队列是一种先进先出的的数据结构,我们同样可以使用数组、链表等来实现。我们可以在队列的尾部进行插入元素,在队列的头部取出元素。普通的队列由于空间利用率不高,所以我们一般都用循环队列。循环队列中最重要的的两个操作就是判断是否为空和是否已满。当head==tail时,表示队列为空。当(tail+1)%MAX_SIZE == head,表示队列已满。
我判断队满的方法:牺牲一个单元来区分对空和队满,入队时少用一个队列单元,相当于浪费一个存储空间。“队头指针的队尾指针的下一位置作为队满的标志”。代码上传至:https://github.com/chenyufeng1991/Queue_Array 。
(1)进队列
//进队列
void EnQueue(int value){
//要先判断队列是否已满
if ((tail + 1) % QUEUE_SIZE == head) {
printf("队列已满,无法从队尾插入元素\n");
}else{
queue[tail] = value;
tail = (tail + 1) % QUEUE_SIZE;
}
}
(2)出队列
//出队列int DeQueue(){ int temp; if (tail == head) { printf("队列为空,元素无法出队列\n"); }else{ temp = queue[head]; head = (head + 1) % QUEUE_SIZE; } printf("%d\n",temp); return temp;}
(3)判断队列是否为空
//判断队列是否为空int IsEmpty(){ if (head == tail) { printf("队列为空\n"); return 1; } printf("队列不为空\n"); return 0;}
(4)判断队列是否已满
//判断队列是否已满/** * 我这里判断队满的的方法: 牺牲一个单元来区分队空和队满,入队时少用一个队列单元。如果数组的大小为Size,那么实际只能存放(Size-1)个元素。(这是比较常用的判满的方式) * */int IsFull(){ if ((tail + 1) % QUEUE_SIZE == head) { printf("队列已满\n"); return 1; } printf("队列未满\n"); return 0;}
(5)打印队列元素
//打印出队列元素void PrintQueue(){ for (int i = head; i < tail; i++) { printf("%d ",queue[i]); } printf("\n");}
(6)测试代码
int main(int argc, const char * argv[]) { EnQueue(4);EnQueue(1);EnQueue(2);EnQueue(9);EnQueue(8); PrintQueue(); DeQueue();DeQueue(); PrintQueue(); return 0;}