谁可以给我讲讲如何用Delphi做出传奇那样的好东西!

时间:2022-09-21 17:33:19
使用什么原理,结构,硬件方面需要什么,开发者需要什么样的理论!

纯粹为了探讨!我是后来者。。。。。。

13 个解决方案

#1


关注!

#2


高人们,都进来探讨探讨吧,现在你们探讨,我们旁听,将来你们探讨,我们插话,或许过几年,我们就开始正式发言了。目前可能不公平,只是因为我们笨,错!不是笨,是没有机会接触。说不定我们也能迸发出智慧的火花......

#3


是因为不知如何如门吧
我也是一样,不知从何入手

#4


1\我不是传奇是不是用DELPHI写的,说不定是用BCB,我没注意过,因为这两个可能有些资源是一样的。
2、需要掌握的东西
a、贴图主要是DIRECTXDRAW的使用。
B、网络:如何让各客户机与服务器保持同步,采用一个数组保存所有客户机的数据?或者要不要用多线程来接收客户端。
而且像这个估计不可能用DIRECTPLAY吧。
C、美工:最重要了,其实传奇程序编写得不算太高明。我感觉贴图中断时间太长了,以致一顿一顿的。而且里面的汉字输入还是调用了系统GDI的TEXTOUT吧,速度也太慢了。
D\各种数据结构,比如说地图的数据结构等等
E、各种算法:
  比如寻路算法
  检测是否到了边界的算法
    各种图像特效的算法。
  ...
  等等
www.jet3d.com是个公开原代码的游戏,C++编的,你要是高兴的话去下载下来研究。

#5


关注。。

#6


c++ oo编程理论 数据结构(尤其是图论) directx接口的api函数  操作系统(cpu工作原理)另外的贴图等等知识吧,关键是游戏的贴图速度要跟上,否则再高的cpu,显卡也不行啊,反正是开发游戏是很繁琐的,很累.

还有好几个角色在同时砍砍杀杀的,也可能用线程实现吧,或者还是贴图,这是专业水准的编程技术啊,这样吧你去书店看看,好像有本vc++的游戏编程,很厚的,不买,可以看看的,然后再想办法在delphi里实现

#7


创意+美工+DX+努力

#8


up

#9


传奇 是用 VB 写的。都没文化。

#10


搞笑
传奇是delphi写的
这一点还用说????

#11


技术+汗水+Money=游戏

#12


用delphi编的
关注

#13


我来说两点:
1。传奇是用手写的;
2。谁能给我讲讲用斧子如何做出桌子那样的东东?

#1


关注!

#2


高人们,都进来探讨探讨吧,现在你们探讨,我们旁听,将来你们探讨,我们插话,或许过几年,我们就开始正式发言了。目前可能不公平,只是因为我们笨,错!不是笨,是没有机会接触。说不定我们也能迸发出智慧的火花......

#3


是因为不知如何如门吧
我也是一样,不知从何入手

#4


1\我不是传奇是不是用DELPHI写的,说不定是用BCB,我没注意过,因为这两个可能有些资源是一样的。
2、需要掌握的东西
a、贴图主要是DIRECTXDRAW的使用。
B、网络:如何让各客户机与服务器保持同步,采用一个数组保存所有客户机的数据?或者要不要用多线程来接收客户端。
而且像这个估计不可能用DIRECTPLAY吧。
C、美工:最重要了,其实传奇程序编写得不算太高明。我感觉贴图中断时间太长了,以致一顿一顿的。而且里面的汉字输入还是调用了系统GDI的TEXTOUT吧,速度也太慢了。
D\各种数据结构,比如说地图的数据结构等等
E、各种算法:
  比如寻路算法
  检测是否到了边界的算法
    各种图像特效的算法。
  ...
  等等
www.jet3d.com是个公开原代码的游戏,C++编的,你要是高兴的话去下载下来研究。

#5


关注。。

#6


c++ oo编程理论 数据结构(尤其是图论) directx接口的api函数  操作系统(cpu工作原理)另外的贴图等等知识吧,关键是游戏的贴图速度要跟上,否则再高的cpu,显卡也不行啊,反正是开发游戏是很繁琐的,很累.

还有好几个角色在同时砍砍杀杀的,也可能用线程实现吧,或者还是贴图,这是专业水准的编程技术啊,这样吧你去书店看看,好像有本vc++的游戏编程,很厚的,不买,可以看看的,然后再想办法在delphi里实现

#7


创意+美工+DX+努力

#8


up

#9


传奇 是用 VB 写的。都没文化。

#10


搞笑
传奇是delphi写的
这一点还用说????

#11


技术+汗水+Money=游戏

#12


用delphi编的
关注

#13


我来说两点:
1。传奇是用手写的;
2。谁能给我讲讲用斧子如何做出桌子那样的东东?