Java并发编程(二)多线程编程

时间:2022-03-07 18:04:18

在上一节,我们介绍了进程与线程的概念,接下来介绍如何使用多线程(暂不介绍多进程)。

2. Thread对象

每个线程都对应一个Thread实例,存在两种策略使用Thread类来创建并发程序。

  • 直接进行线程的创建和管理,也就是当需要开启一个异步任务时,实例化一个Thread对象。
  • 抽象线程管理,将执行任务交给执行器。

本节介绍如何使用Thread类。

2.1 定义和执行新的线程

在创建新线程的时候,我们需要指定该线程运行的代码。我们有两种途径:

  • 提供一个Runnable对象。Runnable接口值定义了一个方法run(), 该方法会被线程执行。Runnable对象作为参数传递给Thread的构造函数,如下所示,
public class HelloRunnable implements Runnable {

public void run() {
System.out.println("Hello from a thread!");
}

public static void main(String args[]) {
(new Thread(new HelloRunnable())).start();
}

}
  • 继承Thread。Thread类实现了run()方法,虽然该方法并没有做任何事情。一个程序可以继承Thread类,提供run方法的实现,如下所示,
public class HelloThread extends Thread {

public void run() {
System.out.println("Hello from a thread!");
}

public static void main(String args[]) {
(new HelloThread()).start();
}

}

注意到,两个线程都使用了Thread.start()来执行线程。

你应该使用哪一种风格?第一种方式,使用了Runnable对象,是更加通用的,因为Runnable可以继承一个不是Thread类的对象。第二种方式在简单的程序中使用更加方便,但是其限制了执行的任务必须是Thread的子类。该教程侧重与第一种风格,其将Runnable与Thread分离。该方法不仅更加灵活,也适用于高级别的线程管理APIs(在以后介绍)。

Thread类定义了一些线程管理的方法。这些包括一些提供关于执行该方法的线程的信息,或者影响该线程的状态的静态(static)方法。其他方法为非静态方法,在另一个线程中调用,用来维护Thread对象。

2.2 使用Sleep暂停线程

Thread.sleep导致当前线程暂停一个指定的时间。这是一个有效的方式,来使得其他进程或线程可以使用处理器。sleep方法可以用于调整代码运行的节奏,如接下来的代码,或者等待其他线程的完成,如本节最后的SimpleThreads例子。

Java提供了两个重载的sleep方法,一个指定休眠的毫秒记时,一个是纳秒记时。但是,该两个方法都不能保证休眠时间的准确性,这是因为他们被底层的系统控制的。另外,休眠的时间段可以被中断终止。在任何情况下,我们不能假设sleep可以暂停一个精确的时间。

SleepMessages示例了如何使用sleep以4s为间隔输出一个消息。

public class SleepMessages {
public static void main(String args[])
throws InterruptedException {
String importantInfo[] = {
"Mares eat oats",
"Does eat oats",
"Little lambs eat ivy",
"A kid will eat ivy too"
};

for (int i = 0;
i < importantInfo.length;
i++) {
//Pause for 4 seconds
Thread.sleep(4000);
//Print a message
System.out.println(importantInfo[i]);
}
}
}

注意到,main方法抛出了InterruptedException 异常。当其他线程中断一个处于休眠状态下的线程时,会抛出该异常。由于该程序并没有定义其他可以导致中断的线程,所以没有处理该异常(catch),只是抛出(throw)。

2.3 中断

中断是一个信号,说明该线程应该停止当前的任务,去做其他的任务。由开发者决定一个线程如何响应中断,但是终止该线程的常见的。

一个线程可以调用interrupt()方法来中断另一个线程。为了中断机制正常运行,中断的线程必须支持自己的中断操作

2.3.1 支持中断操作

一个线程如何支持中断操作呢?这取决于该线程当前做什么。如果该线程频繁调用抛出InterruptedException异常的方法,当它捕获到异常后,run()方法中返回就可以了。举个例子,假设SleepMessages例子中的消息循环在一个Runnable对象的run()方法中,我们可以这样来支持中断操作,

for (int i = 0; i < importantInfo.length; i++) {
// Pause for 4 seconds
try {
Thread.sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
// We've been interrupted: no more messages.
return;
}
// Print a message
System.out.println(importantInfo[i]);
}

很多抛出InterruptedException 异常的方法,例如sleep,被设计成当收到中断信号后,取消当前操作。

如果一个线程长时间执行一个没有抛出InterruptedException 的方法呢?那么他必须周期地执行Thread.interrupted,来判断其是否被中断,
例如,

for (int i = 0; i < inputs.length; i++) {
heavyCrunch(inputs[i]);
if (Thread.interrupted()) {
// We've been interrupted: no more crunching.
return;
}
}

在该例子中,代码仅仅测试了中断和退出线程。在更复杂的程序中,抛出一个异常会更加有意义,

if (Thread.interrupted()) {
throw new InterruptedException();
}

这允许在catch语句中加入中断处理代码。

2.3.2 中断标志位

中断机制通过一个成为中断状态(interrupt status)的标志位来实现。调用Thread.interrupt将会设置该标志。当一个线程调用静态方法Thread.interrupted方法来检查中断时,中断状态被清除。非静态方法isInterrupted,用来检查另一个线程的中断状态,并不会改变线程状态标志。

按照规定,任何通过抛出InterruptedException异常来退出的线程都会清除中断状态。当另一个线程调用interrupt后,该线程的中断状态会被重新设置。

2.4 联合(Joins)

join方法允许一个线程等待另一个线程执行结束。如果t是一个正在执行的线程对象,

t.join();

会导致当前线程暂停执行直到线程t执行结束。joins方法的重载方法允许开发者指定等待的周期。然而,由于join和sleep依赖于系统的时间,所以你不能假设join会精确等待你指定的时间。

和sleep一样,join会抛出一个InterruptedException异常退出线程,来相应中断操作。

2.5 SimpleThreads例子

下面的例子将一些概念包括在一起。SimpleThreads包括两个线程。一个是主线程,每个java程序都会包括一个主线程。主线程从Runnable对象创建了MessageLoop线程,并且等待该线程执行完毕。如果MessageLoop线程执行时间过长,主线程中断该线程。

MessageLoop线程输出一系列消息,如果中断发生在它输出所有消息之前,MessageLoop会输出一个消息并退出。

public class SimpleThreads {

// Display a message, preceded by
// the name of the current thread
static void threadMessage(String message) {
String threadName =
Thread.currentThread().getName();
System.out.format("%s: %s%n",
threadName,
message);
}

private static class MessageLoop
implements Runnable {

public void run() {
String importantInfo[] = {
"Mares eat oats",
"Does eat oats",
"Little lambs eat ivy",
"A kid will eat ivy too"
};
try {
for (int i = 0;
i < importantInfo.length;
i++) {
// Pause for 4 seconds
Thread.sleep(4000);
// Print a message
threadMessage(importantInfo[i]);
}
} catch (InterruptedException e) {
threadMessage("I wasn't done!");
}
}
}

public static void main(String args[])
throws InterruptedException {

// Delay, in milliseconds before
// we interrupt MessageLoop
// thread (default one hour).
long patience = 1000 * 60 * 60;

// If command line argument
// present, gives patience
// in seconds.
if (args.length > 0) {
try {
patience = Long.parseLong(args[0]) * 1000;
} catch (NumberFormatException e) {
System.err.println("Argument must be an integer.");
System.exit(1);
}
}

threadMessage("Starting MessageLoop thread");
long startTime = System.currentTimeMillis();
Thread t = new Thread(new MessageLoop());
t.start();

threadMessage("Waiting for MessageLoop thread to finish");
// loop until MessageLoop
// thread exits
while (t.isAlive()) {
threadMessage("Still waiting...");
// Wait maximum of 1 second
// for MessageLoop thread
// to finish.
t.join(1000);
if (((System.currentTimeMillis() - startTime) > patience)
&& t.isAlive()) {
threadMessage("Tired of waiting!");
t.interrupt();
// Shouldn't be long now
// -- wait indefinitely
t.join();
}
}
threadMessage("Finally!");
}
}

文章翻译自Java Tutorials, Concurrency,翻译难免会有纰漏,欢迎读者讨论指正。