39 个解决方案
#1
谁说必须重载的?
你不用,就不重载呗
至于你想用又不想重载——你不写重载函数编译器怎么知道你想用这些操作符干什么?你用心灵感应能力告诉它吗?
你不用,就不重载呗
至于你想用又不想重载——你不写重载函数编译器怎么知道你想用这些操作符干什么?你用心灵感应能力告诉它吗?
#2
看不懂你准备干啥?不重载成成员函数,你准备重载成全局函数?
#3
出于正常语法习惯的考虑
#4
必须俩字有点不妥……
#5
= 是因为深浅拷贝的原因。。
[] () ->这几个。。不知道
[] () ->这几个。。不知道
#6
但是这几个操作符重载为全局函数会报错,不像重载输入输出操作符,输入输出操作符重载为全局函数只是使用上不方便,但是不会报错。
#7
我无语,我说的是必须重载为,不是必须重载!!看清楚没??
#8
我问的是为什么必须重载为成员函数?照你的意思是说所有的运算符必须重载为成员函数了??
#9
想用就重载
#10
这几个确实必须为成员函数,重载成友元会报错。
#11
难道我描述的有问题??我是说这几个为什么必须重载为成员函数。而不是什么需不需要重载??你想用当然要重载,这不是废话吗?除非编译器合成的=是你想要的。
#12
深浅拷贝应该不用限制成为成员函数吧,这个我也不确定。。。
#13
1、重载操作符没必要一定是成员函数,还可以是友元函数。
2、重载操作符函数为成员函数主要是你需要操作类内部的成员,
必须是成员函数或友元函数才行。
3、至于由深浅拷贝的原因要使其成为成员函数,这个不知道。
4、如果运算符被重载为全局函数,那么只有一个参数的运算符叫做一元运算符,有两个参数的运算符叫做二元运算符。
如果运算符被重载为类的成员函数,那么一元运算符没有参数,二元运算符只有一个右侧参数,因为对象自己成了左侧参数。
从语法上讲,运算符既可以定义为全局函数,也可以定义为成员函数。文献[Murray , p44-p47]对此问题作了较多的阐述,并总结了表8-4-1的规则。
运算符
规则
所有的一元运算符
建议重载为成员函数
= () [] ->
只能重载为成员函数
+= -= /= *= &= |= ~= %= >>= <<=
建议重载为成员函数
所有其它运算符
建议重载为全局函数
第四点来自 http://shake863.iteye.com/blog/213590
希望对你有所帮助。
2、重载操作符函数为成员函数主要是你需要操作类内部的成员,
必须是成员函数或友元函数才行。
3、至于由深浅拷贝的原因要使其成为成员函数,这个不知道。
4、如果运算符被重载为全局函数,那么只有一个参数的运算符叫做一元运算符,有两个参数的运算符叫做二元运算符。
如果运算符被重载为类的成员函数,那么一元运算符没有参数,二元运算符只有一个右侧参数,因为对象自己成了左侧参数。
从语法上讲,运算符既可以定义为全局函数,也可以定义为成员函数。文献[Murray , p44-p47]对此问题作了较多的阐述,并总结了表8-4-1的规则。
运算符
规则
所有的一元运算符
建议重载为成员函数
= () [] ->
只能重载为成员函数
+= -= /= *= &= |= ~= %= >>= <<=
建议重载为成员函数
所有其它运算符
建议重载为全局函数
第四点来自 http://shake863.iteye.com/blog/213590
希望对你有所帮助。
#14
恩,这些都了解,但是还是没涉及到几个必须重载为成员的原因。。
#15
不可能 你太扯了……
#16
额,这个你试一下不就知道了吗?
#17
这个你试一下就知道了。。。=是不可以,其他几个我没试。
#18
错了,输入输出操作符是重载为成员函数使用起来不方便。但是<<、>>还是可以重载从全局函数的,=、[]那几个就只能重载成成员函数,这是什么原因?
#19
简单地说,C++标准规定要这样使用,但为什么要这样规定,请看下面:
1:对于赋值操作符(=)--比较特别,因为任何类如果不提供显示的拷贝赋值(即重载=),则编译器会隐式地提供一个。这样的话,如果你再通过友元声明,进行全局的定义会造成调用二义性(即使允许,编译也会出错)。
2:对于所有楼主提到的操作符(=,[],(),->),只能声明为成员函数是为了避免不合法的书写通过编译(这是推测出的原因,更深层的可能要研究 C++ 的设计了)。这涉及到 C++ 中类型的隐式转换。下面通过代码例子说明:
由上面的代码可以知道,如果将 =,[],(),-> 进行友元全局重载,那么就会出现 1=x; 1[x]; 1->x; 1(x); 这样的合法语句(起码编译器认为这些是合法的)--参考代码中的 if(1<x) 合法的片段,但显然这些是需要避免的,当然这些不是我们程序员的责任,应该有语言的设计者来实现,所以,就……。
希望楼主可以明白,Good Luck!
1:对于赋值操作符(=)--比较特别,因为任何类如果不提供显示的拷贝赋值(即重载=),则编译器会隐式地提供一个。这样的话,如果你再通过友元声明,进行全局的定义会造成调用二义性(即使允许,编译也会出错)。
2:对于所有楼主提到的操作符(=,[],(),->),只能声明为成员函数是为了避免不合法的书写通过编译(这是推测出的原因,更深层的可能要研究 C++ 的设计了)。这涉及到 C++ 中类型的隐式转换。下面通过代码例子说明:
#include <iostream>
class X
{
public:
X(){}
X(int){} // int 类型可以被隐式转换成 X
friend bool operator<(const X& x1, const X& x2) { return true; } // 只是测试,无意义
};
class Y
{
public:
Y(){}
Y(int){} // int 类型可以被隐式转换成 Y
bool operator<(const Y& y) const { return true; } // 只是测试,无意义
};
int main()
{
X x;
if(1 < x) // 合法,使用友元重载函数,1 可以被隐式地转换为 X 类型 --友元函数的第一个参数
{}
Y y;
if(1 < y) // 不合法,使用成员重载函数,函数的第一个参数是 const *this,1 不能被隐式转换
{}
return 0;
}
// 注:编译的时候可以通过注释掉不同的代码来查看错误(即合法性),后面解释不能作为友元全局重载的原因
由上面的代码可以知道,如果将 =,[],(),-> 进行友元全局重载,那么就会出现 1=x; 1[x]; 1->x; 1(x); 这样的合法语句(起码编译器认为这些是合法的)--参考代码中的 if(1<x) 合法的片段,但显然这些是需要避免的,当然这些不是我们程序员的责任,应该有语言的设计者来实现,所以,就……。
希望楼主可以明白,Good Luck!
#20
那对复合运算符来说,比如class X中把+=重载为友元,不也是会出现1+=x;这样的语句吗?
#21
@lZ
嗯,复合运算符确实合法,查了很久,还真没找到合理的原因,贴个测试代码,期待大神出现啊
楼主和我,Good Luck!
嗯,复合运算符确实合法,查了很久,还真没找到合理的原因,贴个测试代码,期待大神出现啊
#include <iostream>
class X
{
public:
X(){}
X(int){} // int 类型可以被隐式转换成 X
friend const X& operator+=(const X& x1, const X& x2) { return x1; } // 只是测试,无意义
};
int main()
{
X x;
1 += x;// 合法,使用友元重载函数,1 可以被隐式地转换为 X 类型 --友元函数的第一个参数
return 0;
}
楼主和我,Good Luck!
#22
为了让它们有原本的意义。
#23
operator=是特殊成员函数,至于像[]标准规定:operator[] shall be a non-static member function with exactly one parameter
#24
能不能详细解释下~~
#25
恩。但是标准这样规定是基于什么原因??
#26
太简单的问题搞的这么复杂,“重载为”这个语义是谁用的?是类,重载就是改变它的作用特性呗。为什么必须重载为成员函数,因为被修改后的作用特性的作用对象是这个你关心的类。如果不是成员函数,相反就是普通函数,假设int a; a = 2;这个=号被重载了,再执行特定的作用特性,还会成功吗,肯定crash啊
#27
可以是全局的,可以在类中声明为友元,也可以不声明为友元~
只是有一点,如果不声明为友元,类中的成员你不可以用,所以一般都在类中声明为类的友元运算符重载~
只是有一点,如果不声明为友元,类中的成员你不可以用,所以一般都在类中声明为类的友元运算符重载~
#28
有本书 rob murray 写的《C++ strategies&tactics》page47
#29
有些东西,只是语言创造者一时审美观的直觉反应,不需要理由。
不要太钻牛角尖了,就是一个规定而已。
不要太钻牛角尖了,就是一个规定而已。
#30
你到底想要表达什么意思??
#31
好吧,我也觉得有点太钻牛角尖了。结贴。
#32
我的意思就是 类的运算符重载是有目的的,最用对象是类;RT,如果赋值操作符不重载为成员函数,那意思就是普通函数。既然这样,先假设以后所有的赋值操作都会调用这个重载后的赋值操作符功能,那你认为这个假设会成立吗?肯定不成立啊。我的理解就是,重载为类成员,就是 操作符的特化,作用区域是有限的。
#33
如果赋值操作符可以作为全局函数重载的话,可能会出现表达错误的语句
如
int operator=(int a, integer b);
这样重载之后,语句
2 = a; 表述也是正确的,但是却是明显的语法错误
为了避免此类错误,需要将赋值操作符重载为成员函数
--------------------------------------------------
首先要知道,如果类中没有重载赋值操作符时,类会自动生成一个默认的赋值操作符。例如,有两个同类对象A和B,当你没有将赋值操作符重载,而进行 A=B 的操作时,编译器会自动调用赋值操作将B的数据成员拷贝到A中。
而如果你重载了一个全局的赋值操作符,那么编译器不知道是否还需要再自己合成一个赋值操作符,从而引发歧义。
如
int operator=(int a, integer b);
这样重载之后,语句
2 = a; 表述也是正确的,但是却是明显的语法错误
为了避免此类错误,需要将赋值操作符重载为成员函数
--------------------------------------------------
首先要知道,如果类中没有重载赋值操作符时,类会自动生成一个默认的赋值操作符。例如,有两个同类对象A和B,当你没有将赋值操作符重载,而进行 A=B 的操作时,编译器会自动调用赋值操作将B的数据成员拷贝到A中。
而如果你重载了一个全局的赋值操作符,那么编译器不知道是否还需要再自己合成一个赋值操作符,从而引发歧义。
#34
运算符重载以后,其原有功能仍然保留
#35
这个有道理
#36
这个有道理
#37
顶19楼
2楼3楼神逻辑!你们是学编程的吗??体育老师教的么..
2楼3楼神逻辑!你们是学编程的吗??体育老师教的么..
#38
帖子有点早了,但是看到之后收获很多。我觉得 kingxuke 解释的很好,这样看来为了避免1+=x或者1=x之类的语句,是应该把=
写作成员函数而不是友元函数,多谢!
#39
不过我倒有另外一个问题看,1被隐式转换为X类型后,系统应该是创造了一个临时的X类对象吧,然后调用+=的时候,x1就是这个临时对象的引用吧?那么返回x1之后岂不是“返回了一个临时变量的引用”了吗?
#1
谁说必须重载的?
你不用,就不重载呗
至于你想用又不想重载——你不写重载函数编译器怎么知道你想用这些操作符干什么?你用心灵感应能力告诉它吗?
你不用,就不重载呗
至于你想用又不想重载——你不写重载函数编译器怎么知道你想用这些操作符干什么?你用心灵感应能力告诉它吗?
#2
看不懂你准备干啥?不重载成成员函数,你准备重载成全局函数?
#3
出于正常语法习惯的考虑
#4
必须俩字有点不妥……
#5
= 是因为深浅拷贝的原因。。
[] () ->这几个。。不知道
[] () ->这几个。。不知道
#6
但是这几个操作符重载为全局函数会报错,不像重载输入输出操作符,输入输出操作符重载为全局函数只是使用上不方便,但是不会报错。
#7
我无语,我说的是必须重载为,不是必须重载!!看清楚没??
#8
我问的是为什么必须重载为成员函数?照你的意思是说所有的运算符必须重载为成员函数了??
#9
想用就重载
#10
这几个确实必须为成员函数,重载成友元会报错。
#11
难道我描述的有问题??我是说这几个为什么必须重载为成员函数。而不是什么需不需要重载??你想用当然要重载,这不是废话吗?除非编译器合成的=是你想要的。
#12
深浅拷贝应该不用限制成为成员函数吧,这个我也不确定。。。
#13
1、重载操作符没必要一定是成员函数,还可以是友元函数。
2、重载操作符函数为成员函数主要是你需要操作类内部的成员,
必须是成员函数或友元函数才行。
3、至于由深浅拷贝的原因要使其成为成员函数,这个不知道。
4、如果运算符被重载为全局函数,那么只有一个参数的运算符叫做一元运算符,有两个参数的运算符叫做二元运算符。
如果运算符被重载为类的成员函数,那么一元运算符没有参数,二元运算符只有一个右侧参数,因为对象自己成了左侧参数。
从语法上讲,运算符既可以定义为全局函数,也可以定义为成员函数。文献[Murray , p44-p47]对此问题作了较多的阐述,并总结了表8-4-1的规则。
运算符
规则
所有的一元运算符
建议重载为成员函数
= () [] ->
只能重载为成员函数
+= -= /= *= &= |= ~= %= >>= <<=
建议重载为成员函数
所有其它运算符
建议重载为全局函数
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希望对你有所帮助。
2、重载操作符函数为成员函数主要是你需要操作类内部的成员,
必须是成员函数或友元函数才行。
3、至于由深浅拷贝的原因要使其成为成员函数,这个不知道。
4、如果运算符被重载为全局函数,那么只有一个参数的运算符叫做一元运算符,有两个参数的运算符叫做二元运算符。
如果运算符被重载为类的成员函数,那么一元运算符没有参数,二元运算符只有一个右侧参数,因为对象自己成了左侧参数。
从语法上讲,运算符既可以定义为全局函数,也可以定义为成员函数。文献[Murray , p44-p47]对此问题作了较多的阐述,并总结了表8-4-1的规则。
运算符
规则
所有的一元运算符
建议重载为成员函数
= () [] ->
只能重载为成员函数
+= -= /= *= &= |= ~= %= >>= <<=
建议重载为成员函数
所有其它运算符
建议重载为全局函数
第四点来自 http://shake863.iteye.com/blog/213590
希望对你有所帮助。
#14
恩,这些都了解,但是还是没涉及到几个必须重载为成员的原因。。
#15
不可能 你太扯了……
#16
额,这个你试一下不就知道了吗?
#17
这个你试一下就知道了。。。=是不可以,其他几个我没试。
#18
错了,输入输出操作符是重载为成员函数使用起来不方便。但是<<、>>还是可以重载从全局函数的,=、[]那几个就只能重载成成员函数,这是什么原因?
#19
简单地说,C++标准规定要这样使用,但为什么要这样规定,请看下面:
1:对于赋值操作符(=)--比较特别,因为任何类如果不提供显示的拷贝赋值(即重载=),则编译器会隐式地提供一个。这样的话,如果你再通过友元声明,进行全局的定义会造成调用二义性(即使允许,编译也会出错)。
2:对于所有楼主提到的操作符(=,[],(),->),只能声明为成员函数是为了避免不合法的书写通过编译(这是推测出的原因,更深层的可能要研究 C++ 的设计了)。这涉及到 C++ 中类型的隐式转换。下面通过代码例子说明:
由上面的代码可以知道,如果将 =,[],(),-> 进行友元全局重载,那么就会出现 1=x; 1[x]; 1->x; 1(x); 这样的合法语句(起码编译器认为这些是合法的)--参考代码中的 if(1<x) 合法的片段,但显然这些是需要避免的,当然这些不是我们程序员的责任,应该有语言的设计者来实现,所以,就……。
希望楼主可以明白,Good Luck!
1:对于赋值操作符(=)--比较特别,因为任何类如果不提供显示的拷贝赋值(即重载=),则编译器会隐式地提供一个。这样的话,如果你再通过友元声明,进行全局的定义会造成调用二义性(即使允许,编译也会出错)。
2:对于所有楼主提到的操作符(=,[],(),->),只能声明为成员函数是为了避免不合法的书写通过编译(这是推测出的原因,更深层的可能要研究 C++ 的设计了)。这涉及到 C++ 中类型的隐式转换。下面通过代码例子说明:
#include <iostream>
class X
{
public:
X(){}
X(int){} // int 类型可以被隐式转换成 X
friend bool operator<(const X& x1, const X& x2) { return true; } // 只是测试,无意义
};
class Y
{
public:
Y(){}
Y(int){} // int 类型可以被隐式转换成 Y
bool operator<(const Y& y) const { return true; } // 只是测试,无意义
};
int main()
{
X x;
if(1 < x) // 合法,使用友元重载函数,1 可以被隐式地转换为 X 类型 --友元函数的第一个参数
{}
Y y;
if(1 < y) // 不合法,使用成员重载函数,函数的第一个参数是 const *this,1 不能被隐式转换
{}
return 0;
}
// 注:编译的时候可以通过注释掉不同的代码来查看错误(即合法性),后面解释不能作为友元全局重载的原因
由上面的代码可以知道,如果将 =,[],(),-> 进行友元全局重载,那么就会出现 1=x; 1[x]; 1->x; 1(x); 这样的合法语句(起码编译器认为这些是合法的)--参考代码中的 if(1<x) 合法的片段,但显然这些是需要避免的,当然这些不是我们程序员的责任,应该有语言的设计者来实现,所以,就……。
希望楼主可以明白,Good Luck!
#20
那对复合运算符来说,比如class X中把+=重载为友元,不也是会出现1+=x;这样的语句吗?
#21
@lZ
嗯,复合运算符确实合法,查了很久,还真没找到合理的原因,贴个测试代码,期待大神出现啊
楼主和我,Good Luck!
嗯,复合运算符确实合法,查了很久,还真没找到合理的原因,贴个测试代码,期待大神出现啊
#include <iostream>
class X
{
public:
X(){}
X(int){} // int 类型可以被隐式转换成 X
friend const X& operator+=(const X& x1, const X& x2) { return x1; } // 只是测试,无意义
};
int main()
{
X x;
1 += x;// 合法,使用友元重载函数,1 可以被隐式地转换为 X 类型 --友元函数的第一个参数
return 0;
}
楼主和我,Good Luck!
#22
为了让它们有原本的意义。
#23
operator=是特殊成员函数,至于像[]标准规定:operator[] shall be a non-static member function with exactly one parameter
#24
能不能详细解释下~~
#25
恩。但是标准这样规定是基于什么原因??
#26
太简单的问题搞的这么复杂,“重载为”这个语义是谁用的?是类,重载就是改变它的作用特性呗。为什么必须重载为成员函数,因为被修改后的作用特性的作用对象是这个你关心的类。如果不是成员函数,相反就是普通函数,假设int a; a = 2;这个=号被重载了,再执行特定的作用特性,还会成功吗,肯定crash啊
#27
可以是全局的,可以在类中声明为友元,也可以不声明为友元~
只是有一点,如果不声明为友元,类中的成员你不可以用,所以一般都在类中声明为类的友元运算符重载~
只是有一点,如果不声明为友元,类中的成员你不可以用,所以一般都在类中声明为类的友元运算符重载~
#28
有本书 rob murray 写的《C++ strategies&tactics》page47
#29
有些东西,只是语言创造者一时审美观的直觉反应,不需要理由。
不要太钻牛角尖了,就是一个规定而已。
不要太钻牛角尖了,就是一个规定而已。
#30
你到底想要表达什么意思??
#31
好吧,我也觉得有点太钻牛角尖了。结贴。
#32
我的意思就是 类的运算符重载是有目的的,最用对象是类;RT,如果赋值操作符不重载为成员函数,那意思就是普通函数。既然这样,先假设以后所有的赋值操作都会调用这个重载后的赋值操作符功能,那你认为这个假设会成立吗?肯定不成立啊。我的理解就是,重载为类成员,就是 操作符的特化,作用区域是有限的。
#33
如果赋值操作符可以作为全局函数重载的话,可能会出现表达错误的语句
如
int operator=(int a, integer b);
这样重载之后,语句
2 = a; 表述也是正确的,但是却是明显的语法错误
为了避免此类错误,需要将赋值操作符重载为成员函数
--------------------------------------------------
首先要知道,如果类中没有重载赋值操作符时,类会自动生成一个默认的赋值操作符。例如,有两个同类对象A和B,当你没有将赋值操作符重载,而进行 A=B 的操作时,编译器会自动调用赋值操作将B的数据成员拷贝到A中。
而如果你重载了一个全局的赋值操作符,那么编译器不知道是否还需要再自己合成一个赋值操作符,从而引发歧义。
如
int operator=(int a, integer b);
这样重载之后,语句
2 = a; 表述也是正确的,但是却是明显的语法错误
为了避免此类错误,需要将赋值操作符重载为成员函数
--------------------------------------------------
首先要知道,如果类中没有重载赋值操作符时,类会自动生成一个默认的赋值操作符。例如,有两个同类对象A和B,当你没有将赋值操作符重载,而进行 A=B 的操作时,编译器会自动调用赋值操作将B的数据成员拷贝到A中。
而如果你重载了一个全局的赋值操作符,那么编译器不知道是否还需要再自己合成一个赋值操作符,从而引发歧义。
#34
运算符重载以后,其原有功能仍然保留
#35
这个有道理
#36
这个有道理
#37
顶19楼
2楼3楼神逻辑!你们是学编程的吗??体育老师教的么..
2楼3楼神逻辑!你们是学编程的吗??体育老师教的么..
#38
帖子有点早了,但是看到之后收获很多。我觉得 kingxuke 解释的很好,这样看来为了避免1+=x或者1=x之类的语句,是应该把=
写作成员函数而不是友元函数,多谢!
#39
不过我倒有另外一个问题看,1被隐式转换为X类型后,系统应该是创造了一个临时的X类对象吧,然后调用+=的时候,x1就是这个临时对象的引用吧?那么返回x1之后岂不是“返回了一个临时变量的引用”了吗?