重载运算符与友元函数

时间:2021-01-28 17:38:51
本次博客 主要学习运算符重载和友元函数。其中
运算符重载能够将平时用于内置类型的变量的操作符(如+,-,*,/等)用于类对象;
友元这种C++机制使得非成员函数可以访问私有数据。

一、重载运算符

    重载运算符,将普通运算符重载扩展到用户自定义类型,编译器根据具体环境来选用。(有点像重载函数—多态:函数名相同,但函数列表不同)这样做使代码看起来更加自然,同时隐藏了内部机理,强调了OOP的实质。

    重载运算符,必须需要使用运算符函数的特殊函数格式,如下

    operatorop(argument-list)

    其中,op必须是有效的C++运算符。

重载运算符是怎样工作的?

    理解重载运算符是怎样工作的?假定Time类,并为它定义一个operator+()成员函数,以重载+运算符,以便能够将两个Time类对象相加。等式:

T = t1 + t2 ;

    编译器发现,操作数都是Time类对象,因此调用相应的运算符函数替换上述运算符:

T= t1. operator+( t2);

    该函数隐式地使用了t1(因为它调用了方法),而显式地使用t2对象(因为它被作为参数传递)。

    因此,在运算符表示法中,运算符左侧的对象(这里为t1)是调用对象,运算符右边的对象(这里为t2)是作为参数被传递的对象。

扩展

    当两个以上的对象相加时,如何转化为函数调用

T = t1 + t2 +t3;

    由于+是从左向右的运算符,因此,

T= t1. operator+( t2+t3);  //第一步
T= t1. operator+( t2. operator+(t3) );//第二步

二、友元函数的引入

    在前面重载运算符的学习中,我们已经知道了,运算符左侧的操作数是调用对象,运算符右侧的操作数是参数。比如:

A = B * 2.75;

    将被转换为下面的成员函数调用:

A = B.operator*(2.75);

    可是下面的语句如何办呢?

A = 2.75 * B;

    函数左侧是操作对象,而2.75不能作为操作对象,因此编译器不能使用成员函数调用来替换该表达式。

    解决方案一:

    告诉每个人只能用B*2.75这种格式写。显然这是一种对服务器友好,对客户需要当心的一种解决方案。

    解决方案二:

    对该重载运算符函数进行多态实现。

Time operator*(double m,const Time & t)
{
Return t * m; //use t.operator(m)
}

    解决方案三:

    引入友元函数的思想来解决。

     1)首先将该函数修改非成员函数。

    对于非成员重载运算符函数来说,运算符表达式左边的操作数对应于运算符函数的第一个参数,运算符表达式右边的操作数对应于运算符函数的第二个参数。

     2)引入友元函数

    因此,此时使用非成员函数按所需的顺序获得操作数,2.75作为函数第一个参数,B作为第二个参数。但引发一个新问题:普通非成员函数不能直接访问类的私有成员,然而,有一类特殊的非成员函数可以访问类的私有成员,它们被称为友元函数。

    格式:

friend Time operator*(double m,const Time & t)

    该原型意味着:

  • 虽然operator*()函数是在类声明中声明的,但它不是成员函数,因此不能使用成员运算符来调用。
  • 虽然operator*()函数不是成员函数,但它与成员函数的访问权限相同。

    总之,类的友元函数是非成员函数,其访问权限与成员函数相同。

    注意,编写函数定义时,不能使用Time::限定符,不能加关键字friend。


三、代码部分

    类的声明:

    Time类提供了用于调整和重新设置时间、显示时间、将两个时间相加/减的方法; 构造函数; 友元函数的声明。

//mytime.h
#ifndef MYTIME_H_
#define MYTIME_H_

#include <iostream>

class Time
{
private:
int hours;
int minutes;
public:
Time();
Time(int h,int m = 0); //构造函数

void AddMin(int m);
void AddHr(int h);
void Reset(int h = 0,int m = 0);

Time operator+(const Time & t) const;
Time operator-(const Time & t) const;
Time operator*(double n) const;
friend Time operator*(double m,const Time & t)
{ return t * m ;} //内联函数定义
friend std::ostream & operator<<(std::ostream &os, const Time & t);
};

#endif

    类的定义

//mytime.cpp
#include "mytime.h"

Time::Time()
{
hours = minutes = 0;
}

Time::Time(int h,int m)
{
hours = h;
minutes = m;
}

void Time::AddMin(int m)
{
minutes += m;
hours += minutes / 60;
minutes %= 60;
}

void Time::AddHr(int h)
{
hours += h;
}

void Time::Reset(int h,int m)
{
hours = h;
minutes = m;
}

Time Time::operator+(const Time & t) const
{
Time sum;
sum.minutes = minutes + t.minutes;
sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes /60;
sum.minutes = sum.minutes % 60;

return sum;
}

Time Time::operator-(const Time & t) const
{
Time diff;
int tot1,tot2;
tot1 = t.minutes + t.hours * 60;
tot2 =minutes + hours * 60;

diff.hours = (tot2 -tot1) /60; //小时
diff.minutes = (tot2 -tot1) % 60;//分钟

return diff;
}

Time Time::operator*(double mult) const
{
Time result;
long totalminutes = hours * mult * 60 +minutes *mult; //总分钟

result.hours = totalminutes /60;
result.minutes = totalminutes % 60;

return result;
}

std::ostream & operator<<(std::ostream & os,const Time & t)
{
os << t.hours << " hours," << t.minutes <<" minutes";
return os; //对象本身返回还是对象,方便级联使用
}

    类的使用

//usetime.cpp
#include "mytime.h"
#include <iostream>

int main()
{
using std::cout;
using std::endl;

Time t1(3,35);
Time t2(2,48);
Time temp;

cout << "t1 and t2:\n";
cout << t1 <<"; " <<t2 <<endl;

temp = t1 + t2; //利用重载符 operator+()
cout << "t1+t2: "<<temp <<endl;

temp = t1 - t2; //利用重载符 operator-()
cout << "t1-t2: "<<temp <<endl;

temp = t1 * 1.17; //利用重载符 operator*() 顺序
cout << "t1*1.17: "<<temp <<endl;

temp = 1.17 * t1; //利用重载符 operator*() 逆序
cout << "1.17*t1: "<<temp <<endl;

//利用重载符 operator<<()级联
cout << "10.0*t1: " <<10.0*t1<<"10.0*t2: " <<10.0*t2<<endl;
return 0;
}

    截图:

重载运算符与友元函数

    注意:

     1. 当总的分钟数超过59时,函数是通过整数除法和求模运算调整minutes和hours的值的。
     2. 函数的参数是引用传递,目的是提高效率。传值也能实现,但是传递引用速度更快,使用的内存更少。
     3. 函数的返回值不能是引用。返回对象将创建对象的副本,函数结束时虽然销毁了局部变量,而调用函数使用的是所构造的副本。然而,如果返回类型为引用,由于局部变量在函数结束时被删除,因此引用将指向一个不存在的对象。
       因此,不要返回指向局部变量/临时对象的引用。函数执行完毕后,局部变量和临时对象将消失,引用将指向不存在的数据。