线程中WICImage与Bitmap数据转换

时间:2024-10-10 10:03:50

最近项目开发, 要用到线程中对图像进行缩放和二值化处理

为了省事, 图像缩放用的WICImage.ImagingFactory接口, 二值化用的是bitmap.PixelFormat := pf1bit后直接bitmap.Canvas.Draw(0, 0, wicimage)(这么做是因为bitmap在处理透明通道时会强制变为黑色, 而项目需要为白色, 所以只能draw)

运行时发现, 经常性的出现图像数据丢失, 经过排查发现数据丢失都是出现在wicimage向bitmap做数据转换时出现的

跟踪源码, 发现wicimage中的数据处理全部使用32位RGBA格式, 与外部进行图像对象交换时, 都要先吧数据存放到一个bitmap中, 再转换为其他格式

但是, 由于TBitmap不是线程安全的, 在线程中进行绘画操作要先canvas.lock才行, 而wicimage没有相关处理, 所以, 问题出现了

解决方案是, 自己吧wicimage中, 转换为中间bitmap的方法复制出来成为独立函数, 直接吧数据输出到目的bitmap, 省略draw那一步

这样就可以自己在外面随意控制bitmap的lock了

其实还有更好的办法是, 直接吧wicimage数据输出为1bit的位图, 但是我没搞定, 只要不是1bit的都可以, 唯独1bit的总是失败, 所以还是使用默认的32bit外面再使用bitmap的PixelFormat做转换了

代码如下:

function WICBitmap2Bitmap(AWICBitmap: IWICBitmap; ABMP: TBitmap): Boolean;
var
nLWicBitmap: IWICBitmapSource;
nStride: Cardinal;
nBuffer: array of Byte;
nBitmapInfo: TBitmapInfo;
nWidth, nHeight: UInt32;
begin
Result := False;
if AWICBitmap = nil then
Exit;
if ABMP = nil then
Exit; AWICBitmap.GetSize(nWidth, nHeight);
nStride := nWidth * ;
SetLength(nBuffer, nStride * nHeight); WICConvertBitmapSource(GUID_WICPixelFormat32bppBGRA, AWICBitmap, nLWicBitmap);
nLWicBitmap.CopyPixels(nil, nStride, Length(nBuffer), @nBuffer[]); FillChar(nBitmapInfo, sizeof(nBitmapInfo), );
with nBitmapInfo.bmiHeader do
begin
biSize := SizeOf(nBitmapInfo);
biWidth := nWidth;
biHeight := -nHeight;
biPlanes := ;
biBitCount := ;
end; with ABMP do
begin
PixelFormat := pf32bit;
SetSize(nWidth, nHeight);
{DC par not used (ABMP.Canvas.Handle) since Usage = DIB_RGB_COLORS}
SetDIBits(, Handle, , nHeight, @nBuffer[], nBitmapInfo, DIB_RGB_COLORS);
AlphaFormat := afDefined;
end;
Result := True;
end; function Bitmap2WICBitmap(ABMP: TBitmap; var AWICBitmap: IWicBitmap): Boolean;
var
nPixelFormat: TGUID;
nBitmapInfo: TBitmapInfo;
nBuffer: array of byte;
nWidth, nHeight: Int32;
begin
Result := False; if ABMP.AlphaFormat = afDefined then
nPixelFormat := GUID_WICPixelFormat32bppBGRA
else
nPixelFormat := GUID_WICPixelFormat32bppBGR; ABMP.PixelFormat := pf32bit; nWidth := ABMP.Width;
nHeight := ABMP.Height; SetLength(nBuffer, nWidth * * nHeight); FillChar(nBitmapInfo, sizeof(nBitmapInfo), );
with nBitmapInfo.bmiHeader do
begin
biSize := SizeOf(nBitmapInfo);
biWidth := nWidth;
biHeight := -nHeight;
biPlanes := ;
biBitCount := ;
end;
// Forces evaluation of Bitmap.Handle before Bitmap.Canvas.Handle
GetDIBits(ABMP.Canvas.Handle, ABMP.Handle, , nHeight, @nBuffer[],
nBitmapInfo, DIB_RGB_COLORS); TWICImage.ImagingFactory.CreateBitmapFromMemory(nWidth, nHeight, nPixelFormat,
nWidth * , Length(nBuffer), @nBuffer[], AWICBitmap);
end;