一、我们直接在COCOS2D-X自带的HelloWorld工程中添加代码.首先将Pthread的文件包含进来包括lib文件.在HelloWorld.cpp中引入头文件和库.
- #include "pthread.h"
- #pragma comment(lib,"pthreadVCE2.lib")
二、我们创建线程的代码看起来好像是这样子的.
- static void *ChildThreadFuc(void *Arg)
- {
- std::cout<<" this->getTag() = "<<static_cast<CCNode *>(Arg)->getTag()<<" ";
- return NULL;
- }
- bool HelloWorld::init()
- {
- bool bRet = false;
- do
- {
- CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());
- this->setTag(123456);
- pthread_t ThreadTID;
- if (pthread_create(&ThreadTID, NULL, ChildThreadFuc, this))
- {
- std::cout<<"Failed Code :"<<ThreadTID.x<<std::endl;
- abort();
- }
- else
- {
- std::cout<<"Success.TID :"<<*(int *)ThreadTID.p<<" ";//此时所创建的线程已经和主线程同时运行
- }
- bRet = true;
- } while (0);
- return bRet;
- }
OK就是这么简单.最后附上工程的下载地址http://t.cn/8FpU7IQ还等什么赶快去下载吧
本人郑重声明如下
一、本文来自****博客,传送门:http://BlOG.****.NET/yirancpp
二、All Rights Reserved. 任何个人或网站转载本文时不得移除本声明.
三、不得对文章进行修改,除非明确说明.同时欢迎大家评论转载和分享.