG();
mThreadHandle = (HANDLE)_beginthread(&COSGObject::Render, , mOsgObj); }

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