COM组件初始化

时间:2022-08-05 17:28:52

  用DirectShow到了枚举设备,放在程序开始出,没有任何输出结果,查代码发现用的:

    HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SystemDeviceEnum, NULL, CLSCTX_INPROC, IID_ICreateDevEnum,  (void **) &p->pICreateDevEnum);
 返回值居然错误,才恍然大悟,原来是没有初始化COM组件。

加上:

CoInitializeEx(NULL,COINIT_MULTITHREADED|COINIT_SPEED_OVER_MEMORY);

一切正常:)

 

顺便查了下:

CoInitialize、CoInitializeEx都是windows的API,主要是告诉windows以什么方式为程序创建COM对象,原因是 程序调用com库函数(除CoGetMalloc和内存分配函数)之前必须初始化com库。
      有哪些方式呢?单线程和多线程。
      CoInitialize 指明以单线程方式创建。
      CoInitializeEx可以指定COINIT_MULTITHREADED以多线程方式创建。
      创 建单线程方式的COM服务器时不用考虑串行化问题,多线程COM服务器就要考虑。
      在使用中,使用CoInitialize创建可使对 象直接与线程连接,得到最高的性能。创建多线程对象可以直接接收所有线程的调用,不必像单线程那样需要消息排队,但却需要COM创建线程间汇集代理,这样 访问效率不高。 

注:新的应用程序应该调用CoInitializeEx而不是CoInitialize,一般是在 Dll 中使用 COM 才会需要使用的。





OleInitialize、CoInitialize、CoInitializeEx和AfxOleInit()区别

 
CoInitialize CoInitializeEx 是用来初始化COM运行环境的。
OleInitialize是初始化Ole的运行环境,Ole是在Com的基础上作的扩展,是ActiveX运行的基础, OleInitialize肯定会调用CoInitialize。

CoInitialize、CoInitializeEx都是windows的API,主要是告诉windows以什么方式为程序创建COM对象,原因是程序调用com库函数(除CoGetMalloc和内存分配函数)之前必须初始化com库。
    CoInitialize指明以单线程方式创建。
    CoInitializeEx可以指定COINIT_MULTITHREADED以多线程方式创建。
    创建单线程方式的COM服务器时不用考虑串行化问题,多线程COM服务器就要考虑。
    CoInitialize并不装载com库,这个函数只是用来初始化当前线程使用什么样的套间。当使用这个函数以后,线程就和一个套间建立了对应关系。
    线程的套间模式决定了该线程如何调用com对象,是否需要列集等
    套间是com中用来解决并发调用冲突的很有效的办法
    Before calling any COM functions, a thread needs to call CoInitialize to load the COM infrastructure (and to enter an apartment). Once a thread calls CoInitialize, the thread is free to call COM APIs.
    CoInitializeEx provides the same functionality as CoInitialize and also provides a parameter to explicitly specify the thread's concurrency model. The current implementation of CoInitialize calls CoInitializeEx and specifies the concurrency model as single-thread apartment. Applications developed today should call CoInitializeEx rather than CoInitialize.
     注:新的应用程序应该调用CoInitializeEx而不是CoInitialize,否则就会有必要在之后每个调用Com的线程中调用CoInitialize来初始化出每个线程自己的套间。

 AfxOleInit实际上调用了OleInitialize,虽然它在内部也调用了CoInitializeEx,但它只能处理单线程,这是AfxOleInit和CoInitialize主要区别:   
  OleInitialize   calls   CoInitializeEx   internally   to   initialize   the   COM   library   on   the   current   apartment.   Because   OLE   operations   are   not   thread-safe,  OleInitialize   specifies   the   concurrency   model   as   single-thread   apartment.     
  Once   the   concurrency   model   for   an   apartment   is   set,   it   cannot   be  changed.   A   call   to   OleInitialize   on   an   apartment   that   was   previously  initialized   as   multithreaded   will   fail   and   return   RPC_E_CHANGED_MODE.

应用:
1. CoInitialize 仅仅初始化Com,支持多线程。也就是说如果多线程调用Com接口,必须在每个线程中都调用CoInitialize。
2. OleInitialize 初始化Com(其实也是调用CoInitializeEx),支持多线程。比CoInitialize多了一下内容:
A) Clipboard
B) Drag and drop
C) Object linking and embedding (OLE)
D) In-place activation
如果不需要这些,用CoInitialize就可以。
3. AfxOleInit是MFC对OleInitialize的封装。貌似不支持多线程,也就是说只能在主进程调用该函数,如果线程需要使用Com必须调用上面的两个来实现初始化。而且MSDN明确标明AfxOleInit不能在MFC的DLL中调用,否则也会造成初始化失败。
4. OleInitialize和OleUninitialize( )成对使用;CoInitialize和CoUninitialize成对使用;CoInitializeEx和CoUninitialize成对使用;AfxOleInit()由MFC自动释放。

VC++使用ADO访问ACCESS时,出现_RecordsetPtr Open卡或者_ConnectionPtr Excute卡或者 _CommandPtr Excute一直卡住等莫名其妙的情况时,而语法又没有错误时,请确定初始化COM函数。
MFC程序建议使用AfxOleInit()。