Java多线程并发编程

时间:2021-09-09 18:00:40

Java线程:概念与原理 一、操作系统中线程和进程的概念
现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务的一种方式。 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。“同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行。
二、Java中的线程
在Java中,“线程”指两件不同的事情: 1、java.lang.Thread类的一个实例; 2、线程的执行。 使用java.lang.Thread类或者java.lang.Runnable接口编写代码来定义、实例化和启动新线程。 一个Thread类实例只是一个对象,像Java中的任何其他对象一样,具有变量和方法,生死于堆上。 Java中,每个线程都有一个调用栈,即使不在程序中创建任何新的线程,线程也在后台运行着。 一个Java应用总是从main()方法开始运行,mian()方法运行在一个线程内,它被称为主线程。 一旦创建一个新的线程,就产生一个新的调用栈。 线程总体分两类:用户线程和守候线程。
当所有用户线程执行完毕的时候,JVM自动关闭。但是守候线程却不独立于JVM,守候线程一般是由操作系统或者用户自己创建的。

Java 多线程实现

1.继承 Thread 类
public class Thread1 extends Thread{
private int baoZi=1;
private String threadName;
public Thread1(String threadName) {
this.threadName = threadName;
}
public void run() {
while(baoZi<=10){
try {
//因为实例很简单,计算机处理速度太快了就看到实际效果
Thread.sleep(100);//这里就设置延迟0.1秒
System.out.println(threadName+" 吃第"+baoZi+"包子");
baoZi++;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("张三,李四一起吃包子,每人吃了10个");
//我们有十个包子,如果使用原先那种编程方式写一个循环处理(吃包子)用了假如10秒钟,这种方式是一个人在吃包子(一个线程处理)
//现在我们使用多线程,用两个线程处理也就修是两个人吃包子(多线程处理)只用了1秒钟
<span style="white-space:pre"></span>//在说的通俗点老的编程方式是一个人吃包子
<span style="white-space:pre"></span>//现在使用多线程就是多个人同时在吃包子,你就懂了中间的效率问题了//这就是一个效率的问题//同时对多项任务加以控制或者是对一个任务加以多项处理Thread1 t1=new Thread1("张三线程");Thread1 t2=new Thread1("李四线程");t1.start();t2.start();}}
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 2.实现 Runnable 接口
public class Thread2 implements Runnable{
private int baoZi=1;
private String threadName;

public Thread2(String threadName) {
this.threadName = threadName;
}
//synchronized表示线程同步
public synchronized void run() {
while(baoZi<=10){
try {
//因为实例很简单,计算机处理速度太快了就看到实际效果
Thread.sleep(100);//这里就设置延迟0.1秒
System.out.println(threadName+" 吃第"+baoZi+"包子");
baoZi++;
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}//这里就设置延迟0.1秒
}
}
public static void main(String[] args) {
//继承 Thread 类和实现 Runnable 接口两种方式多差不多
//同样是刚才那个吃包子的实例
//这里意思是开启三个线程处理
Thread2 t1=new Thread2("超级张三线程");
Thread t11=new Thread(t1);
Thread t12=new Thread(t1);
Thread t13=new Thread(t1);
// 实现资源共享
t11.start();
t12.start();
t13.start();
}
}
如果上述实例你还不明白
我在举例:听音乐、吃饭。在原先编程处理的话,你只能听完音乐在吃饭,或者是吃完饭在听音乐,不能两件事情同时执行,那就要使用多线程并发执行处理。
<span style="font-size:18px;">/**
* 听音乐的事件
* @author 李福平
*
*/
public class Music extends Thread{

@Override
public void run() {
for(int i=0;i<1000;i++){
try {
//因为实例很简单,计算机处理速度太快了就看到实际效果
Thread.sleep(100);//这里就设置延迟0.1秒
System.out.println("听音乐");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}</span>
<span style="font-size:18px;">/** * 吃饭的事件 * @author 李福平 * */public class Eat extends Thread{@Overridepublic void run() {for(int i=0;i<1000;i++){try {//因为实例很简单,计算机处理速度太快了就看到实际效果Thread.sleep(100);//这里就设置延迟0.1秒System.out.println("吃饭");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}</span>
<span style="font-size:18px;">public class Demo1 {//测试类public static void main(String[] args) {/** * 利用多线程实现一边吃饭一边听歌 */Music musicThread=new Music();Eat eatThread=new Eat();musicThread.start();eatThread.start();}}</span>
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