Java中Runnable和Thread的区别

时间:2022-02-01 17:35:17

在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;

  Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的

  run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,

  下面看例子:

 

Runnable接口:

package test;

 

public class MyThread extends Thread {

    private String name;

 

    public MyThread(String name) {

       super();

       this.name = name;

    }

 

    public void run() {

       for (int i = 0; i < 5; i++) {

           System.out.println("线程开始:" + this.name + ",i=" + i);

       }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

       MyThread mt1 = new MyThread("线程a");

       MyThread mt2 = new MyThread("线程b");

       //mt1.run();

       //mt2.run();

    /*但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。

        * 在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。

        */

       mt1.start();

       mt2.start();

    }

}

这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?

  在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使 用了private native voidstart0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)

Runnable接口:

package test;

 

class MyThread2 implements Runnable {

    private String name;

 

    public MyThread2(String name) {

       this.name = name;

    }

 

    public void run() {

       for (int i = 0; i < 10; i++) {

           System.out.println("线程开始:" + this.name + ",i=" + i);

       }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

       MyThread2 mt1 = new MyThread2("线程a");

       MyThread2 mt2 = new MyThread2("线程b");

       new Thread(mt1).start();

       new Thread(mt2).start();

    }

}

但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源)。

 

 

两种实现方式的区别和联系:

  在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:

  ->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。

  ->适合于资源的共享

  以卖票程序为例,通过Thread类完成:

  package org.demo.dff;

  class MyThread extends Thread{

  private int ticket=10;

  public void run(){

  for(int i=0;i<10;i++){

  if(this.ticket>0){

  System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);

  }

  }

  }

  };

  下面通过三个线程对象,同时卖票:

  package org.demo.dff;

  public class ThreadTicket {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt1=new MyThread();

  MyThread mt2=new MyThread();

  MyThread mt3=new MyThread();

  mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票

  mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票

  mt3.start();//没有达到资源共享

  }

  }

  如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:

  package org.demo.runnable;

  class MyThread implements Runnable{

  private int ticket=10;

  public void run(){

  for(int i=0;i<10;i++){

  if(this.ticket>0){

  System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);

  }

  }

  }

  }

  package org.demo.runnable;

  public class RunnableTicket {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt=new MyThread();

  new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一

  new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常

  new Thread(mt).start();

  }

  };

虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。

 

 

Runnable接口和Thread之间的联系:

  public class Thread extends Object implementsRunnable

  发现Thread类也是Runnable接口的子类。