C#中在使用UDPClient循环监听端口,在断开UPDClient的时候,使用try...catch捕获了异常,System.NET.Sockets.SocketException“一个*操作被对 WSACancelBlockingCall 的调用中断”,ErrorCode=10004。
接收时的代码如下:
IPEndPoint ipendpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
Thread thread = new Thread(() =>
{
while (!m_StopListen)
{
try
{
if (m_udpClient.Client == null) return;
byte[] bytes = m_udpClient.Receive(ref ipendpoint);
string str = Encoding.Default.GetString(bytes);
Console.WriteLine(string.Format("接收的数据是: {0},来自IP:{1} ,端口 : {2}", str, ipendpoint.Address.ToString(), ipendpoint.Port));
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
Thread.Sleep(100);
}
});
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
停止监听的代码:
this.m_StopListen = true;
m_udpClient.Close();
m_udpClient = null;
解决办法:
在开始调用UDPClient的Receive方法之前对UDPClient.Available属性进行判断,当Available属性大于0时才开始从缓冲区读取网络数据:
try
{
if (m_udpClient.Available <= 0) continue;
if (m_udpClient.Client == null) return;
byte[] bytes = m_udpClient.Receive(ref ipendpoint);
string str = Encoding.Default.GetString(bytes);
Console.WriteLine(string.Format("接收的数据是: {0},来自IP:{1} ,端口 : {2}", str, ipendpoint.Address.ToString(), ipendpoint.Port));
}
原因:MSDN对Available的解释是:
“Available 属性用于确定在网络缓冲区中排队等待读取的数据的量。 如果数据可用,可调用 Read 获取数据。 如果无数据可用,则 Available 属性返回 0。
如果远程主机处于关机状态或关闭了连接,则 Available 属性将引发SocketException。如果远程主机处于关机状态或关闭了连接,则 Available 属性将引发SocketException”。
也就是说,错误的原因在于,但调用Close后,线程恰好继续向网络缓冲区中读取数据,所以引发SocketException。
(如果您知道, Windows Sockets Version 2 API(Windows 套接字第 2 版 API)错误代码文档 ,可以在那里下载到或者查看,烦请您留个言告诉我一声啊,谢谢了...)