上一节中我们已经初步了解RxJava的基本使用,今天我们就继续深入浅出地理解它。
转载自:仍物线
我们首先回顾一下RxJava的基本实现
1)创建Observer
2)创建Observable
3)Subscribe(订阅)
4)场景示例
1)创建Observer(观察者)
它决定事件触发时将有怎样的行动;RxJava中的Observer实现接口方式:
除了 Observer 接口之外,RxJava 还内置了一个实现了 Observer 的抽象类:Subscriber。 Subscriber 对 Observer 接口进行了一些扩展,但他们的基本使用方式是完全一样的:
/**创建观察者-**/
private void CreateObserver(){
//方式一
Observer<String> observer=new Observer<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
Log.d(tag,"onCompleted");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(tag,"onError");
}
@Override
public void onNext(String s) {
Log.d(tag,"Item:"+s);
}
};
//方式二
subscriber=new Subscriber<String>() {
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
}
@Override
public void onCompleted() {
Log.d(tag,"onCompleted");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(tag,"onError");
}
@Override
public void onNext(String s) {
Log.d(tag,"Item:"+s);
}
};
}
}
两种观察者基本实现方式一样,如果只想实现基本功能,选择Observer和Subscriber是完全一样的,两者的区别是:
1、Subscriber中增加了onStart()方法,它会在subscribe刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以做一些准备工作,例如 数据的清零或重置。但是,如果对准备工作的线程有要求(例如弹出一个显示进度条,这必须在主线程执行),onStart()方法就不适用了,因为它总是在subscribe所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用doOnSubscribe()方法,,,,
2、Subscriber所实现的另一个接口是unsubscribe(),用于取消订阅。这个方法被调用后,Subscriber将不在接收事件。一般在这个方法调用前,可以使用isUnsubscribed()先判断一下状态。unsubscribe() 这个方法很重要,因为在 subscribe() 之后, Observable 会持有 Subscriber 的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。
所以最好保持一个原则:要在不使用的时候尽快在合适的地方(例如onPause(),onStop()等方法中)调用unsubscribe()来解除引用关系,以避免内存泄漏。
2)创建Observable 被观察者(事件源)
它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件,RxJava使用create()方法来创建一个Observable,并为它定义事件触发规则:
/**创建被观察者对象,事件源
*
*/
private void CreateObservable(){
observable= rx.Observable.create(new rx.Observable.OnSubscribe<String>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
subscriber.onNext("Hello");
subscriber.onNext(",wang");
subscriber.onNext("sir");
subscriber.onCompleted();
}
});
}
可以看到,这里传入了一个 OnSubscribe 对象作为参数。OnSubscribe 会被存储在返回的 Observable 对象中,它的作用相当于一个计划表,当 Observable 被订阅的时候,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,事件序列就会依照设定依次触发(对于上面的代码,就是观察者Subscriber 将会被调用三次 onNext() 和一次 onCompleted())。这样,由被观察者调用了观察者的回调方法,就实现了由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式。
create()方法是RxJava最基本的创造事件序列的方法,基于这个方法,RxJava还提供了一些方法用来快捷创建事件队列,例如:
just(T…)和from(T…)
just():将传入的参数依次发送出来。
Observable observable = Observable.just("Hello", "Hi", "Aloha");
// 将会依次调用:
// onNext("Hello");
// onNext("Hi");
// onNext("Aloha");
// onCompleted();
/**from()**/
from(T[]) / from(Iterable<? extends T>) :将传入的数组或 Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来。
String[] words = {"Hello", "Hi", "Aloha"};
Observable observable = Observable.from(words);
// 将会依次调用:
// onNext("Hello");
// onNext("Hi");
// onNext("Aloha");
// onCompleted();
上面 just(T…) 的例子和 from(T[]) 的例子,都和之前的 create(OnSubscribe) 的例子是等价的。
3)Subscribe(订阅)
创建了Observable和Observer之后,再用subscribe()方法将他们联接起来就可以实现跑动了,代码如下:
observable.subscribe(observer);
// 或者:
observable.subscribe(subscriber);
有人可能会注意到, subscribe() 这个方法有点怪:它看起来是『observalbe 订阅了 observer / subscriber』而不是『observer / subscriber 订阅了 observalbe』,这看起来就像『杂志订阅了读者』一样颠倒了对象关系。这让人读起来有点别扭,不过如果把 API 设计成 observer.subscribe(observable) / subscriber.subscribe(observable) ,虽然更加符合思维逻辑,但对流式 API 的设计就造成影响了,比较起来明显是得不偿失的。
Observable.subscribe(Subscriber) 的内部实现是这样的(仅核心代码):
// 注意:这不是 subscribe() 的源码,而是将源码中与性能、兼容性、扩展性有关的代码剔除后的核心代码。
// 如果需要看源码,可以去 RxJava 的 GitHub 仓库下载。
public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
subscriber.onStart();
onSubscribe.call(subscriber);
return subscriber;
}
可以看到,subscriber() 做了3件事:
调用 Subscriber.onStart() 。这个方法在前面已经介绍过,是一个可选的准备方法。
调用 Observable 中的 OnSubscribe.call(Subscriber) 。在这里,事件发送的逻辑开始运行。从这也可以看出,在 RxJava 中, Observable 并不是在创建的时候就立即开始发送事件,而是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行的时候。
将传入的 Subscriber 作为 Subscription 返回。这是为了方便 unsubscribe().
整个过程中对象间的关系如下图:
或者可以看动图:
除了 subscribe(Observer) 和 subscribe(Subscriber) ,subscribe() 还支持不完整定义的回调,RxJava 会自动根据定义创建出 Subscriber 。形式如下:
Action1<String> onNextAction = new Action1<String>() {
// onNext()
@Override
public void call(String s) {
Log.d(tag, s);
}
};
Action1<Throwable> onErrorAction = new Action1<Throwable>() {
// onError()
@Override
public void call(Throwable throwable) {
// Error handling
}
};
Action0 onCompletedAction = new Action0() {
// onCompleted()
@Override
public void call() {
Log.d(tag, "completed");
}
};
// 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction 来定义 onNext()
observable.subscribe(onNextAction);
// 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction 和 onErrorAction 来定义 onNext() 和 onError()
observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction);
// 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction、 onErrorAction 和 onCompletedAction 来定义 onNext()、 onError() 和 onCompleted()
observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction, onCompletedAction);
简单解释一下这段代码中出现的 Action1 和 Action0。 Action0 是 RxJava 的一个接口,它只有一个方法 call(),这个方法是无参无返回值的;由于 onCompleted() 方法也是无参无返回值的,因此 Action0 可以被当成一个包装对象,将 onCompleted() 的内容打包起来将自己作为一个参数传入 subscribe() 以实现不完整定义的回调。这样其实也可以看做将 onCompleted() 方法作为参数传进了 subscribe(),相当于其他某些语言中的『闭包』。 Action1 也是一个接口,它同样只有一个方法 call(T param),这个方法也无返回值,但有一个参数;与 Action0 同理,由于 onNext(T obj) 和 onError(Throwable error) 也是单参数无返回值的,因此 Action1 可以将 onNext(obj) 和 onError(error) 打包起来传入 subscribe() 以实现不完整定义的回调。事实上,虽然 Action0 和 Action1 在 API 中使用最广泛,但 RxJava 是提供了多个 ActionX 形式的接口 (例如 Action2, Action3) 的,它们可以被用以包装不同的无返回值的方法。
4)场景示例
下面举两个例子:
a.打印字符串数组
将字符串数组names中的所有字符串依次打印出来:
String[] names = ...;
Observable.from(names)
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String name) {
Log.d(tag, name);
}
});
b. 由 id 取得图片并显示
由指定的一个 drawable 文件 id drawableRes 取得图片,并显示在 ImageView 中,并在出现异常的时候打印 Toast 报错:
int drawableRes = ...;
ImageView imageView = ...;
Observable.create(new OnSubscribe<Drawable>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
subscriber.onNext(drawable);
subscriber.onCompleted();
}
}).subscribe(new Observer<Drawable>() {
@Override
public void onNext(Drawable drawable) {
imageView.setImageDrawable(drawable);
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
正如上面两个例子这样,创建出 Observable 和 Subscriber ,再用 subscribe() 将它们串起来,一次 RxJava 的基本使用就完成了。非常简单。
在 RxJava 的默认规则中,事件的发出和消费都是在同一个线程的。也就是说,如果只用上面的方法,实现出来的只是一个同步的观察者模式。观察者模式本身的目的就是『后台处理,前台回调』的异步机制,因此异步对于 RxJava 是至关重要的。而要实现异步,则需要用到 RxJava 的另一个概念: Scheduler 。
请见下文— 线程控制 —— Scheduler (一)