进程与线程
在Java语言里面最大的特点是支持多线程的开发( 也是为数不多支持多线程的编程语言),所以在整个的java技术的学习里面,如果你不能够对多线程的概念有一个全面并且细致的了解,则在日后进行一些项目设计的过程之中尤其是并发访问设计的过程之中就会出现严重的技术缺陷。
如果要想理解线程,那么首先就需要了解一下进程的概念,在传统的DOS时代,其本身有一个特征:如果你电脑上出现了病毒,那么所有的程序将无法执行,因为传统的DOS采用的是单进程处理,而单进程处理的最大特点:在同一个时间段上只允许-一个程序在执行。
那么后来到了Windows的时代就开启了多进程的设计,于是就表示在一个时间段上可以同时运行多个程序,并且这些程序将进行资源的轮流抢占,所以在同一个时间段上会有多个程序执行,但是在同一个时间点上只会有一个进程执行,而后来到了多核CPU,由于可以处理的CPU多了,那么即便有再多的进程出现,也可以比单核CPU处理的速度有所提升。
线程是在进程基础之.上划分的更小的程序单元,线程是在进程基础上创建并且使用的,所以线程依赖于进程的支持,如果没有进程线程也就不再了,线程的启动速度要比进程快许多,所以当使用多线程进行并发处理的时候,其执行性能要高于进程。
java是多线程的编程语言,所以java在进行并发访问处理的时候可以得到更高的处理性能。
继承Thread类实现多线程
如果要想在Java 之中实现多线程的定义,那么就需要有一个专门的线程主体类进行线程的执行任务的定义,而这个主体类的定义是有要求的,必须实现特定的接口或者继承特定的父类才可以完成。
Java里面提供有一个java.lang.Thread的程序类,那么一个类只要继承了此类就表示这个类为线程的主体类,但是并不是继承了这个类就可以直接实现多线程处理了,因为还需要覆写Thread类中提供的一个run(),而这个方法就属于线程的主方法。
多线程主体类
多线程要执行的功能都应该在run()方法中定义,需要说明的是:在正常情况下如果要想使用类中的一个方法,那么肯定要产生实例化对象,而后去调用类中提供的方法,但是run()方法 是不能够被直接调用的,,因为这里面牵扯到一个操作系统的资源调度问题,所以要想启动多线程必须使用start()方法完成(public void start())。
通过此时的调用你可以发现,虽然调用了是start()方法,但是最终执行的是run(方法,并且所有的线程对象都是交替执行的。疑问?为什么多线程的启动不直接使用run0方法而必须使用Thread类中的start(方法呢?如果要想清楚这个问题,最好的做法是查看- - 下start0方法的实现操作,可以直接通过源代码观察。CTRL+鼠标点击的类查看源代码
发现在start()方法里面会抛出-一个“IlleglThreadStateException” 异常类对象,但是整个的程序并没有使用throws或是明确的try. catch处理,因为该异常一定 是RuntimeException的子类;每个线程类的对象只允许启动一次,如果重复启动则就抛出此异常,例如下面代码就会抛出此异常。
看源码,start()方法里面调用了start0方法,而start0方法只定义了方法名称,但是没有实现(private native void start0();),在java程序的执行过程中考虑到对不同层次开发者的需求,所以其支持有本地的操作系统函数调用,而这项技术就被称为JNI(java native interface)技术,但是Java开发过程之中并不推荐这样使用,利用这项技术可以使用一些操作系统提供底层函数进行特殊的处理,而在Thread类里面提供的start0()就表示需要将此方法依赖于不同的操作系统实现
任何情况下,只要定义了多线程,多线程的启动永远只有一种方案:Thread类中的start()方法。
Runnable接口实现多线程
虽然