Jedis事务
我们使用JDBC连接Mysql的时候,每次执行sql语句之前,都需要开启事务;在MyBatis中,也需要使用openSession()来获取session事务对象,来进行sql执行、查询等操作。当我们对数据库的操作结束的时候,是事务对象负责关闭数据库连接。
事务对象用于管理、执行各种数据库操作的动作。它能够开启和关闭数据库连接,执行sql语句,回滚错误的操作。
我们的Redis也有事务管理对象,其位于redis.clients.jedis.Transaction下。
Jedis事务的相关代码:
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package cn.com.redis;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.Transaction;
public class Test7 {
public static void main(String[] args) {
Jedis jedis = new Jedis( "192.168.248.129" , 6379 );
Transaction transaction=jedis.multi(); //返回一个事务控制对象
//预先在事务对象中装入要执行的操作
transaction.set( "k4" , "v4" );
transaction.set( "k5" , "v5" );
transaction.exec(); //执行
}
}
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我们查看一下redis:
发现数据已经加入进去
我们把k4的value和k5的value改为“v44”和“v55”,然后在transaction.exec()语句后加入transaction.discard()语句:
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package cn.com.redis;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.Transaction;
public class Test7 {
public static void main(String[] args) {
Jedis jedis = new Jedis( "192.168.248.129" , 6379 );
Transaction transaction=jedis.multi(); //返回一个事务控制对象
//预先在事务对象中装入要执行的操作
transaction.set( "k4" , "v44" );
transaction.set( "k5" , "v55" );
transaction.discard(); //回滚
}
}
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会发现数据插入操作被回滚,redis中那两个值未被改变:
我们模拟一个刷一次信用卡的交易,使用redis的事务来处理一些逻辑:
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package cn.com.redis;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.Transaction;
public class TestTransaction {
//模拟信用卡消费和还款
public static void main(String[] args) {
TestTransaction t = new TestTransaction();
boolean retValue = t.transMethod( 100 );
if (retValue){
System.out.println( "使用信用卡消费成功!" );
} else {
System.out.println( "使用信用卡消费失败!" );
}
}
/**
* 通俗点讲,watch命令就是标记一个键,如果标记了一个键,
* 在提交事务前如果该键被别人修改过,那事务就会失败,这种情况通常可以在程序中
* 重新再尝试一次。
*
* 首先标记了balance,然后检查余额是否足够,不足就取消标记,并不做扣减;
* 足够的话,就启动事务进行更新操作。
* 如果在此期间键balance被其他人修改,拿在提交事务(执行exec)时就会报错,
* 程序中通常可以捕获这类错误再重新执行一次,直到成功。
* */
private boolean transMethod( int amount) {
System.out.println( "您使用信用卡预付款" +amount+ "元" );
Jedis jedis = new Jedis( "192.168.248.129" , 6379 );
int balance = 1000 ; //可用余额
int debt; //欠额
int amtToSubtract = amount; //实刷额度
jedis.set( "balance" , String.valueOf(balance));
jedis.watch( "balance" );
//jedis.set("balance", "1100");//此句不该出现,为了模拟其他程序已经修改了该条目
balance = Integer.parseInt(jedis.get( "balance" ));
if (balance < amtToSubtract){ //可用余额小于实刷金额,拒绝交易
jedis.unwatch();
System.out.println( "可用余额不足!" );
return false ;
} else { //可用余额够用的时候再去执行扣费操作
System.out.println( "扣费transaction事务开始执行..." );
Transaction transaction = jedis.multi();
transaction.decrBy( "balance" ,amtToSubtract); //余额减去amtToSubtract的钱数
transaction.incrBy( "debt" , amtToSubtract); //信用卡欠款增加amtToSubtract的钱数
transaction.exec(); //执行事务
balance = Integer.parseInt(jedis.get( "balance" ));
debt = Integer.parseInt(jedis.get( "debt" ));
System.out.println( "扣费transaction事务执行结束..." );
System.out.println( "您的可用余额:" +balance);
System.out.println( "您目前欠款:" +debt);
return true ;
}
}
}
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此代码就是模拟用户使用信用卡刷了100元的东西,此时应该减去信用卡的可用余额100元,增加100元的欠款。
运行结果:
redis的结果:
证明我们的操作是成功的。
加watch命令是为了在事务执行的过程中,防止其它的操作打断事务,或者是影响事务的计算结果,导致“幻读”、“脏数据”等异常情况的发生。watch命令建立了一个键,一旦发现执行过程中该键被别人修改过,那事务就会失败,程序中通常可以捕获这类错误再重新执行一次,直到成功。所以watch命令可以保证数据的同步安全。
为了证明watch命令的用途,我们把上面代码里面的jedis.set("balance", "1100");注释释放,然后transMethod方法抛出打断异常:throws InterruptedException,main方法捕获打断异常,然后弹出相应警告框。
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package cn.com.redis;
import java.util.List;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.Transaction;
public class TestTransaction {
//模拟信用卡消费和还款
public static void main(String[] args) {
TestTransaction t = new TestTransaction();
boolean retValue= false ;
boolean Interrupted = false ;
try {
retValue = t.transMethod( 100 );
} catch (InterruptedException e) {
Interrupted = true ;
System.out.println( "事务被打断,请重新执行!" );
} finally {
if (retValue){
System.out.println( "使用信用卡消费成功!" );
} else {
if (!Interrupted){
System.out.println( "使用信用卡消费失败!余额不足!" );
}
}
}
}
/**
* 通俗点讲,watch命令就是标记一个键,如果标记了一个键,
* 在提交事务前如果该键被别人修改过,那事务就会失败,这种情况通常可以在程序中
* 重新再尝试一次。
*
* 首先标记了balance,然后检查余额是否足够,不足就取消标记,并不做扣减;
* 足够的话,就启动事务进行更新操作。
* 如果在此期间键balance被其他人修改,拿在提交事务(执行exec)时就会报错,
* 程序中通常可以捕获这类错误再重新执行一次,直到成功。
* */
private boolean transMethod( int amount) throws InterruptedException{
System.out.println( "您使用信用卡预付款" +amount+ "元" );
Jedis jedis = new Jedis( "192.168.248.129" , 6379 );
int balance = 1000 ; //可用余额
int debt; //欠额
int amtToSubtract = amount; //实刷额度
jedis.set( "balance" , String.valueOf(balance));
jedis.watch( "balance" );
jedis.set( "balance" , "1100" ); //此句不该出现,为了模拟其他程序已经修改了该条目
balance = Integer.parseInt(jedis.get( "balance" ));
if (balance < amtToSubtract){ //可用余额小于实刷金额,拒绝交易
jedis.unwatch();
System.out.println( "可用余额不足!" );
return false ;
} else { //可用余额够用的时候再去执行扣费操作
System.out.println( "扣费transaction事务开始执行..." );
Transaction transaction = jedis.multi();
transaction.decrBy( "balance" ,amtToSubtract); //余额减去amtToSubtract的钱数
transaction.incrBy( "debt" , amtToSubtract); //信用卡欠款增加amtToSubtract的钱数
List<Object> result = transaction.exec(); //执行事务
if (result== null ){ //事务提交失败,说明在执行期间数据被修改过
System.out.println( "扣费transaction事务执行中断..." );
throw new InterruptedException();
} else { //事务提交成功
balance = Integer.parseInt(jedis.get( "balance" ));
debt = Integer.parseInt(jedis.get( "debt" ));
System.out.println( "扣费transaction事务执行结束..." );
System.out.println( "您的可用余额:" +balance);
System.out.println( "您目前欠款:" +debt);
return true ;
}
}
}
}
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再运行一下,看一下效果:
这就说明了,如果在watch命令执行后和事务提交之前,如果数据发生了修改操作,事务执行就不会成功,此举保证了数据的安全性。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://blog.csdn.net/acmman/article/details/53579378