集合
集合与数组的区别
数组:同一类型,固定长度
集合:不同类型,不固定长度
使用集合前需要: 引用命名空间:using System.Collections;
1、普通集合
定义:
ArrayList 集合名称 = new ArrayList();(普通集合,弱类型集合)
赋值:
集合名称.Add(object类型的值); object类型:所有类型的基础类型(基类) string,int,bool,datetime任意类型都可以
取值:
集合名称[索引] 与数组取值一样 集合索引按先后输入顺序排列
获取个数:
集合名称.Count 只能统计个数,不能统计长度
插队:
集合名称.Insert(索引,变量)
移除:
集合名称.Remove(变量) 移除该集合中第一个变量;
集合名称.RemoveAt(索引) 移除该集合中该索引位置的变量;
反转:
集合名称.Reverse(); 将该集合所有变量全部反转
集合名称.Reverse(索引,int值) 指定反转:将集合中从该索引开始反转,反转个数为该int值
清空:
集合名称.Clear();
2、泛型集合(最常用的集合)
泛型集合针对同一类型(取值操作方便) 强类型集合
普通结合针对所有类型(取值操作不方便)弱类型集合
定义:List<T> 集合名称 =new List<T>(); T:表示泛型,指定基类,可以为string,int,bool,datetime任意类型;
操作与普通类型代码完全一致。
3、哈希表集合 自定义索引集合(弱类型)
定义:Hashtable 集合名称 =new Hashtable()
赋值:集合名称.Add(object key,object value) key是键,value是值,称为一个键值对;
取值:集合名称[键]=value; 字符串索引需加""
不能插队也不能反转
foreach循环打印时,需声明打印的是键还是值
foreach(string s in hs.Values)
{
Console.WriteLine(s);
}
4、字典集合 (强类型)
Dictionary<键, 值> 集合名称 = new Dictionary<键, 值>();
前后键和值的类型必须一致;
5、队列集合
Queue 集合名称=new Queue();
赋值:集合名称.Enqueue(变量);
取值:集合名称.Enqueue(); 将集合中第一个变量往外输出
队列集合遵循先进新出的原则,先赋值的,最先出去,一次只能一个一个的出。
6、栈桥集合
Stack 集合名称=new Stack();
赋值:集合名称.Push(变量);
取值: 集合名称.Pop(); 将集合中最后一个变量往外输出
与队列集合相反,遵循先进后出的原则
foreach循环,又称为遍历
foreach(数据类型 i in 集合名称) //打印该集合中所有此数据类型的变量
{
Console.WriteLine(i); i可以任意值代替
}
结构体
结构体属于用户自定义类型;
定义位置:定义在Main函数的外面,类的里面
定义格式:
struct 自定义名字
{
public 数据类型 名称;
public 数据类型 名称;
...
...
}
声明实例化:
结构体类型 集合名称 = new 结构体类型();
Student s = new Student();
集合类型<结构体名称>集合名称=new 集合类型<结构体名称>();
如:List<Student> s =new List<Student>();
单独定义个体: Student a =new Student();
需根据集合类型进行相应的赋值和取值