多线程有两种方法来创建:1、继承Thread类,2、通过实现Runnable接口,代码如下:
package test;
class MyThread extends Thread {
private int ticket = 5;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (this.ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "卖票:ticket=" + ticket--);
}
}
}
}
class MyThread1 implements Runnable {
private int ticket = 5;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (this.ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "卖票:ticket=" + ticket--);
}
}
}
}
public class SynchronizedThread {
public static void main(String[] args) {
//实现runnable接口
MyThread1 mt1 = new MyThread1();
new Thread(mt1).start();
new Thread(mt1).start();
new Thread(mt1).start();
//继承Thread
MyThread mt = new MyThread();
MyThread mt2 = new MyThread();
MyThread mt3 = new MyThread();
mt.start();
mt2.start();
mt3.start();
}
}
通过代码运行我们发现:实现Runnable接口的运行结果:
继承Thread类的运行结果是:
。
两者对比可以说明:
1、Runnable适合于多个相同程序代码线程去处理统一资源的情况,把虚拟的cpu(线程)同程序的代码,数据有效分离,较好体现面向对象的编程的思想
2、Runnable可以避免由于java的单继承机制带来的局限。可以再继承其他类的同时,还能实现多线程的功能。
3、Runnable能增加程序的健壮性。代码能够被多个线程共享ps:如果我把红色部分的代码改成:
MyThread mt = new MyThread();
new Thread(mt).start();
new Thread(mt).start();
new Thread(mt).start();
那么继承Thread类的运行结果就是:。说明继承Thread也可以实现资源共享。还有就是红色代码部分,MyThread实例化三个不同的对象,不会资源共享,我是这样理解的,希望大家讨论和指正。所以我觉得对比结果的第一点有待商榷