上一篇文章中,详细说明了HashMap和HashSet的源码,从源码的角度可以看出两者存在深入的联系,推测而来,LinkedHashMap和LinkedHashSet必然也存在着深入的联系。经过一下分析你会发现,两者的联系和HashMap和HashSet的联系一样。
废话不多说,首先LinkedHashMap源码:
- LinkedHashMap源码
/*
* @param <K> the type of keys maintained by this map
* @param <V> the type of mapped values
*
* @author Josh Bloch
* @see Object#hashCode()
* @see Collection
* @see Map
* @see HashMap
* @see TreeMap
* @see Hashtable
* @since 1.4
* 继承自HashMap
* 主要作用是:能够保存存放元素的先后顺序
* 当进行元素的遍历的时候,
* 能够按照存放的先后顺序进行遍历。
* 因此性能弱于HashMap的性能。
* 但在遍历所有元素时具有较好的性能。
*/
public class LinkedHashMap<K,V>
extends HashMap<K,V>
implements Map<K,V>
{
private static final long serialVersionUID = 3801124242820219131L;
/**
* The head of the doubly linked list.
*/
private transient Entry<K,V> header;
/**
* The iteration ordering method for this linked hash map: <tt>true</tt>
* for access-order, <tt>false</tt> for insertion-order.
*
* @serial
*/
private final boolean accessOrder;
/**
* Constructs an empty insertion-ordered <tt>LinkedHashMap</tt> instance
* with the specified initial capacity and load factor.
*
* @param initialCapacity the initial capacity
* @param loadFactor the load factor
* @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
* or the load factor is nonpositive
*/
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
/**
* Constructs an empty insertion-ordered <tt>LinkedHashMap</tt> instance
* with the specified initial capacity and a default load factor (0.75).
*
* @param initialCapacity the initial capacity
* @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
*/
public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
super(initialCapacity);
accessOrder = false;
}
/**
* Constructs an empty insertion-ordered <tt>LinkedHashMap</tt> instance
* with the default initial capacity (16) and load factor (0.75).
*/
public LinkedHashMap() {
super();
accessOrder = false;
}
/**
* Constructs an insertion-ordered <tt>LinkedHashMap</tt> instance with
* the same mappings as the specified map. The <tt>LinkedHashMap</tt>
* instance is created with a default load factor (0.75) and an initial
* capacity sufficient to hold the mappings in the specified map.
*
* @param m the map whose mappings are to be placed in this map
* @throws NullPointerException if the specified map is null
*/
public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
super(m);
accessOrder = false;
}
/**
* Constructs an empty <tt>LinkedHashMap</tt> instance with the
* specified initial capacity, load factor and ordering mode.
*
* @param initialCapacity the initial capacity
* @param loadFactor the load factor
* @param accessOrder the ordering mode - <tt>true</tt> for
* access-order, <tt>false</tt> for insertion-order
* @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
* or the load factor is nonpositive
*/
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
/**
* Called by superclass constructors and pseudoconstructors (clone,
* readObject) before any entries are inserted into the map. Initializes
* the chain.
* 初始化一个头结点
* 头结点的前向节点和后向节点都指向头结点自己
*/
@Override
void init() {
header = new Entry<>(-1, null, null, null);
header.before = header.after = header;
}
/**
* Transfers all entries to new table array. This method is called
* by superclass resize. It is overridden for performance, as it is
* faster to iterate using our linked list.
* 转移所有的entries元素到新的table数组中。
* 此处的transfer要比HashMap里面的transfer简单多了。
* 主要是因为有何header.双向链表。通过header就可以遍历原来数组
* 中的所有元素。
* 要做的公共就是把原来的数组中的元素拷贝到新数组中去就可以了。
* HashMap中transfer之所以看着麻烦是因为用了两层循环,
* 第二层循环它需要保存链表中的位置。有三句赋值语句,让人觉得绕。
*/
@Override
void transfer(HashMap.Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e = header.after; e != header; e = e.after) {
if (rehash)
e.hash = (e.key == null) ? 0 : hash(e.key);
int index = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[index];
newTable[index] = e;
}
}
/**
* Returns <tt>true</tt> if this map maps one or more keys to the
* specified value.
*
* @param value value whose presence in this map is to be tested
* @return <tt>true</tt> if this map maps one or more keys to the
* specified value
* 是否包含value值。简单,一看就明白。
*/
public boolean containsValue(Object value) {
// Overridden to take advantage of faster iterator
if (value==null) {
for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)
if (e.value==null)
return true;
} else {
for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)
if (value.equals(e.value))
return true;
}
return false;
}
/**
* Returns the value to which the specified key is mapped,
* or {@code null} if this map contains no mapping for the key.
*
* <p>More formally, if this map contains a mapping from a key
* {@code k} to a value {@code v} such that {@code (key==null ? k==null :
* key.equals(k))}, then this method returns {@code v}; otherwise
* it returns {@code null}. (There can be at most one such mapping.)
*
* <p>A return value of {@code null} does not <i>necessarily</i>
* indicate that the map contains no mapping for the key; it's also
* possible that the map explicitly maps the key to {@code null}.
* The {@link #containsKey containsKey} operation may be used to
* distinguish these two cases.
* get方法,通过key获取值。
* getEntry(key)使用父类中的方法,有key值得到hash值,
* 然后得到数组索引index,遍历链表得到Entry值。
*/
public V get(Object key) {
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
if (e == null)
return null;
e.recordAccess(this);
return e.value;
}
/**
* Removes all of the mappings from this map.
* The map will be empty after this call returns.
* 清除所有元素
* 前向引用、后向引用均指向自己
*/
public void clear() {
super.clear();
header.before = header.after = header;
}
/**
* LinkedHashMap entry.
* 集成父类的内部类
*/
private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
// These fields comprise the doubly linked list used for iteration.
/**
* 前一个节点和后一个节点,用于记录元素添加的顺序,用于元素遍历
* 与next的区别在于,next是解决冲突的问题而可能形成的链表
*/
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
/**
* Removes this entry from the linked list.
* 删除当前元素。也就是调用该方法的this
* 把前一个元素的后向引用自己的后向
* 把后一个元素的前向引用自己的前向
*/
private void remove() {
before.after = after;
after.before = before;
}
/**
* Inserts this entry before the specified existing entry in the list.
* 在参数existingEntry的前面插入元素
* 也就是将调用该方法的this元素插入existingEntry的前面。
* this.after = existingEntry;
* this.before = existingEntry.before;
* this.before.after = this;
* this.after.before = this;
* 以上四步赋值操作全部都对this操作。很容易明白。
*/
private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
after = existingEntry;
before = existingEntry.before;
before.after = this;
after.before = this;
}
/**
* This method is invoked by the superclass whenever the value
* of a pre-existing entry is read by Map.get or modified by Map.set.
* If the enclosing Map is access-ordered, it moves the entry
* to the end of the list; otherwise, it does nothing.
*/
void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
if (lm.accessOrder) {
lm.modCount++;
remove();
addBefore(lm.header);
}
}
void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
remove();
}
}
/**
* 迭代器
* 此时的迭代器按照插入顺序进行迭代
*/
private abstract class LinkedHashIterator<T> implements Iterator<T> {
Entry<K,V> nextEntry = header.after;
Entry<K,V> lastReturned = null;
/**
* The modCount value that the iterator believes that the backing
* List should have. If this expectation is violated, the iterator
* has detected concurrent modification.
*/
int expectedModCount = modCount;
public boolean hasNext() {
return nextEntry != header;
}
/**
* 删除上一次遍历的元素
* lastReturned代表上一次遍历的数据
* lastReturned在nextEntry()方法中会保存上一次遍历的数据
*/
public void remove() {
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
LinkedHashMap.this.remove(lastReturned.key);
lastReturned = null;
expectedModCount = modCount;
}
/**
* 1、迭代器的关键是nextEntry()方法
* 2、迭代的过程中,不允许修改集合中的数据。
* 只能使用remove()方法删除上一个遍历的数据。
* 否则modCount与expectedModCount不等,将引发异常。
* 3、遍历过程中,会使用hasNext()方法判断是否还有下一个元素。
* 所以正常情况下,不会引发NoSuchElementException异常。
* 4、nextEntry代表下一个元素。
* e代表当前要遍历的元素。
* lastReturned代表上一次遍历的元素,
* 用于remove方法中删除上一次遍历的元素。
* 5、LinkedHashMap能够按照插入顺序进行遍历的原因,
* 就在于使用了before和after,分别保存了前向和后向元素
*
*/
Entry<K,V> nextEntry() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
if (nextEntry == header)
throw new NoSuchElementException();
Entry<K,V> e = lastReturned = nextEntry;
nextEntry = e.after;
return e;
}
}
private class KeyIterator extends LinkedHashIterator<K> {
public K next() { return nextEntry().getKey(); }
}
private class ValueIterator extends LinkedHashIterator<V> {
public V next() { return nextEntry().value; }
}
private class EntryIterator extends LinkedHashIterator<Map.Entry<K,V>> {
public Map.Entry<K,V> next() { return nextEntry(); }
}
// These Overrides alter the behavior of superclass view iterator() methods
/**
* 重写父类的方法
* 父类方法在调用过程中会调用对应的这
* 三个方法
*/
Iterator<K> newKeyIterator() { return new KeyIterator(); }
Iterator<V> newValueIterator() { return new ValueIterator(); }
Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { return new EntryIterator(); }
/**
* This override alters behavior of superclass put method. It causes newly
* allocated entry to get inserted at the end of the linked list and
* removes the eldest entry if appropriate.
* 这里调用父类的addEntry方法。
* 父类的addEntry方法会resize判断,然后调用createEntry方法。
* 说白了这里调用父类的方法进行了resize判断,然后使用
* 自己的createEntry方法把数据添加进来。
*/
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);
// Remove eldest entry if instructed
Entry<K,V> eldest = header.after;
if (removeEldestEntry(eldest)) {
/**
* 这个方法是通过key删除entry元素。
* 由于if语句中返回false,下面语句不会执行,
* 所以removeEntryForKey方法并没有重写。
* 如果要执行删除操作,LinkedHashMap类必须重写
* 该方法。因为父类的删除操作并没有改变本类中
* 前向和后向引用的指向。
*/
removeEntryForKey(eldest.key);
}
}
/**
* This override differs from addEntry in that it doesn't resize the
* table or remove the eldest entry.
* 添加新元素
* 得到table数组中的原来bucketIndex位置的数据,
* 创建一个新的Entry,并与原来bucketIndex位置的数据形成链表,
* 然后保存在table数组中。
* 这几步与HashMap中的createEntry()方法一致。
* e.addBefore(header);实现把header添加到e的前面。
*
*/
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
table[bucketIndex] = e;
e.addBefore(header);
size++;
}
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
return false;
}
}
源码中的英文注释部分并没有去掉,方便大家查看对照。
对于LinkedHashMap要说的,也没什么特别的地方,理解了HashMap的话,基本理解LinkedHashMap也无压力了。
1、首先明确LinkedHashMap的功能,就是在HashMap的基础上实现遍历元素的时候按照插入顺序进行遍历。为实现这个功能,就在Entry类中定义了前向引用和后向引用。其实完全可以仅仅使用一个后向引用就可以实现的。那么为什么采用双向链表呢?
个人理解的原因是:通过使用双向链表,链表在元素的插入、删除等操作时易于维护。如果仅仅有一个后向引用,删除、插入元素时都要通过header引用遍历到待删除的元素的前一个元素,那么将会是很麻烦的事情。必然降低性能。所以通过双向链表,插入删除都很方便。
2、双向链表头引用。header是LinkedHashMap中维护的一个Entry变量,该引用代表第一个插入的元素。遍历的时候,会从该元素开始进行遍历。
3、一个好图,不得不盗过来哈哈~~
很说明问题的一张图。
4、当有新元素加入Map的时候会调用Entry的addEntry方法,会调用removeEldestEntry方法,这里就是实现LRU元素过期机制的地方,默认的情况下removeEldestEntry方法只返回false表示元素永远不过期。
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
return false;
}
返回false表示不过期,不过此方法可以通过继承该类进行重写,这样可以实现定期删除老旧数据的目的。
此方法通常不以任何方式修改映射,相反允许映射在其返回值的指引下进行自我修改。如果用此映射构建LRU缓存,则非常方便,它允许映射通过删除旧条目来减少内存损耗。
- LinkedHashSet源码
/*
* @author Josh Bloch
* @see Object#hashCode()
* @see Collection
* @see Set
* @see HashSet
* @see TreeSet
* @see Hashtable
* @since 1.4
* 该类同样实现的功能是:
* 遍历全部元素时可以按照插入顺序遍历。
* 使得遍历得到的数据顺序和插入顺序一致。
* 该类非常简单,就是四个构造器。
* 全部调用父类的同一个构造器完成。
* HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
* map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
* }
* 这就是所调用的父类的构造器。
* 第三个参数dummy是忽略,并无用处。
* 从构造器中可以看出,里面使用了LinkedHashMap来完成LinkedHashSet
* 所要实现的功能。
*/
public class LinkedHashSet<E>
extends HashSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = -2851667679971038690L;
/**
* Constructs a new, empty linked hash set with the specified initial
* capacity and load factor.
*
* @param initialCapacity the initial capacity of the linked hash set
* @param loadFactor the load factor of the linked hash set
* @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is less
* than zero, or if the load factor is nonpositive
*/
public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor, true);
}
/**
* Constructs a new, empty linked hash set with the specified initial
* capacity and the default load factor (0.75).
*
* @param initialCapacity the initial capacity of the LinkedHashSet
* @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is less
* than zero
*/
public LinkedHashSet(int initialCapacity) {
super(initialCapacity, .75f, true);
}
/**
* Constructs a new, empty linked hash set with the default initial
* capacity (16) and load factor (0.75).
*/
public LinkedHashSet() {
super(16, .75f, true);
}
/**
* Constructs a new linked hash set with the same elements as the
* specified collection. The linked hash set is created with an initial
* capacity sufficient to hold the elements in the specified collection
* and the default load factor (0.75).
*
* @param c the collection whose elements are to be placed into
* this set
* @throws NullPointerException if the specified collection is null
*/
public LinkedHashSet(Collection<? extends E> c) {
super(Math.max(2*c.size(), 11), .75f, true);
addAll(c);
}
}
代码中注释部分已经说得很明白了,该类非常简单,只要看明白LinkedHashMap即可。该类只有四个构造器没有方法。全部复用父类的方法实现。
如果大家有什么问题或疑问,欢迎批评真正!本人水平有限,多多指教!!【握手~】^_^