1 #include <iostream>
2 #include <string.h>
3 using namespace std;
4
5 // 假装写一个输出类
6 class Output
7 {
8 public:
9 // 操作符重载方式一
10 Output& operator>>(string b)
11 {
12 cout << b;
13 return *this;
14 }
15
16 // 操作符重载方式二
17 friend Output& operator>>(Output& out, int i)
18 {
19 cout << "output a integer: " << i;
20 return out;
21 }
22
23 Output operator!(void)
24 {
25 cout << "Hehe!\n";
26 return *this;
27 }
28 };
29
30 int main()
31 {
32 Output out;
33 string hello = "Hello, world!\n";
34 out >> hello;
35 out >> "Hello, world!\n";
36 out >> "Hello, world!\n" >> "Good Bye!\n";
37 out = !out;
38
39 out >> 23333 >> "\n";
40
41 cout << "hello world" << endl;
42 return 0;
43 }
直接看代码,C++操作符重载有两种实现方式,一种是重载成为类的成员函数,另一种是重载为友元函数,成员函数有this指针,所以少一个参数。
附上运算符优先级
优先级 | 操作符 | 描述 | 例子 | 结合性 |
---|---|---|---|---|
1 | () [] -> . :: ++ -- |
调节优先级的括号操作符 数组下标访问操作符 通过指向对象的指针访问成员的操作符 通过对象本身访问成员的操作符 作用域操作符 后置自增操作符 后置自减操作符 |
(a + b) / 4; array[4] = 2; ptr->age = 34; obj.age = 34; Class::age = 2; for( i = 0; i < 10; i++ ) ... for( i = 10; i > 0; i-- ) ... |
从左到右 |
2 | ! ~ ++ -- - + * & (type) sizeof |
逻辑取反操作符 按位取反(按位取补) 前置自增操作符 前置自减操作符 一元取负操作符 一元取正操作符 解引用操作符 取地址操作符 类型转换操作符 返回对象占用的字节数操作符 |
if( !done ) ... flags = ~flags; for( i = 0; i < 10; ++i ) ... for( i = 10; i > 0; --i ) ... int i = -1; int i = +1; data = *ptr; address = &obj; int i = (int) floatNum; int size = sizeof(floatNum); |
从右到左 |
3 | ->* .* |
在指针上通过指向成员的指针访问成员的操作符 在对象上通过指向成员的指针访问成员的操作符 |
ptr->*var = 24; obj.*var = 24; |
从左到右 |
4 | * / % |
乘法操作符 除法操作符 取余数操作符 |
int i = 2 * 4; float f = 10 / 3; int rem = 4 % 3; |
从左到右 |
5 | + - |
加法操作符 减法操作符 |
int i = 2 + 3; int i = 5 - 1; |
从左到右 |
6 | << >> |
按位左移操作符 按位右移操作符 |
int flags = 33 << 1; int flags = 33 >> 1; |
从左到右 |
7 | < <= > >= |
小于比较操作符 小于或等于比较操作符 大于比较操作符 大于或等于比较操作符 |
if( i < 42 ) ... if( i <= 42 ) ... if( i > 42 ) ... if( i >= 42 ) ... |
从左到右 |
8 | == != |
等于比较操作符 不等于比较操作符 |
if( i == 42 ) ... if( i != 42 ) ... |
从左到右 |
9 | & | 按位与操作符 | flags = flags & 42; | 从左到右 |
10 | ^ | 按位异或操作符 | flags = flags ^ 42; | 从左到右 |
11 | | | 按位或操作符 | flags = flags | 42; | 从左到右 |
12 | && | 逻辑与操作符 | if( conditionA && conditionB ) ... | 从左到右 |
13 | || | 逻辑或操作符 | if( conditionA || conditionB ) ... | 从左到右 |
14 | ? : | 三元条件操作符 | int i = (a > b) ? a : b; | 从右到左 |
15 | = += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= |
赋值操作符 复合赋值操作符(加法) 复合赋值操作符(减法) 复合赋值操作符(乘法) 复合赋值操作符(除法) 复合赋值操作符(取余) 复合赋值操作符(按位与) 复合赋值操作符(按位异或) 复合赋值操作符(按位或) 复合赋值操作符(按位左移) 复合赋值操作符(按位右移) |
int a = b; a += 3; b -= 4; a *= 5; a /= 2; a %= 3; flags &= new_flags; flags ^= new_flags; flags |= new_flags; flags <<= 2; flags >>= 2; |
从右到左 |
16 | , | 逗号操作符 | for( i = 0, j = 0; i < 10; i++, j++ ) ... | 从左到右 |
不能被重载的运算符
C++中只能对已有的C++运算符进行重载,不允许用户自己定义新的运算符!
C++中绝大部分的运算符可重载,除了成员访问运算符 . ,成员指针访问运算符 .* ,作用域运算符 :: ,长度运算符 sizeof 以及条件运算符 ?: ;