请教Thread的释放问题

时间:2022-04-14 17:34:14
最近常常遇到线程,线程的释放的问题让我一直拿捏不准。今天写了一个简单的线程,本来还从中学了点东西,但是最后遭遇到一个大问题,就是主线程要Destroy的时候,尝试释放线程就失效了,用FastMM以检测,线程对象、线程中手动申请的内存完全释放不了。但是,可以先调用Termiante,然后调用Close关闭掉主窗口,关掉程序就没有问题,于是,我目前只好做成尝试关掉主窗口前强制手动Termiante。
线程类代码

unit UThread;

interface
uses
  Classes, Dialogs, Windows, SysUtils;

type
  TMyThread = class(TThread)
  private
    FMainHandle: THandle;
    FNum: Integer;
    FAnswer: Cardinal;
    FTimeElapse: Cardinal;
    FShowLst: TList;
    procedure DoOnTerminate(Sender: TObject);
    procedure DisplayAnswer;
  protected
    procedure Execute; override;
  public
    constructor create(Suspended: Boolean; Vol: Cardinal);
    destructor  destroy; override;
    property Terminated;
    property MainHandle: THandle read FMainHandle write FMainHandle;
  end;

implementation
uses
  UMain;

{ TMyThread }

constructor TMyThread.create(Suspended: Boolean; Vol: Cardinal);
begin
  FNum := Vol;
  FreeOnTerminate := True;
  OnTerminate := DoOnTerminate;
  inherited Create(Suspended);
  FShowLst := TList.Create;
end;

destructor TMyThread.destroy;
begin
  FreeAndNil(FShowLst);
  inherited;
end;

procedure TMyThread.DisplayAnswer;
begin
  Form1.edt1.Text := IntToStr(FAnswer);
  if Form1.pb1.Position < Form1.pb1.Max then
    Form1.pb1.StepIt; 
end;

procedure TMyThread.DoOnTerminate(Sender: TObject);
begin
  begin
    MessageBox(Form1.Handle, PChar(Format('Total Time Elapse:%d', [FTimeElapse])),
      'Info', 0);
    Form1.pb1.Position := 1;
    Form1.btn1.Enabled := True;
  end;
end;

procedure TMyThread.Execute;
var
  i: Integer;
  Start_TickCount, k: Cardinal;
begin
  Start_TickCount := GetTickCount;
  for i := 0 to FNum - 1 do
  begin
    k := Round(Abs(Sin(Sqrt(i))));
    if Terminated then
      Break;
    FAnswer := FAnswer + k;
    Synchronize(DisplayAnswer);
  end;
  FTimeElapse := GetTickCount - Start_TickCount;
  inherited;
end;

end.

主线程代码

unit UMain;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, UThread, ComCtrls, Buttons;

type
  TForm1 = class(TForm)
    btnCreateSuspend: TButton;
    edtDisplay: TEdit;
    pb1: TProgressBar;
    btnSuspend: TButton;
    btnResume: TButton;
    btnTerminate: TButton;
    btnCheckThreadStatus: TButton;
    btn6: TSpeedButton;
    procedure btnCreateSuspendClick(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure btnSuspendClick(Sender: TObject);
    procedure btnTerminateClick(Sender: TObject);
    procedure btnResumeClick(Sender: TObject);
    procedure btnCheckThreadStatusClick(Sender: TObject);
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
    procedure btn7Click(Sender: TObject);
    procedure FormCloseQuery(Sender: TObject; var CanClose: Boolean);
  private
    { Private declarations }
    procedure TerminateThread;
  public
    { Public declarations }
    FThread: TMyThread;
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.btnCreateSuspendClick(Sender: TObject);
var
  Vol: Integer;
begin
  Vol := 200000;
  FThread := TMyThread.create(True, Vol);
  pb1.Max := Vol;
  TButton(Sender).Enabled := False;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  pb1.Step := 1;
end;

procedure TForm1.btnSuspendClick(Sender: TObject);
begin
  if not FThread.Terminated then
  begin
    FThread.Suspended := not FThread.Suspended;
  end;
end;

procedure TForm1.btnTerminateClick(Sender: TObject);
begin
  TerminateThread;
end;

procedure TForm1.btnResumeClick(Sender: TObject);
begin
  if Assigned(FThread) and (not FThread.Terminated) and (FThread.Suspended) then
    FThread.Resume;
end;

procedure TForm1.btnCheckThreadStatusClick(Sender: TObject);
var
  sStatus: string;
begin
  if not Assigned(FThread) then
  begin
    sStatus := 'Thread is nil!';
    btn6.Caption := 'Thread Current Status: ' + sStatus;
    Exit;
  end;

  if FThread.Suspended then
  begin
    sStatus := 'Is Suspended: Yes ;';
  end
  else
    sStatus := 'Is Suspended: No ;';

  if FThread.Terminated then
  begin
    sStatus := sStatus + ' Is Terminated: Yes';
  end
  else
    sStatus := sStatus + ' Is Terminated: No';
  btn6.Caption := 'Thread Current Status: ' + sStatus;
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  try
    TerminateThread;
  except
  end;
end;

procedure TForm1.TerminateThread;
begin
  if Assigned(FThread) and (not FThread.Terminated) then
  begin
    if FThread.Suspended then
    begin
      FThread.Resume;
    end;
    FThread.Terminate;
    FThread := nil;
  end;
end;

{没办法,强制Terminate线程才允许关闭窗口,有什么办法可以解决这个问题?}
procedure TForm1.FormCloseQuery(Sender: TObject; var CanClose: Boolean);
begin
  CanClose := (FThread = nil) or (FThread.Terminated = True);
  if not CanClose  then
    MessageBox(Handle, 'Termiante the thread first!', ' Terminate thread', 0);
end;

end.

代码贴得比较多,但是其实很简单,我现在就是拿捏不准,在主线程Destroy的时候调用TerminateThread完全没有用,根本没有释放线程相关的资源,但是点击btnTerminate就可以正常的释放,调用的是相同的代码。最后,我发现,在主线程Destroy的时候,如果把线程类定义中的OnTerminate := DoOnTerminate;这一句屏蔽掉也正常,但是这屏蔽了正常的执行线程就有问题了,不能及时的刷新窗口,也许你会说在Execute中同步一个方法,但是我如果就想在OnTerminate中实现该怎样处理?或者说怎样通知线程在主线程要Destroy的时候就不要再刷新窗口了,我尝试在OnTerminate的赋值方法中调用类似
if not (csDestroying in Form1.ComponentState) then
  //刷新UI
但是也没有收到相应的效果。
这个到底该怎么办呢?

11 个解决方案

#1


你在窗口销毁后,再调用窗口的方法等操作,当然出错了

#2


引用 1 楼 lgxing 的回复:
你在窗口销毁后,再调用窗口的方法等操作,当然出错了

那这个情况怎么办?

#3


我又搜下了下资料,发现如果只有一个主窗体,那么在主窗体释放线程的话,必须采用FreeOnTerminate = False,然后调用Termiante,等待线程关闭WaitFor,由于此时线程的析构方法已经不起作用,因此,线程需要手动释放的资源放在Terminate和WaitFor之间就好了。
我现在想知道的是,在上面的情况下,是否有其他的手段解决呢?

#4


在TForm1.FormDestroy里设置一个循环判断线程是否停止和释放,如果没有停止的话则使用TThread.Terminate;再使用TThread.Free;就可以了的。
没必要弄的你那么麻烦,又是调用这个,又是调用那个的

#5


引用 4 楼 lovemit 的回复:
在TForm1.FormDestroy里设置一个循环判断线程是否停止和释放,如果没有停止的话则使用TThread.Terminate;再使用TThread.Free;就可以了的。
没必要弄的你那么麻烦,又是调用这个,又是调用那个的

不是这样的,我的目的是彻底销毁一个线程对象,包括其中的手动申请的内存,有时候你这样写了,但是有可能有内存泄露或者报句柄无效,不信用内存泄露检测工具简单的测试一下。通过反复的查资料,我已经确认了两种情况下的释放线程。
一、创建的线程时候,设置FreeOnTerminate为True,把需要需要更新的主线程的代码放到OnTerminate的回调函数中。这种种情况下:1.在主线程未销毁的时候,确保线程已经在运行了,然后调用AThread.Terminate,就可以正常的释放,不过此时的AThread不是为nil的,为了安全起见,这里可以手动设置为nil 2.在主线程销毁的时候,就不能继续按照1的方法来释放,必须在调用Destroy之前,用1的方法释放。 
二、创建线程的时候,设置FreeOnTermiante为False,这时候,OnTermiante就不要复制了,所有的需要访问主线程的部分可以放到多个方法中,然后用Synchronize同步就可以了,需要手动释放的部分就放到线程的Destroy中,然后在需要释放线程的时候,直接调用FreeAndNil(AThread)就可以了。如此看来还是第二种比较好,可以像释放普通对象一样释放。

#6


另外,调用AThread.Termiante并不是终止线程,而只是改写FTermianted为True,不过从该变量是控制线程对象的Execute的,这样一来,如果线程还处于Suspended,那么Terminate并没有什么用处,线程对象、手动申请的内存仍然没有被释放;
看到一个帖子上说,使用TThread类的前提是FreeOnTerminate为True,这个说法也是不正确的,只能说,你设置了FreeOnTerminate为True,线程在最后会主动调用AThread.Free,但是也可以手动的调用FreeAndNil(AThread),不过这个前提是FreeOnTerminate为False的,否则,线程最后调用了Free,再调用FreeAndNil肯定会报错的。

#7


比如这样应该可以的吧
procedure TMyThread.DisplayAnswer;
begin
  if (nil <> Form1) then
  begin
    Form1.edt1.Text := IntToStr(FAnswer);
    if Form1.pb1.Position < Form1.pb1.Max then
      Form1.pb1.StepIt;
  end;
end;

procedure TMyThread.DoOnTerminate(Sender: TObject);
begin
  if (nil <> Form1) then
  begin
    MessageBox(Form1.Handle, PChar(Format('Total Time Elapse:%d', [FTimeElapse])),
      'Info', 0);
    Form1.pb1.Position := 1;
    Form1.btn1.Enabled := True;
  end;
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  Form1 := nil;
  TerminateThread;
end;

#8


引用 7 楼 lgxing 的回复:
比如这样应该可以的吧
procedure TMyThread.DisplayAnswer;
begin
  if (nil <> Form1) then
  begin
    Form1.edt1.Text := IntToStr(FAnswer);
    if Form1.pb1.Position < Form1.pb1.Max then
      Form1.pb1.St……

不行。

#9


不行吗?那就想不通了,需要高手来解释一下

#10


线程包括维持线程相关的资源,以及线程本身申请的资源。因此,一定要保证两方面的资源都彻底释放,有些时候,很人多写的线程,感觉释放了,但是释放的机制不对,其实还是有问题的。

#11


还是没找出来释放线程的好办法,继续研究

#1


你在窗口销毁后,再调用窗口的方法等操作,当然出错了

#2


引用 1 楼 lgxing 的回复:
你在窗口销毁后,再调用窗口的方法等操作,当然出错了

那这个情况怎么办?

#3


我又搜下了下资料,发现如果只有一个主窗体,那么在主窗体释放线程的话,必须采用FreeOnTerminate = False,然后调用Termiante,等待线程关闭WaitFor,由于此时线程的析构方法已经不起作用,因此,线程需要手动释放的资源放在Terminate和WaitFor之间就好了。
我现在想知道的是,在上面的情况下,是否有其他的手段解决呢?

#4


在TForm1.FormDestroy里设置一个循环判断线程是否停止和释放,如果没有停止的话则使用TThread.Terminate;再使用TThread.Free;就可以了的。
没必要弄的你那么麻烦,又是调用这个,又是调用那个的

#5


引用 4 楼 lovemit 的回复:
在TForm1.FormDestroy里设置一个循环判断线程是否停止和释放,如果没有停止的话则使用TThread.Terminate;再使用TThread.Free;就可以了的。
没必要弄的你那么麻烦,又是调用这个,又是调用那个的

不是这样的,我的目的是彻底销毁一个线程对象,包括其中的手动申请的内存,有时候你这样写了,但是有可能有内存泄露或者报句柄无效,不信用内存泄露检测工具简单的测试一下。通过反复的查资料,我已经确认了两种情况下的释放线程。
一、创建的线程时候,设置FreeOnTerminate为True,把需要需要更新的主线程的代码放到OnTerminate的回调函数中。这种种情况下:1.在主线程未销毁的时候,确保线程已经在运行了,然后调用AThread.Terminate,就可以正常的释放,不过此时的AThread不是为nil的,为了安全起见,这里可以手动设置为nil 2.在主线程销毁的时候,就不能继续按照1的方法来释放,必须在调用Destroy之前,用1的方法释放。 
二、创建线程的时候,设置FreeOnTermiante为False,这时候,OnTermiante就不要复制了,所有的需要访问主线程的部分可以放到多个方法中,然后用Synchronize同步就可以了,需要手动释放的部分就放到线程的Destroy中,然后在需要释放线程的时候,直接调用FreeAndNil(AThread)就可以了。如此看来还是第二种比较好,可以像释放普通对象一样释放。

#6


另外,调用AThread.Termiante并不是终止线程,而只是改写FTermianted为True,不过从该变量是控制线程对象的Execute的,这样一来,如果线程还处于Suspended,那么Terminate并没有什么用处,线程对象、手动申请的内存仍然没有被释放;
看到一个帖子上说,使用TThread类的前提是FreeOnTerminate为True,这个说法也是不正确的,只能说,你设置了FreeOnTerminate为True,线程在最后会主动调用AThread.Free,但是也可以手动的调用FreeAndNil(AThread),不过这个前提是FreeOnTerminate为False的,否则,线程最后调用了Free,再调用FreeAndNil肯定会报错的。

#7


比如这样应该可以的吧
procedure TMyThread.DisplayAnswer;
begin
  if (nil <> Form1) then
  begin
    Form1.edt1.Text := IntToStr(FAnswer);
    if Form1.pb1.Position < Form1.pb1.Max then
      Form1.pb1.StepIt;
  end;
end;

procedure TMyThread.DoOnTerminate(Sender: TObject);
begin
  if (nil <> Form1) then
  begin
    MessageBox(Form1.Handle, PChar(Format('Total Time Elapse:%d', [FTimeElapse])),
      'Info', 0);
    Form1.pb1.Position := 1;
    Form1.btn1.Enabled := True;
  end;
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  Form1 := nil;
  TerminateThread;
end;

#8


引用 7 楼 lgxing 的回复:
比如这样应该可以的吧
procedure TMyThread.DisplayAnswer;
begin
  if (nil <> Form1) then
  begin
    Form1.edt1.Text := IntToStr(FAnswer);
    if Form1.pb1.Position < Form1.pb1.Max then
      Form1.pb1.St……

不行。

#9


不行吗?那就想不通了,需要高手来解释一下

#10


线程包括维持线程相关的资源,以及线程本身申请的资源。因此,一定要保证两方面的资源都彻底释放,有些时候,很人多写的线程,感觉释放了,但是释放的机制不对,其实还是有问题的。

#11


还是没找出来释放线程的好办法,继续研究