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Couchbase概述
Couchbase最早叫Membase,是由Memcached项目组的一些头目另立的山头。
2011年与CouchDB合并,正式命名为Couchbase。
2013年,作为NoSQL技术初创企业,拿到了2500万美元的D轮投资。
截稿时止,Couchbase最新的版本是4.1.0 Developer Preview。
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Couchbase是开源的,分布式NoSQL文档型(或Key/Value型)内存数据库,文档结构基于大家都很熟悉的JSON。此外它内置了一个便捷的WEB管理后台,提供企业版,社区版和源代码的下载。如下是一些关于Couchbase介绍的文章:
NoSQL showdown: MongoDB vs. Couchbase
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一些主要的官网入口:
说明文档:http://developer.couchbase.com/guides-and-references
下载地址:http://www.couchbase.com/nosql-databases/downloads
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在安装使用Couchbase前, 需要理解一些基础名词:
Node:节点,即一台安装了Couchbase的服务器,所有节点拥有相同的组件和服务,并提供相同的接口。
Cluster:集群,多个节点组成一个集群。
Bucket:Bucket类似于数据库的概念,在Couchbase中我们可为不同逻辑的项目创建不同的Bucket。
Item:一个项即一个Key/Value键值对。
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Couchbase服务端安装
从官网下载服务端安装包,然后按提示很简单完成安装过程.
安装完成后会自动在浏览器中打开一个页面,点击“Setup”进行Couchbase服务端配置,官方的配置手册可 参考这里
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①设置节点的数据持久化存储位置,建议将数据与索引使用不同位置
②设置节点的IP或主机名
③设置节点开启的服务,以及内存分配
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可选择安装Sample以方便学习,需要注意的是在Couchbase中,每个项目都是一个“Bucket”。如果不需要Sample,直接下一步就好。
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①设置Bucket的类型,大多数情况下使用Couchbase即可
②为Bucket分配内存以及设置Cache Metadata,Cache Metadata的工作原理可 参考这里
③设置镜像数量
④设置Bucket的I/O优先级,只有当Couchbase中存在多个Bucket时该值才具有实际意义
⑤是否允许Flush,不建议在生产环境中开启
关于Bucket设置更详细的说明可 参考这里
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是否接收Couchbase版本更新通知,以及填写注册信息。
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最后一步,设置管理员帐号与密码。
Couchbase的安装配置过程非常简单,安装成功后,会有一个“CouchbaseServer”的系统服务,当我们需要启用或停用Couchbase时,通过对这个服务操作即可。
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Couchbase客户端配置(.Net)
在官网下载 .Net Client Library,然后在项目中添加引用:
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app.config / web.config 配置示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration> <!--Couchbase客户端配置节点定义-->
<configSections>
<sectionGroup name="couchbaseClients">
<section name="couchbase" type="Couchbase.Configuration.Client.Providers.CouchbaseClientSection, Couchbase.NetClient" />
</sectionGroup>
</configSections> <!--Couchbase客户端配置,参考:http://developer.couchbase.com/documentation/server/4.1-dp/sdks/dotnet-2.2/configuring-the-client.html-->
<couchbaseClients>
<couchbase useSsl="false" operationLifespan="1000">
<servers>
<add uri="http://127.0.0.1:8091/pools"></add>
</servers>
<buckets>
<add name="default" useSsl="false" password="" operationLifespan="2000">
<connectionPool name="defaultPool" maxSize="10" minSize="5" sendTimeout="12000"></connectionPool>
</add>
</buckets>
</couchbase>
</couchbaseClients> <!--约束Newtonsoft.Json版本-->
<runtime>
<assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1">
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity name="Newtonsoft.Json" culture="neutral" publicKeyToken="30ad4fe6b2a6aeed" />
<bindingRedirect oldVersion="0.0.0.0-7.0.0.0" newVersion="7.0.0.0" />
</dependentAssembly>
</assemblyBinding>
</runtime> </configuration>
因为 Couchbase .net client library 使用了 Newtonsoft.json 6,有时我们的项目中使用了 Newtonsoft.json 的其它版本,比如我的项目中使用的就是7,所以需要在配置文件中添加一个 runtime 节点统一约束使用一个统一的版本,避免程序运行出错。
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Couchbase客户端代码示例
在安装完成服务端和编写客户端代码之前,其实还有一个很重要的环节:Couchbase服务端的管理,打开浏览器输入 http://localhost:8091 即可进入管理界面,包括 Cluster、Node、Bucket、Item的管理,都是通过这个内置的WEB后台进行的。管理后台功能强大内容繁多,具体细节可 参考这里。
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Couchbase的API非常灵活,包括客户端的配置,与服务端的联接,基础的增删读写操作,可以在代码中精确控制每个细节。当然它也提供了一些封装的Helper方便简单调用。
官方提供了一个完整的.Net客户端DEMO,可 点击这里 下载。如果你需要深入研究 .Net Client SDK 可 点击这里 下载它的源代码。
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如下代码我封装了一个Couchbase的增、删、读、写示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Newtonsoft.Json;
using Couchbase;
using Couchbase.Core;
using Couchbase.Configuration.Client; namespace ZhengHe.Cache.Couchbase
{
/// <summary>
/// Couchbase工具
/// </summary>
public static class Helper
{
/// <summary>
/// 初始化 ClusterHelper
/// 参考:http://developer.couchbase.com/documentation/server/4.1-dp/sdks/dotnet-2.2/cluster-helper.html
/// </summary>
static Helper()
{
//使用配置节点进行初始化
ClusterHelper.Initialize("couchbaseClients/couchbase");
} /// <summary>
/// 在Bucket中获取一个文档
/// </summary>
/// <typeparam name="T">动态数据类型</typeparam>
/// <param name="key">文档唯一标识</param>
/// <param name="bucketName">指定Bucket名称</param>
/// <returns></returns>
public static T DocumentGet<T>(string key, string bucketName = "default")
{
var bucket = ClusterHelper.GetBucket(bucketName); var result = bucket.GetDocument<T>(key);
if (result.Success)
{
return result.Content;
} return default(T);
} /// <summary>
/// 在Bucket中添加/更新一个文档
/// </summary>
/// <typeparam name="T">动态数据类型, The actual document value to store. This can be a scalar value, an object, or a dynamic type.</typeparam>
/// <param name="key">文档唯一标识</param>
/// <param name="content">动态数据</param>
/// <param name="expiry">过期时间(秒),如果小于或等于0表示持久存在</param>
/// <param name="bucketName">指定Bucket名称</param>
/// <returns></returns>
public static bool DocumentUpsert<T>(string key, T content, int expiry = 0, string bucketName = "default")
{
if (expiry < 0)
expiry = 0; var bucket = ClusterHelper.GetBucket(bucketName); var result = bucket.Upsert(
new Document<T> {
Id = key,
Content = content,
Expiry = (uint)(expiry * 1000) //将秒转换为毫秒
}); if (result.Success)
return true; return false;
} /// <summary>
/// 在Bucket中删除一个文档
/// </summary>
/// <param name="key">文档唯一标识</param>
/// <param name="bucketName">指定Bucket名称</param>
/// <returns></returns>
public static bool DocumentRemove(string key, string bucketName = "default")
{
var bucket = ClusterHelper.GetBucket(bucketName); var result = bucket.Remove(key);
if (result.Success)
return true; return false;
} }//end class
}
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结束语
关于缓存服务,在Memcached之前,自己尝试过封装.Net Cache,研究过MySQL Memory存储引擎。因各种原因,Memcached被搁置了好久,直到最近几天,把Couchbase的文档通读了一遍,完成了简单的DEMO,不得不说,Couchbase作为一款成熟的商业运营的开源软件,确实做的非常不错,文档和DEMO非常细致,开发部署异常简洁。
写完DEMO后,还迫不及待的进行了一番测试,结果在我的大部分应用中,效率能提升70%左右(当然,这些应用之前没有部署Memcache技术),后面几天我会尽快将Couchbase部署至生产环境。目前花的时间不多,对Couchbase的研究也仅限于初步了解,后续会继续将心得体会和一些细节在此分享,不足之处也请大家指正。
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